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4番インペタスKOUMEI / 3

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名前なし 2026/02/08 (日) 08:18:25 68579@a2dce >> 2

逆じゃね?
BRで下げた効率をインペタスで上げることでBRのデメリットを相殺する。
4番をインペタス起動兼攻撃アビとして使用して、ハイドロ移植も攻撃アビとして乗っける。
デビリテートは使ったことないからわからん。
あと、現環境だとBRつけててインペタス無しでもアビ連打ってそんな難しくなくね?
どこにそんな叩きまくる要素があるのかわからんわ。

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    2026/02/08 (日) 18:47:58 修正 66bc7@6d8a2 >> 3

    インペタスとBRで効率が増減してだいたい100%かマイナスになっているので、4番使用にかかるENは100~とみている。ハイドロは確かに火力アビリティとしても使えるが、100ENを高頻度でたれ流すと詰まるリスクはままある。あとは威力を上げることに対してコウメイ自身メリットが薄いこともある。4番はキル力が高いアビリティではなく各種異常付与によって腐食などでダメージの通りをよくしてガスなどの異常でキルをするわけだが、異常付与は発生時にドカっと入ってあとはじんわり。インペタスフル稼働+効率30%MODで高効率にして4番連打で十分範囲キルできるし、トリドで高腐食付与+範囲キルできるのにハイドロを移植してまで範囲キルにこだわる必要性が薄いと思った次第。
    ビルド的に考えて異常キル前提になっているからアコライトやエクシマス等オバガ持ちが苦手なビルドになるだろうからサイレンス移植で封じたり、ロアー移植で火力を底上げ、ヌルスター移植増強でダメカ+火炎ばらまきでCC安定性追加とか大きな選択肢があるのに、あえてハイドロ移植なのが気になっただけ。