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Incarnon/STUG / 60

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名前なし 2026/06/24 (水) 23:24:29 66bc7@6d8a2 >> 58

マルチ・クリダメを確定として、ゲージ回収向上なら発射速度。火力向上なら基礎ダメ・クリ率・火炎。取り回しの良さなら弾速・・・といったところだろうか。  通常形態がとても弱く、常に変化後運用する武器なのでゲージ回収が最重要。さらに何故かゲージ回収が遅いので、発射速度が一番いいだろうけど。

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