boarとかstrunもショットガンからマルチ無しへ進化する時に1ペレットあたりの基礎状態異常が統合されるからそれと同じ 問題はバースト側の進化時が低すぎるってことだから
boltorはベースがライフルでショットガンへ進化するし状態異常強化があるけどそっちは進化時だけショットガンの状態異常仕様に出来ている 対してベースショットガンの場合は非ショットガン進化時に状態異常を非ショットガン仕様にすることが出来なかったのではないか そのせいでベースがバーストとショットガン混在するballisticaではベースの状態異常強化数値を近似にしたためにこうなったのでは
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boltorはベースがライフルでショットガンへ進化するし状態異常強化があるけどそっちは進化時だけショットガンの状態異常仕様に出来ている
対してベースショットガンの場合は非ショットガン進化時に状態異常を非ショットガン仕様にすることが出来なかったのではないか
そのせいでベースがバーストとショットガン混在するballisticaではベースの状態異常強化数値を近似にしたためにこうなったのでは