DEは、例えば『剣を作るぜ!』→『切れ味最低で何も切れないけど長くて重い鈍器になったぜ!』とか、『槍を作るぜ!』→『めちゃくちゃ短くて至近距離にしか届かない短剣みたいなのができたぜ!』みたいなものを作るのが大好き。常人なら「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」として剣を作るなら鋭利で取り回しのいい武器を作るが、DEは絶対にそんなことはしない。この武器も例にもれずそんな感じ。1つの利点に複数のデメリット突っ込まないと気が済まない、物を作るのに最も向いてない人間が製造担当主任してるんだよ。
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例がよくわかんないんだけど、DEは絶対に特性が噛み合わない武器しか作らないって主張であってる? 別にそんなことないと思うけど。
このゲームに限った話じゃないけど、悲観的になってとりあえず開発チームを悪く言うってノリがあるからそれだと思う
批判も内容次第よな。その内容が賛同できる質の高いものなら賛同するし、そうでないなら低評価するだけ
こいつはセカンダリが照射なのもあってマルチショット捨てのpistol acuity入り弱点特化なんかでもやれるvesperの親戚みたいなもんと見るとちゃんと鋭利な剣してる。とはいえ威力に尖らないフルオートだったり咄嗟のセカンダリ射撃が不発しがちだったりしてだいぶ振りにくい剣なのはそう。
「では何故DEはそんな常人がやらないような設計を続けてるのに、基本無料で13年も運用が続くゲームを開発できているのか」って視点を持てたら、ただの批判で終わらず深掘りできて良いかもね。
例としてどんな武器が例に該当するの?
最近のだと「モード使い分ける前提なのに変形が遅い」「Modで他の属性付けないと異常率が死にステ」「ホーミング機能が売りなのに射程が短すぎる」なHaalvuとか?それでも使い道はちゃんとあるから良いよね
まあ……AMBASSADORあたりのどうしてこうなった?みたいな武器は確かにあるかな……
仮にDEが枝のいうように「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」として「とがった長所も目立つ短所もないような武器」ばかり作ってたら、枝は「DEは見た目が違うだけの武器を延々追加してくるだけ。どれ使っても一緒で差別化ができない無能。物を作るのに最も向いてない人間が製造担当主任してるんだよ」とか叩き出しそうだよな~とか思いながらこの流れをみてる
言わんとしてることは非常にわかるし共感できるんだが言い方のせいでこいつは袋叩きにしてもいいって思われてしまったな
「袋叩きにしてもいいって思われてしまった」とかまるで枝が被害者で、意見する側を悪者、みたいに扱ってるように聞こえるけど、単に多くの人に反論くらう位枝の言い方も主張もおかしかったというだけじゃ? 枝の肩持つのは個人の自由だし咎める気もないけど、相手方を「こいつら袋叩きするようなタチ悪いヤツらですよ~」と叩きやすいようにイメージ付けしようとするほうが余程タチ悪く感じるけど
袋叩きの現場にあって「非がある奴を叩くのは仕方ないこと、正しい!」と言われましてもそういうとこやぞとしか言えない。
悪者になりたくないんだけど枝主に同意すればいいの?
同意も不同意も積極的にする必要無くない?石を投げ返されるのも賑わいと思えるならスタンスを示せば良いけど。
それぞれがただ反論してるだけに見えるけど、これ袋叩きなの?
これ袋叩きなの?独り言を呟く場所じゃないし反応返ってくるのは自然なことでは?
枝主は悲観的になってるように見えるけど、そこまで悲しむくらいなら多分この武器にこだわらんほうがいいと思う…デザインが好きなのかな?