HYDROID
深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。
リワークっていうから深淵の怪物さんが4番でザバーーって大暴れするようになるもんだと思ってたのに顔見せるだけかよ。かわいい。
NT付けても4番の溜めが早くなってない気がする
申し訳ない、勘違いでした
触手に絡まった敵を爆破+3番で緊急回避可能という点でLENZと相性良いと思う。使っててとても楽しい・・・
そこそこ楽しいし使いやすくなったような気がするが、強くなったか、使えるようになったかと聞かれると微妙……。もっとガッツリ仕様変更した方が良かった気がするな
使いやすさでは触手連打出来た以前のほうが明らかに良かったかな・・・せめて威力がもっと上がってれば良かったけど、どちらにせよ結局ソーティ以上では邪魔にしかならない感じ
アビリティの連携とかだけなら良くなってるけど、それ以上に不便になった点が目立つ。 3番がリロード中断するようになっててストレスがマッハ
HYDROIDにとって改良、他のメンバーにとって改悪の悪いパターンなんだよなー 3番でボッシュートとか4番が威力依存で吹き飛んだり・・・
三番が完全水没じゃなくて腰くらいまで沈んで、他プレイヤーも攻撃可能だったらいいんだがなぁ
上半分出てたら銃撃出来ちゃうだろ! だから犬神家にしよう
水使いというか水そのものというか、ともあれイメージ優先すぎて実用面が置いてけぼりなんだよね。フォーラムの外人達からもそのへんをガッツリ指摘されてるから共感した意見をUpvoteして回ってるわ
触手にクラーケン本体の色が欲しいなぁ。別別の生き物に見えてしまう。
1番が重複して発動が可能になったのね、増強1番連打で装甲値溶ける…使い道は知ら管
昨日のソーティーはソレしていました。装甲がどれだけ剥がれているかわからないので、分隊の役に立っているかはわかりませんが。
もとから複数設置可能だぞ
4番発動時のオオサンショウウオさんってなんのために出てきてるんだ?
出てきた方がカッコいいからだ!
未だにチビHydroidバグは健在でした。
バグじゃなく本当に小っさいオッサンになって水溜りに潜ってると考えればKawaii。
チビhydroidバグが出てる頃からアントマンみたいに小さくなったり大きくなったりするフレームでないかなと期待してて当のhydroidリワークの話出た時にちょっと期待してた
三番を使い続けて自衛しつつ増強で回復、一番でこかしたり増強で装甲削って支援、ピンチの時に四番で支援、三番で移動という分隊支援ハイドロやってみた。楽しいけど凄く邪魔な気がする
素敵なハイドロイドですね。参考にします!
あ~早くあのかっこいいプライムきてほしい
水たまり中にクリックで引きずり込むやつが、漫画やアニメなんかの「テーブルクロスの下に潜んで隙を見て料理をちょろまかす子供」みたいに見えてしまって笑顔になる
トムとジェリーなんかでもよく見るよね
テーブルクロスの下?・・・一反木綿かな?
エネルギー増えそう。やった!リンク
プライム化でエネ増えない悲しみ背負ったフレーム勢とかもうね。MAGとか憎しみでもあるのかってレベルだよね
PRIME性能ほとんど変わらない勢はもうちょっと強化されても良いよね
Primeは何が強化されるんだろう移動速度とかかな
まさかとは思うがPrimeで水が金色になったりしないよな・・・・・・?
危ない液体かよ、てか黄金水・・・
順当にいけば4番のクラーケンがゴージャスになるくらいか
OBERONの時も途中でエネルギー上げてたよな
「UndertowでAtlasが無限にRumblersを展開できる問題を修正。」って一回見てみたかった…
3番のダメージnerfの未来が見える
ダメージはどうでもいいや。最大収容量がでないことを祈る。
HYDROIDのパッシブ、どういうのがよかった?
なんか海賊っぽいからアイテムを拾うたびにスタックが溜まって近接攻撃で触手を生やすとか…?
パワーを敵に当てると数秒間状態異常率に若干のボーナスを得るとか。近接武器で倒した時にリソブやドロブ効果が出るとかでも可。
水溜りや血溜まりが近くにあるとバフ掛るとか?
普通に状態異常耐性とかだと使えたけど面白くないから上にあるように海賊モチーフでアイテム泥増加がおもしろいかも
3の判定めっちゃ薄くなってんだね
3番のダメージ、シュミクラムだと1000くらいからスタートするのはなんでだろ?
Update21.5.0でフィニッシャーダメージをやめて装甲値適用ありの割合ダメージになった
なるほど、ありがとうございます。
こんだけスタイリッシュさを重視してるゲームでくっそ地味な3番をメインのダメージソースにするとかいう斜め上の調整。そこは4番を強化しとくべきだろ
リワークAshと同じ考えで作ったんじゃないの?範囲アビポチーでダメージ出すのはつまらない()から他アビや直接エイムで引きずり込んで本命の3番で大ダメージってこれ実質リワークブレスト…
1番はチャージするとダメージ2倍位か?範囲は増えたか見た目じゃ分からんね
威力と時間2倍だよ範囲は変わらない
リワーク後の内容を追加してみました。抜けや間違い、情報追加などがあれば修正よろしくお願いします。
水洗便所
タコPのトレーラー楽しみだな。どんなムービーに仕上がるんだろう
導入は3番じゃないかなぁ。巡回しているグリニアが一人、また一人と沈んでいく感じ。
いきなりグリニアがビッタンビッタン触手されてるとこのドアップからかもしれん
曲がり角の先に引きずり込まれる仲間を見たグリニア兵が恐る恐る近づいていった瞬間触手に絡め取られて暗転、から始まりそうな感じもする
ぼばおじみたいにゲーム内再現不可能なスタイリッシュアクションを見せてくれるよ
巡回してるグリニア兵、不審な物音に気づくも水たまりしか無い。 振り向いたら急に引き込まれて・・・そして水たまりしかなくなった。 水たまりがゆっくり動き出して、中からあの子がこんにちわ、ついでにさっきの兵士の亡骸をポイ、ドサ。 その音に3人くらい振り向いた瞬間、触手が!
まで見えた
1番「豪雨としての演出ですええ」
静かな湖畔で愛し合うナパームくんとヘビガンちゃんに突如襲い掛かる汚い雨と波と触手!(B級ホラー)
イチャコラしやがって・・・って思って襲ったのだったとしたらなんか和まない?・・・和まない?あ、そう
時間増し増しの二番がくそ速くて笑う
むしろ時間がない構成のとき短くて遅いことに違和感がある。慣れなのかなぁ。
1s前進の行動自体は固定という仕様だからしかたない。sec強化modなのにm/secが増すtenno物理学
今更気づいたんだけど薬指と小指がくっついてるんだね 水掻きみたいなイメージでのデザインなのかな
こいつで潜入来て失敗して死んでるやつ多すぎ
潜入はソロでしかやらんからしらんけど傍受で死にまくってる人はしょっちゅう見る
アビのリワークでいろんな場面で使えるようになったしプライムもくるってことで最近いろんなミッションで使ってるけどさすがに潜入にハイドロイドは出さないってか潜入で有用になったアビあったっけ?3番中に2番で移動とか?
見つかったときに4番、1番でごり押しできるぜb
LOKIで十分とかじゃないそういう発想好き。テンノの鏡
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リワークっていうから深淵の怪物さんが4番でザバーーって大暴れするようになるもんだと思ってたのに顔見せるだけかよ。かわいい。
NT付けても4番の溜めが早くなってない気がする
申し訳ない、勘違いでした
触手に絡まった敵を爆破+3番で緊急回避可能という点でLENZと相性良いと思う。使っててとても楽しい・・・
そこそこ楽しいし使いやすくなったような気がするが、強くなったか、使えるようになったかと聞かれると微妙……。もっとガッツリ仕様変更した方が良かった気がするな
使いやすさでは触手連打出来た以前のほうが明らかに良かったかな・・・せめて威力がもっと上がってれば良かったけど、どちらにせよ結局ソーティ以上では邪魔にしかならない感じ
アビリティの連携とかだけなら良くなってるけど、それ以上に不便になった点が目立つ。
3番がリロード中断するようになっててストレスがマッハ
HYDROIDにとって改良、他のメンバーにとって改悪の悪いパターンなんだよなー 3番でボッシュートとか4番が威力依存で吹き飛んだり・・・
三番が完全水没じゃなくて腰くらいまで沈んで、他プレイヤーも攻撃可能だったらいいんだがなぁ
上半分出てたら銃撃出来ちゃうだろ!
だから犬神家にしよう
水使いというか水そのものというか、ともあれイメージ優先すぎて実用面が置いてけぼりなんだよね。フォーラムの外人達からもそのへんをガッツリ指摘されてるから共感した意見をUpvoteして回ってるわ
触手にクラーケン本体の色が欲しいなぁ。別別の生き物に見えてしまう。
1番が重複して発動が可能になったのね、増強1番連打で装甲値溶ける…使い道は知ら管
昨日のソーティーはソレしていました。装甲がどれだけ剥がれているかわからないので、分隊の役に立っているかはわかりませんが。
もとから複数設置可能だぞ
4番発動時のオオサンショウウオさんってなんのために出てきてるんだ?
出てきた方がカッコいいからだ!
未だにチビHydroidバグは健在でした。
バグじゃなく本当に小っさいオッサンになって水溜りに潜ってると考えればKawaii。
チビhydroidバグが出てる頃からアントマンみたいに小さくなったり大きくなったりするフレームでないかなと期待してて当のhydroidリワークの話出た時にちょっと期待してた
三番を使い続けて自衛しつつ増強で回復、一番でこかしたり増強で装甲削って支援、ピンチの時に四番で支援、三番で移動という分隊支援ハイドロやってみた。楽しいけど凄く邪魔な気がする
素敵なハイドロイドですね。参考にします!
あ~早くあのかっこいいプライムきてほしい
水たまり中にクリックで引きずり込むやつが、漫画やアニメなんかの「テーブルクロスの下に潜んで隙を見て料理をちょろまかす子供」みたいに見えてしまって笑顔になる
トムとジェリーなんかでもよく見るよね
テーブルクロスの下?・・・一反木綿かな?
エネルギー増えそう。やった!リンク
プライム化でエネ増えない悲しみ背負ったフレーム勢とかもうね。MAGとか憎しみでもあるのかってレベルだよね
PRIME性能ほとんど変わらない勢はもうちょっと強化されても良いよね
Primeは何が強化されるんだろう移動速度とかかな
まさかとは思うがPrimeで水が金色になったりしないよな・・・・・・?
危ない液体かよ、てか黄金水・・・
順当にいけば4番のクラーケンがゴージャスになるくらいか
OBERONの時も途中でエネルギー上げてたよな
「UndertowでAtlasが無限にRumblersを展開できる問題を修正。」って一回見てみたかった…
3番のダメージnerfの未来が見える
ダメージはどうでもいいや。最大収容量がでないことを祈る。
HYDROIDのパッシブ、どういうのがよかった?
なんか海賊っぽいからアイテムを拾うたびにスタックが溜まって近接攻撃で触手を生やすとか…?
パワーを敵に当てると数秒間状態異常率に若干のボーナスを得るとか。近接武器で倒した時にリソブやドロブ効果が出るとかでも可。
水溜りや血溜まりが近くにあるとバフ掛るとか?
普通に状態異常耐性とかだと使えたけど面白くないから上にあるように海賊モチーフでアイテム泥増加がおもしろいかも
3の判定めっちゃ薄くなってんだね
3番のダメージ、シュミクラムだと1000くらいからスタートするのはなんでだろ?
Update21.5.0でフィニッシャーダメージをやめて装甲値適用ありの割合ダメージになった
なるほど、ありがとうございます。
こんだけスタイリッシュさを重視してるゲームでくっそ地味な3番をメインのダメージソースにするとかいう斜め上の調整。そこは4番を強化しとくべきだろ
リワークAshと同じ考えで作ったんじゃないの?範囲アビポチーでダメージ出すのはつまらない()から他アビや直接エイムで引きずり込んで本命の3番で大ダメージってこれ実質リワークブレスト…
1番はチャージするとダメージ2倍位か?範囲は増えたか見た目じゃ分からんね
威力と時間2倍だよ範囲は変わらない
リワーク後の内容を追加してみました。抜けや間違い、情報追加などがあれば修正よろしくお願いします。
水洗便所
タコPのトレーラー楽しみだな。どんなムービーに仕上がるんだろう
導入は3番じゃないかなぁ。巡回しているグリニアが一人、また一人と沈んでいく感じ。
いきなりグリニアがビッタンビッタン触手されてるとこのドアップからかもしれん
曲がり角の先に引きずり込まれる仲間を見たグリニア兵が恐る恐る近づいていった瞬間触手に絡め取られて暗転、から始まりそうな感じもする
ぼばおじみたいにゲーム内再現不可能なスタイリッシュアクションを見せてくれるよ
巡回してるグリニア兵、不審な物音に気づくも水たまりしか無い。
振り向いたら急に引き込まれて・・・そして水たまりしかなくなった。
水たまりがゆっくり動き出して、中からあの子がこんにちわ、ついでにさっきの兵士の亡骸をポイ、ドサ。
その音に3人くらい振り向いた瞬間、触手が!
まで見えた
1番「豪雨としての演出ですええ」
静かな湖畔で愛し合うナパームくんとヘビガンちゃんに突如襲い掛かる汚い雨と波と触手!(B級ホラー)
イチャコラしやがって・・・って思って襲ったのだったとしたらなんか和まない?・・・和まない?あ、そう
時間増し増しの二番がくそ速くて笑う
むしろ時間がない構成のとき短くて遅いことに違和感がある。慣れなのかなぁ。
1s前進の行動自体は固定という仕様だからしかたない。sec強化modなのにm/secが増すtenno物理学
今更気づいたんだけど薬指と小指がくっついてるんだね 水掻きみたいなイメージでのデザインなのかな
こいつで潜入来て失敗して死んでるやつ多すぎ
潜入はソロでしかやらんからしらんけど傍受で死にまくってる人はしょっちゅう見る
アビのリワークでいろんな場面で使えるようになったしプライムもくるってことで最近いろんなミッションで使ってるけどさすがに潜入にハイドロイドは出さないってか潜入で有用になったアビあったっけ?3番中に2番で移動とか?
見つかったときに4番、1番でごり押しできるぜb
LOKIで十分とかじゃないそういう発想好き。テンノの鏡