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ペリタの乱 / 317

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317
名前なし 2025/12/18 (木) 18:30:21 2d60a@6d0d2

シャトル防衛するやつってもしかしてシャトルが攻撃されない事が最も重要?他の場所出てくる討伐目標って時間に影響ないのかな?

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  • 319
    名前なし 2025/12/18 (木) 19:47:05 fe947@004a0 >> 317

    シャトルがダメージ受けたらゲージの進みが遅くなる

  • 321
    名前なし 2025/12/18 (木) 19:55:36 f3386@b8b88 >> 317

    平地マップでCCアビ持ってないフレームだと結構大変だよね

  • 322
    名前なし 2025/12/18 (木) 20:09:01 dfcdf@98151 >> 317

    討伐目標マークはシャトルを飛ばそうとコンソールに触ってる敵兵じゃないかな。ミッション目標マーク付いてるシャトル以外にも数機シャトルがあって、放っておくと飛ばされる。ゲージの進みにどう影響するかは知らんけども

  • 323
    名前なし 2025/12/18 (木) 20:39:43 529bf@41cc3 >> 317

    防衛対象に向かってくるのもマーカーつくのも適当にアタリつけてオペブーメランで処理してます。本当に強くなったな…