オバガで受けた時にも効果は発揮してるけど厳密には1秒間500制限ではない挙動をしてるよ といってもダメージインスタンス毎500というわけでもないから正確に説明出来ないけど いずれにしてもヘルス受けの時の挙動と違うし実装前のpabloの説明とも違うからバグだとは思ってるよ その割にフォーラムには結構前に報告あって無反応だけど
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オバガで受けた時にも効果は発揮してるけど厳密には1秒間500制限ではない挙動をしてるよ といってもダメージインスタンス毎500というわけでもないから正確に説明出来ないけど いずれにしてもヘルス受けの時の挙動と違うし実装前のpabloの説明とも違うからバグだとは思ってるよ その割にフォーラムには結構前に報告あって無反応だけど
放ったらかしにされてるのはシステム的にホットフィクスじゃ直せなくて結構いじんないといかんのかな?
優先度低いんじゃない 年末アプデは大型且つ長期休暇挟むから優先度の高いバグ残ったままになったりもして休暇明けたら先ずそっちの調査修正が先で正しいと思う 先週のhfは休み明けた人で対応出来るところからってことかもしれないし
フォーラムはユーザー有利な不具合は意図して言及しないし既知の不具合にも記載しないことがあるよ。報告は認識はしてるけどわざわざ広めたくないって感じの対応。
別に有利なバグを載せることも不利なバグを載せないこともあるけどpabloの事前説明があったうえでのことだから反応くらいせんのって
KHORAの猫の回復の件とかゲームの説明文に書いてある仕様じゃろがと指摘された時に「スマン見落としてた。それはそれとして『修正』するね???」と抜かす運営なんで