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Riven Mod

2664 コメント
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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
履歴通報 ...
2080
名前なし 2020/01/01 (水) 11:23:46 ff212@c0265

不人気武器の性質は下がることはあっても上がることがありえないってのがな…

2081
名前なし 2020/01/03 (金) 20:40:17 修正 3cdc7@2a8aa

Switch版で、開いてるのか開いてないのか、よく分からん状態のRivenが貼ってあったのを見かけたんだけど、こんなのも出ることがあるのか? 持ち主曰く、「全部の近接に装着できる」らしいけど…

2085
名前なし 2020/01/04 (土) 12:16:26 319a5@299fe >> 2081

今まで近接2枚とAWガンのそういうriven見たことある。どれもステータスは低かったけど

2086
名前なし 2020/01/04 (土) 17:57:26 319a5@299fe >> 2085

もしかしてクバリッチ武器みたいに武器によってステータスが変わったりするのかな?

2088

おお、情報提供感謝。そうか、出ることもあるのか…。正直こういうのは、装着したらDEが想定してなさそうな不具合を起こしそうで怖いな

2100
名前なし 2020/01/13 (月) 13:22:24 e0eb4@65937 >> 2081

出ました。「近接viator」?という感じで普通は武器名があるところに「近接」とあって、現在所持している全近接に付けられます。ちなみに武器毎にステータスの変化はありません。
何度かアプデがありましたが、今のところは直されたりバグったりすることもありませんでしたねぇ、、、

2082
名前なし 2020/01/03 (金) 22:54:25 50b34@a0116

CYNGASのRivenが欲しいので9個回したが全部外れた。AW銃は10種しかないので10%のはず。アプリで計算すると約60%で出ているらしい。あと7回で8割になるらしい

2083
名前なし 2020/01/04 (土) 00:27:42 41eda@01c0d >> 2082

1枚目(てか1枚しか交換してない)で当該武器の基礎冷気-衝撃riven出ましたが肝心のストックが中々トレできず持ち腐れマン...。確率は所詮確率なので、出るまで回すか素直にトレードしましょう。

2087
名前なし 2020/01/04 (土) 19:00:40 b6f92@efab7 >> 2082

人によってかなり差があると思う。自分はDUAL DECURION4回、CYNGAS2回、LARKSPUR2回、GRATTLER1回。欲しいRIVENに限って大抵出ない。

2089

10個目で出た!終わり!閉廷!…以上!みんな解散!

2095
名前なし 2020/01/11 (土) 23:40:21 56724@92b4d >> 2082

野球選手は3割も打てばすごいのに

2117

野球は1試合4打席ぐらい回るが、こっちはブースト無いと1、2個ぐらいしか回ってこないから…

2090
名前なし 2020/01/10 (金) 14:24:18 ff212@c0265

ここまで出る杭はナーフで打ちのめして弱武器救済もなしじゃ、rivenそのものにうんざりだよ

2091
名前なし 2020/01/11 (土) 18:43:28 54393@e56f3

補正の下限が低すぎて、結局、弱武器や趣味武器の救済にしかなってないじゃん。Riven刺すより普通にMod刺したがマシとか、Riven手に入れる面倒くささと全く釣り合ってない。現在の性質2ぐらいを下限にしろよ。

2092
名前なし 2020/01/11 (土) 19:01:12 c6882@b0b66 >> 2091

弱い武器や趣味武器の救済になっているのか? そうは思えないけどそれなら素晴らしいことじゃないか

2093
名前なし 2020/01/11 (土) 19:03:00 c4d11@e21ea >> 2091

rivenって元々弱武器 趣味武器の救済として登場したような・・・

2097
名前なし 2020/01/12 (日) 08:03:50 67415@ba013 >> 2093

元々は強武器Nerfの言い訳で導入したものでしょ。誰も使わない弱武器なんてDEも存在を覚えてないよ

2114
名前なし 2020/01/17 (金) 17:51:53 e7bc7@e8bae >> 2093

不人気武器はまだ性質高いから遊べるし良いけど弱体されてかなり弱いのに性質だけ人気武器レベルのままってパターンが結構あるのがな…

2094
名前なし 2020/01/11 (土) 19:52:36 ff212@c0265 >> 2091

弱武器 趣味武器で性質の低い武器だってあるんですよ

2096
名前なし 2020/01/12 (日) 05:57:31 6ef38@b8905 >> 2091

もともと強い武器のための要素じゃないからな。とはいえ実際は性質5でも全然足りないような弱武器だらけなので、「性質5が続くような武器はリワーク決定」くらいじゃないとバランスは取れないと思う

2098
名前なし 2020/01/12 (日) 08:54:10 6bb31@75c0c >> 2096

riven無しの強武器の方が性質5の産廃より圧倒的に強いからなあ

2099
名前なし 2020/01/12 (日) 18:03:53 319a5@299fe >> 2096

弱い武器のrivenはマーケットで買えるようにすれば使用率上がりそう

2101
名前なし 2020/01/13 (月) 13:53:26 修正 345d2@6e0a2 >> 2096

KUVAコスト下がらん限りは変わらんと思う

2102
名前なし 2020/01/15 (水) 19:35:22 af190@a339b

「ペット生存中 6倍率の近接コンボを30秒間維持する。」しばらくベールRIVEN弄ってなかったからいつ追加されたのかしれないけどコンボちょっと面倒くさくなってるなぁ…。CCもコンボリベンもないわ…。

2104
名前なし 2020/01/15 (水) 19:48:38 3957a@d3b6c >> 2102

オーブ峡谷で止まってるテイカーの脚ペチペチしてるだけで出来ない?

2105
名前なし 2020/01/15 (水) 19:52:23 修正 2de9b@c4a23 >> 2102

InarosにLinkHealthと近接にDriftingContactとGladiatorRushとFocusEnergyかReflexCoil着けて低レベルの耐久行けば5分で達成できると思う

2106
名前なし 2020/01/15 (水) 19:59:05 修正 64bb2@381a9 >> 2102

23.4.2以降確保対象はヘルス0になってから30秒後に1分の死亡カウントダウンが始まる。カウントダウンが終わるまでは殴りたい放題。あとは好きにしろ。

2107
名前なし 2020/01/15 (水) 20:19:58 a6ef8@d8345 >> 2102

以前の課題は3倍コンボでしたが、当時は3倍到達に135ヒット必要でした。
現在の6倍コンボ到達は100ヒットで済むうえ、初期コンボMODやコンボポイントが増加しているコンボも多くなっているなど、実はかなり緩和されていますよ。>> 2104さんの方法だと達成も楽々です。

2109
名前なし 2020/01/15 (水) 20:31:37 bbfa9@b57bd >> 2102

クバ要塞の未起動タレットは殴っても壊れないのにコンボ加算されるから楽よ、アラーム鳴らされなければ問題ない

2110
名前なし 2020/01/15 (水) 21:38:30 af190@a339b >> 2102

テンノのみんなありがとう。適当に速度だけ積んで掃滅いっただけでもクリアできたよ。従来のコンボ3倍の感覚で「6倍とかどうやればいいんだ…」と思ってたから拍子抜けだったよ。倍率こんなに上がりやすくなってるとは思わなかった。特にコンボ時間のゲージなくなってもいきなり0にはならないのは感動した。テイカーは考えたんだけどOWのマップ行くと何故かプレイ中高確率でクラッシュするからダメなんだよ…(問い合わせ済み)、クバ要塞タレットは最初探してたんだけどミッション8回中遭遇0だったから諦めたよ…。

2111
名前なし 2020/01/15 (水) 22:12:54 6bb31@722ac >> 2110

クバ要塞のタレットは突撃行けば始まってすぐのところに置いてあるよ

2116
名前なし 2020/01/17 (金) 23:03:41 56724@92b4d >> 2102

近接リワークで見た目の数字が面倒そうになってるけど内容的には>> 2107にある通り緩和されてる、そしてRiven実装時からある内容です

2310
名前なし 2021/01/10 (日) 23:55:21 6c76d@1eb14 >> 2102

2106さんの方法がマジ楽。殴りすぎて仮に確保ミッションが失敗になってもRIVENはされます。

2602
名前なし 2024/05/04 (土) 20:16:50 84557@f9d95 >> 2102

2106さんの見て助けられました

2112
名前なし 2020/01/16 (木) 19:51:34 8f83c@ef0e2

CATCHMOONのRIVENを意気揚々と使おうとしたら性質1だった。ここの性質一覧だとKITGUNは3って書いてあるけどモデル毎に性質変わったのと同じようにチャンバー毎に違うんだろうか。クラフト武器の組み合わせごとに性質があるとは思えんし…RIVEN自体の適合表示はマスタリ取ってるやつは統計がありませんって出て取ってない奴はその表示すらないが……

2113
名前なし 2020/01/16 (木) 20:10:06 修正 a6ef8@d8345 >> 2112

チャンバー毎に性質が違う、というのは合ってます。このページの性質一覧は「Update 24.8.0 現在の情報」と表記されているので、データが古いだけかと。

2115
名前なし 2020/01/17 (金) 22:41:44 8f83c@ef0e2 >> 2113

やっぱそうなんか。サンクステンノ。tombfingerのRivenもあるからとりあえず作って性質を確認するかな 使わないにしてもマスタリにはなるし

2118
名前なし 2020/01/24 (金) 01:33:14 7d89a@4492b

RIVEN MODをトレードすると、トレードのときに確認した数値より、実際に装備したときの方が若干数値が下がるのはなぜ・・・?

2119
名前なし 2020/01/24 (金) 01:46:44 7d89a@4492b >> 2118

訂正:「数値が下がるときがある(いつもじゃない)」※もちろん性質は変わっていない

2120
名前なし 2020/01/24 (金) 10:01:06 87467@43e3f >> 2119

Primeと通常版で性質分かれるようになったからPrime版の数値が反映されてるとかではない?

2122
名前なし 2020/01/24 (金) 23:34:46 7d89a@4492b >> 2119

ありがとう、それでした。知らなかった・・・

2121
名前なし 2020/01/24 (金) 10:11:02 4dfe2@dd34a

riven性質1のMODは基本回してないんだけどおすすめは属性とかで枠を減らすのが一番なのかな?

2123
名前なし 2020/01/28 (火) 23:29:30 20e5a@d6b56 >> 2121

ピストルを例にすれば内部0.5でもダメージ110%、マルチ60%、貫通距離1.1mが同時に出る可能性はあるからそこまでやれば一つのModとしては十分強いけどね。ピストルを火力特化すると放射線単になりがちだから、毒冷気を入れる枠ができれば感染がついて使いやすいとかはできそう。

2124
名前なし 2020/01/31 (金) 10:46:18 ab821@2a920

課題の存在理由がわからん いつもの嫌がらせなの?

2125
名前なし 2020/01/31 (金) 12:31:26 ff212@c0265 >> 2124

何を今さら 無駄な工程を入れてプレイ時間稼ぎに決まっているじゃないか

2126
名前なし 2020/01/31 (金) 12:45:05 85a95@f40f6 >> 2124

これらの課題がクリアできないぽっと出の初心者が触れるべきコンテンツではないよっていう指標なんじゃないかな 多分

2127
名前なし 2020/01/31 (金) 13:47:54 6816d@87ce2 >> 2124

むしろRiven課題クリアくらいしか楽しい事ない(?)ダージンパイロットに関しては確定スポーンポイントくらい作れと思う、探すだけで30分くらいかかってマジクソ

2128
名前なし 2020/01/31 (金) 15:55:12 87467@61918 >> 2127

ダージンパイロットに関しては適当に依頼受けてドローン移送で出てくるやつ狙うのが確実

2131
名前なし 2020/01/31 (金) 18:34:22 4e026@af68f >> 2127

ダージンはkuvaの掃滅か突撃か忘れたけど10匹くらい出るで。

2132
名前なし 2020/01/31 (金) 18:41:01 76b85@3ea70 >> 2127

突撃に出てくるダージンはパイロットがいない。弓でダージン落とす奴ならアリだけど。

2134
名前なし 2020/02/01 (土) 01:25:18 2f823@af68f >> 2127

↑ああ、「着陸前に倒す」の課題だったんやな。スマンスマン。

2136
名前なし 2020/02/01 (土) 15:56:00 2de9b@c4a23 >> 2127

情報はありがとうだけどドローン移送も南東海に出てくるのも知ってるんだ、でも飛んでる状態でパイロットだけ撃ち落とすのが苦手だから地上にいるの狙ってる。時間範囲マシのRHINO床ドンでもいいんだろうけどね。

2137
名前なし 2020/02/01 (土) 15:59:29 76b85@3ea70 >> 2127

グラインド中じゃなかったらmesaで撃ち抜けるぞ。落ちたらvaubanのvortexで吸い込めば浮いてる判定になる。やりようは色々あるな。

2138
名前なし 2020/02/01 (土) 16:04:59 2de9b@c4a23 >> 2127

MESAもVAUBANもいるし試してみよう、ありがとう

2152
名前なし 2020/02/21 (金) 10:39:18 81439@d9e5a >> 2127

飛べるし浮かせられるTitaniaがおるじゃろ

2129
名前なし 2020/01/31 (金) 16:43:39 2648a@a3eb7 >> 2124

100m離れた敵をn体HSする課題だけは好き。 普段そんなことする機会ないから。

2133
名前なし 2020/01/31 (金) 21:11:14 32747@c1a5e >> 2129

普段なら無駄な行為でもRiven課題としてあれば意味のある狙撃になるもんな

2135
名前なし 2020/02/01 (土) 03:42:23 修正 c4d11@e21ea >> 2129

敵描画限界でやりずらいから嫌いだわ。超々遠距離狙撃したい

2130
名前なし 2020/01/31 (金) 17:29:59 4fe04@7f145

ダージンはシータス出て右方向の海の手前の基地上空でウロウロしてると定期的に湧くよ

2139
名前なし 2020/02/01 (土) 16:37:47 8f83c@f69cb

連続ヘッドショットはエイドロンの頭をショットガンで打つと連続ヘッドショット扱いになるからワントリガーで終わる

2140
名前なし 2020/02/04 (火) 16:36:51 85a95@f40f6

プライマリ&セカンダリよりかも近接のほうがいい属性付きやすくて気分的に楽だな...

2141
名前なし 2020/02/05 (水) 10:52:55 ff212@c0265

「ウォールダッシュまたはウォールラッチ中に床に触れずまたは警報を鳴らされずに連続で敵を〇〇体倒す」という課題を、過去ログにあるTitania4番をワンボタン(ゲームパッドで)で発動してクリアしようとしても判定されず、何体かウォールラッチ中に倒してから4番使ってもカウントがリセットされてしまう…どうしたらいいんだろ?

2142

他の方法としてVOIDの掃滅でウォールラッチ延長MODをLokiにつけて敵を倒すのをやってみたんですけど、壁に張り付いてるのに倒してもカウントされる時とされない時があってわけがわからない…

2143
名前なし 2020/02/05 (水) 11:56:54 ce85d@c45de >> 2142

おそらく、<PC版25.6.3現在、警報を鳴らされずに」と書かれている場合、「見つからずに」と書かれていなくても非警戒状態の相手を倒さないとカウントが進まない。>に引っ掛かってる。 つまり、一撃で葬らないとカウントリセットされる 範囲と威力盛ったサリンでVoid掃滅(Teshub)のゴールまで不殺で突っ走ってその辺のに1番かけて、壁を駆けてるだけで終わるよ 

2144

カウントリセット 〇カウントが進まない

2145

アドバイスありがとうございます。おかげでクリアできました。

2146
名前なし 2020/02/12 (水) 22:26:33 a5d32@4c62a

感染ポールで+衝撃基礎ダメクリダメ-スピンクリ率出たのですが、+衝撃って基礎クリを打ち消すくらいだめだめなんですかね?

2147
名前なし 2020/02/12 (水) 22:50:40 3f116@b5ecb >> 2146

衝撃増加は衝撃以外の状態異常を掛けるのには不利
ただそもそもCOの為に近接で異常掛ける気なら基礎ダメージ入りのRivenを使う事自体が不利(COで増えるのは基礎ダメージだから同じところを増やしても伸びが悪い)だから基礎クリのRivenという時点でそんなにCO型には向いてない
異常を度外視して基礎ダメとクリティカル性能でぶん殴る分には衝撃が増えるのもダメージそのものは伸びるからそんなに悪いのでもないけど武器に占める割合が低いから感染ポールアーム用としては良い効果という訳ではない
元の性能とかが分からないから「打ち消すくらいダメなのか」と聞かれてもロール前次第としか言えない
気にしてないみたいだけど、どっちかで言えばスピンクリ率低下が使い勝手に影響しないかの方が気になる

2148
名前なし 2020/02/15 (土) 01:41:12 1f192@9ff87

rivenの性質一覧見づらくなって悲しい。以前のやつに戻してほしい

2150
名前なし 2020/02/17 (月) 16:08:37 7dd57@2291f >> 2148

多分武器ページへの埋め込みや更新の利便性の関係でこの形式になってると思われます。
一覧表が欲しければ埋め込みを活用して自分で作るのが手っ取り早い上に感謝もされるでしょう。

2151
名前なし 2020/02/21 (金) 06:21:22 e58f8@33a7f

防衛課題途中参加したらダメージ受けたのにクリアになったけど

2153
名前なし 2020/02/21 (金) 11:43:09 2648a@a3eb7

欠片交換のRiven、以前は週のいつ交換しても月曜9時更新で次のが交換できたのに、いまは前回の交換日から一週間のクールタイムを置くように変更されてるみたいね。 月曜の数少ない楽しみだったのに面倒だわ…。

2155
名前なし 2020/03/02 (月) 14:29:37 c67b1@577f7

今ってRiven変換するとどれもピストルになります?ライフル3+ピストル1とか、ライフル2+近接1+ピストル1だったら前はライフルになった気がしたんだけどピストルになっちゃう

2156
名前なし 2020/03/02 (月) 14:48:35 0f312@3d16f >> 2155

変換素材にしたRivenの部類の数で確率決まるからその2例だとどちらも25%の確率でピストルになるね
まあ、運がなかったということで

2157
名前なし 2020/03/06 (金) 06:21:37 62a39@622a1

エネルギーパックを使用せず防衛対象がダメージを受けずにLV30以上の防衛ミッションをクリアって課題3回クリアしても達成にならない。ダメージを受けたらちゃんと失敗って出るからクリアフラグだけバグってるのかな?

2158
名前なし 2020/03/14 (土) 01:20:01 07ec1@cc35b

レーザーライフルってかかれたのが出たんですけど。どの武器ですか?

2159
名前なし 2020/03/14 (土) 01:53:03 4f0d4@d2c8c >> 2158

こちらのセンチネルの武器ではないでしょうか?

2160
名前なし 2020/03/16 (月) 22:10:44 cdf4d@d82b6

アプデからkitgun rivenがプライマリにも付けられるようになってるな。ピストルとまとめて開けるくらいしか意味無いけど

2161
名前なし 2020/03/19 (木) 19:28:20 6a2fc@3f0e2

ピストルの開封済みが貯まって上限超えそうだ。endoに溶かしちまうか?もったいない気もするが。。。

2162
名前なし 2020/03/23 (月) 13:23:19 2ae1a@2503a >> 2161

売ってプラチナに変えよう

2164
名前なし 2020/04/11 (土) 04:23:43 4b608@e0513

ライフルカテゴリ全てに適用できるRivenが出たんですけどこれはバグなんですかね?それとも仕様?画像1

2166
名前なし 2020/04/11 (土) 07:57:52 76b85@3ea70 >> 2164

以前近接で同じような事例があったな。その人の手持ちにまだ修正が加えられてなかったとしたら、限りなくバグに近い仕様という事になるかな。サポートに聞くのが一番早いけど

2167
名前なし 2020/04/11 (土) 08:37:41 aebb7@dc9ec >> 2166

ちなみに、サポートに連絡を入れずにこのRivenを使い続けていた場合の話だが。これが実はバグだったという話になると意図的なバグ利用とDEに判定されて、アカBAN案件になる可能性があるのでサポートには必ず連絡したほうが良いよ

2168
名前なし 2020/04/11 (土) 10:13:25 4b608@e0513 >> 2166

マジかぁ 仕様であることを期待して連絡すっかぁ

2169
名前なし 2020/04/11 (土) 10:32:51 035d7@f6846 >> 2164

コレ仕様だったらヤバくね?

2178
名前なし 2020/04/11 (土) 16:54:42 4b608@e0513 >> 2169

DE社員はこれ使ってるから軽率に性質下げられるのかもしれん(邪推)

2170
名前なし 2020/04/11 (土) 10:49:47 修正 ff212@c0265 >> 2164

私はHILDRYNの1番のrivenが出ました。これもバグだと思うんですが、やはりサポートに連絡すべきでしょうか?

2171
名前なし 2020/04/11 (土) 10:57:25 76b85@3ea70 >> 2170

アビ武器のrivenはバグ、最新のhotfixで修正されたはず。お手持ちのbalefireのrivenはログインしたら置き換わってるはずだけど、もしそのままだったらサポート案件

2174

アドバイス感謝します

2182
名前なし 2020/04/12 (日) 18:43:54 319a5@1927a >> 2164

ゲーム内にデータはあるけど入手方法が無い新武器のRivenとか?

2188
名前なし 2020/04/15 (水) 03:54:45 4b608@e0513 >> 2164

いつの間にかZhugeのRivenに置き換えられてました んな中途半端な武器のRivenはいらねぇ 感動を返せよ...

2165
名前なし 2020/04/11 (土) 07:57:35 ff212@c0265

性質ナーフばっかでもうrivenそのものにうんざりだよ

2172
名前なし 2020/04/11 (土) 11:14:25 9555a@bb1b2 >> 2165

DEの狙いは「使用率で性質を決める>今まで使われなかった武器もまんべんなく使われるに違いない」だったけど、狙った武器のREVEN取得でガチャさせて、欲しいステータスを得るためにガチャさせて、そのうえ、苦労して手に入れたステータスがDEの意向一つで無かったことにされるんだから、ふざけんなってなるのはむしろ当然

2173
名前なし 2020/04/11 (土) 11:27:13 ed450@b9888 >> 2172

Riven入れてもまず性能不足・性能が足りるとしても入手できる確率が低すぎ・性能が足りるとしても足りる状態にするコストが高すぎ の三重苦の解消を真っ先にしないとまんべんなく使われる状態は目指せないんだけどもねぇ……

2176
名前なし 2020/04/11 (土) 14:07:45 e7bc7@e8bae >> 2172

そもそも武器ごとに数値変動させるならどの武器限定みたいな指定いらなかったんじゃ…?と思わなくもない調整がアレ過ぎて賽の河原と化してるけどプレイ時間増やす目的自体は達成されてそう

2177
名前なし 2020/04/11 (土) 15:07:04 a1369@23fd8 >> 2172

調整する権限を持つ連中が100%riven厳選したことないうえ簡悔ナーフバカだからこれほどまでにユーザーの努力を踏みにじる最低のコンテンツが産まれてしまった

2180
名前なし 2020/04/11 (土) 17:16:04 d6da9@f5bb0 >> 2172

>> 2176それだ。カスタム版に挿すと数値替わるのは出来てるんだから、全武器共通MODにして効果だけ変わるようにすれば……Kuva沼が浅くなってプレイ時間減るから望みは無いな

2175
名前なし 2020/04/11 (土) 13:17:03 d475c@b4fd1 >> 2165

太刀2種類しかないのに両方性質下げてどうすんの…

2179
名前なし 2020/04/11 (土) 16:57:01 4b608@e0513 >> 2175

どっちもRiven無しで使えるレベルだからしゃーない デュアルソードと違って素の範囲が広めで、ヘビー使えばほぼ全周囲に確定切断は強いわ

2191
名前なし 2020/04/19 (日) 19:05:44 a2aed@b6dd1 >> 2165

もうRiven自体削除してくれないと延々と歪みが広がり続けるシステムになってるけど、プレイヤーにかけさせた時間と金額が多すぎて削除しようがないんだろうなと思う

2192
名前なし 2020/04/19 (日) 21:29:43 cdf4d@935fb >> 2191

延々時間かけさせたいだろうから削除は無いだろうなあ…むしろ悪化しそう