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ORAXIA / 441

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441
名前なし 2025/10/27 (月) 02:44:34 修正 8269f@1f4d6

完成度が過去一高いフレームと言っても過言ではないレベルなので、移植で足りない所を補うというより、何かを捨てて何かの用途に特化させるみたいな感じになることが大半だとは思う

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  • 442
    名前なし 2025/10/27 (月) 21:43:05 66bc7@6d8a2 >> 441

    透明化があるからダメージ系はほぼ無敵と同義で、そうなると火力に特化する運用になるしかないわなという。でも透明化を理解していない脳筋テンノが結構いるので「受けて耐える気満々のTENNO」を割と見かけるという。なので範囲CC系を2番か3番に入れる選択肢もなくはない・・・?とは思うよ。

    446

    自分ならNOVA移植増強を入れるかな。ホットショットのコンボと合わせて強いし、範囲が十分なら展開してるだけで勝手に迎撃CCしてくれる。移動速度が速くても問題ないし、透明化をかけ忘れても防御性が保証されるので好み。ちなみに2番は非常に優秀なCCなんだけども、『効果時間が長い』『最大3個置ける』ってところが長所でもあり欠点でもある。定点で耐久する場合は良いんだが、移動する場合は置いたところで敵があとから引っ掛かったりしてテンポが悪くなったりするし、範囲を広げると耐久などでも邪魔になる場合がある。4番で高速移動→敵視認→2番発動の流れで2番を置いて回ると、複数個置けてしまうせいで消すに消せず最初に設置した網に敵が引っ掛かって・・・という使いづらさから、外したいって人も居るらしいよ。

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    名前なし 2025/10/28 (火) 01:05:21 9e9fa@9aad5 >> 442

    2番は3個以上置けば古いのが消えて古いので発生してたCCもすぐ解除されるからポイポイ投げまくればええんやぞ
    自分は2番邪魔になった時は奈落に玉入れ競争してる

    448
    名前なし 2025/10/28 (火) 01:54:14 d8571@55aea >> 442

    2番はあくまで定点用で雑魚しかきかないから3番にサイレンス移植してる。走り抜け系のミッションでも使えるし、なによりアコライト、アルキメデアのエクシマスやレガサイト対策。耐久MODは一切積んでないけどアルキメデアも余裕。発掘や起動防衛ミラー防衛で2番と3番どちらが有用かで2番残したけど好きな方潰せばいいんでない

    449
    名前なし 2025/10/28 (火) 04:19:54 修正 317f6@1f4d6 >> 442

    2番は亀裂掃滅みたいな湧いた側から敵が死ぬ環境だとあまり役にたたないかもしれないけど、それでもCC+脆弱性付与は強いし敵が固めの環境なら掃滅系でも普通に有用。2番なんて出会った側から投げていけばいいだけだから過去に置いたものについても気にしなくて問題ない。2番は3番+ハッチリングの火力と生存性や本人の火力も爆上げしてくれる上にSobek増強の範囲爆破まで強化してくれる優れもの。3は3でタゲ分散や火力+腐食付与枠としても優秀で少数相手ならエクシマスも彼らだけで余裕で殺して回る火力はある。次元アルキにいくなら自分もサイレンスを移植した編成を使うだろうけど、普段用は移植無しで十分すぎるほど完成度高いフレームだからね。上でも言ってるけどこのフレームに関しては移植=何かを捨てて何かの用途に特化させるみたいな感じになるケースが多いと思う。

    452
    名前なし 2025/10/28 (火) 07:55:20 55044@d135e >> 442

    nova移植は結構いいよね…射出物アビリティなので4番毒バフが乗る→アビリティによる毒付与なのでアルコン時間で腐食も乗る と相性もいいし単純にダメカも嬉しい 透明パッシブは強いんだけど8秒毎に壁に張り付くよりゴリ押し殲滅蜘蛛になりたいのわたし

    454
    名前なし 2025/10/28 (火) 10:13:37 cd5b8@de1c9 >> 442

    Null starに4番毒は乗らないぞ

    455
    名前なし 2025/10/28 (火) 13:35:37 55044@94cb8 >> 442

    前検証した時に毒になってたけど…修正されたのかな

    462
    名前なし 2025/10/30 (木) 10:26:13 82550@ca795 >> 442

    後出しになっちゃうけど、前に毒ダメ乗るよーってコメが出た直後に確認したけど乗ってなかった。勘違いか何かじゃないかな…。

    464
    名前なし 2025/10/30 (木) 11:27:17 26031@daaa0 >> 442

    4番中に敵倒すと毒属性の爆発を起こすから、それで勘違いしたんじゃないかな?

    470
    名前なし 2025/11/02 (日) 17:08:09 55044@42691 >> 442

    ↑の通り4番毒爆発を勘違いしてました!すみません!指摘感謝!

  • 450
    名前なし 2025/10/28 (火) 05:21:35 cd5b8@de1c9 >> 441

    どうして完成度が過去一高いフレームなのか教えていただけますでしょうか。

    453
    名前なし 2025/10/28 (火) 08:10:16 修正 8269f@1f4d6 >> 450

    まず誤解がないように「完成度が過去一高いといっても過言ではない(少し大げさかもしれないが、言いすぎではないという意)」という表現をしている事。断定をしているわけではなく、ようはそれくらい完成度の高いフレームと評価しているという意味で言ってると受け取ってもらいたい。で説明だけど端的に言ってどのアビリティも非常に優秀かつ、移植枠に選ばれがちな2番3番も他のアビリティと割と密接なシナジーがあったりする点かな。上でもある程度ふれてるからそれ以外を説明するとクモの確定衝撃付与は重装系やエクシマスへの1番のMercy閾値を底上げしてくれたりね。1番は優秀なインスタントキルアビリティかつEN供給の要だから常時4番状態でいる為にはほぼ必須だし。何の気なしにアビリティを入れ替えるとアビリティ間のシナジーが崩れて、インスタントキルしにくくなったりクモが死にやすくなったり火力が落ちたり、自分にタゲが向きやすくなったりと色々と弊害が発生しやすい=素の完成度が高い。という意味で