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ORAXIA / 330

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330
名前なし 2025/07/17 (木) 22:30:53 92e12@74a05 >> 325

上で言われてるけど、弾薬に毒を付与するので「厳密には弾薬の扱いになってない」インカは対象外。インカは他にも弾薬効率とかも効かないから、その流れだと思われる

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  • 333
    名前なし 2025/07/18 (金) 00:17:14 67d3c@8aada >> 330

     cyte-09と違って弾無限や自動給弾にバフが乗るようになってるんで、弾薬うんぬんは関係ないんじゃないかな?ただ単に、コピペして修正し忘れているんだと思う。

  • 335
    名前なし 2025/07/18 (金) 14:40:01 92e12@74a05 >> 330

    マジか、弾無限とかにも乗るのか・・・oraxiaエアプがバレてしまったな。ただそれはそれとして、インカーノン弾は通常の弾薬とは別扱いになってるとは思うんだよね

  • 343
    名前なし 2025/07/18 (金) 19:05:32 1434e@6911e >> 330

    cyte-09は「即座にマガジンを補充し」と書いてるので現マガジンのみの反映は仕様かと、反面Oraxiaは「4番中に付与」だから付与の仕様的には間違っていない。
    というよりIncarnon化状態はマガジン増加MODも反映されない点からして銃弾薬とは別扱いにされている方がシステム上は正しいと思う。

  • 344
    名前なし 2025/07/18 (金) 19:13:56 7874a@da4b7 >> 330

    そういえばもしかしてトグルアビリティ有効中に属性付与って処理は今回がはじめてだったりする?