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HYDROID / 1912

1915 コメント
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1912
名前なし 2026/05/13 (水) 22:45:13 75b8e@ab445

2番増強で状態異常対策するの思ったよりつらみですわねコレ!時間短いのはコスト下げたるから貼り直しまくれって事なんでしょうけど、めちゃ動くし落ちちゃうし敵を散らしちゃう
なによりバフの持続時間が分かり辛いですわ...spellbind長押し等もそうだけど右上のバフ欄に表示するの何とかならんですか...

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  • 1913
    名前なし 2026/05/13 (水) 23:11:14 50122@d2e76 >> 1912

    私は2番直後にジャンプする運用で、状態異常保護兼加速装置として普段の動きに組み込んでますわ!時間見て適宜使うよりバレジャンレベルで当たり前の動作として使っていけば時間見るまでもなく維持できますわよ!15エネだとしても連発するとエネ枯渇しますからアビ時間は確保しつつFEとenergy nexusを入れて1番をばら撒く高速タコになってますわ!CSで耐えて、3番≒装甲値を捨てれば威力範囲時間どれもそこまで大きく盛る必要はなくってよ!4番は好みで移植してくださいまし

  • 1914
    名前なし 2026/05/13 (水) 23:45:36 419e8@c1f95 >> 1912
  • 1915

    ジャンプキャンセルするようにしたら大分使いやすくなりましたわ!先人たちに感謝....
    自分はパーシス軸なので発動速度は盛らなくても困らなかったけどシルゲなら確かに欲しいかも!