ついに3番のローリング移動が修正されたね・・・使い勝手良かったのに
ローリング移動すごく便利だったのにな。残念だ。
もう武器育成ぐらいでしか使わないかも・・・ってぐらい使い勝手悪くなっちゃいましたね。フォーカス稼ぎもイクイノ一択になりそうです。
半月前にも起きて直されてるバグなんで安心しろください。ダッシュ&ローリングのキーが一瞬押したらローリング、長く押したらダッシュ判定なのがバグで一瞬押したんでもダッシュ判定が出る(すぐ離すからローリングになる)キーウェイトのミスの話。
パッチノートにもそれらしい記載はないし、何かの間違いで再発したっぽいね まあ仮にサイレントnerfだったとしても増強+D.Overdriveで対応できたし何とかなる
ローリングを別のキーに割り当てれば何の問題もなくなるな
マウスのサイドボタンに当ててるわ
今回のホッフィで修正されたのを確認。流石にローリング移動できないと不便だから早めに修正されて助かった。
有益情報ありがとうございます。ivaraちゃんがまた使えて嬉しい
先祖返りという、プログラマが最初に覚える最も気を付けるべきミスをテヘペロでやっちゃうDEに癒やされる
このゲームはデグレがやたら多いよなあ。他人事ながらまともにソース管理されてるのか心配になってくる
Chromaの0ダメージバグ→3乗Furyバグに進化させて誤魔化したのを見ると結構ソース管理はヤバそう、ダメージシステム作った人退社してねえかこれ
総員百数十人、全員がWarframe作っているわけでもなし、わりとカツカツなんじゃないかねぇ
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ローリング移動すごく便利だったのにな。残念だ。
もう武器育成ぐらいでしか使わないかも・・・ってぐらい使い勝手悪くなっちゃいましたね。フォーカス稼ぎもイクイノ一択になりそうです。
半月前にも起きて直されてるバグなんで安心しろください。ダッシュ&ローリングのキーが一瞬押したらローリング、長く押したらダッシュ判定なのがバグで一瞬押したんでもダッシュ判定が出る(すぐ離すからローリングになる)キーウェイトのミスの話。
パッチノートにもそれらしい記載はないし、何かの間違いで再発したっぽいね
まあ仮にサイレントnerfだったとしても増強+D.Overdriveで対応できたし何とかなる
ローリングを別のキーに割り当てれば何の問題もなくなるな
マウスのサイドボタンに当ててるわ
今回のホッフィで修正されたのを確認。流石にローリング移動できないと不便だから早めに修正されて助かった。
有益情報ありがとうございます。ivaraちゃんがまた使えて嬉しい
先祖返りという、プログラマが最初に覚える最も気を付けるべきミスをテヘペロでやっちゃうDEに癒やされる
このゲームはデグレがやたら多いよなあ。他人事ながらまともにソース管理されてるのか心配になってくる
Chromaの0ダメージバグ→3乗Furyバグに進化させて誤魔化したのを見ると結構ソース管理はヤバそう、ダメージシステム作った人退社してねえかこれ
総員百数十人、全員がWarframe作っているわけでもなし、わりとカツカツなんじゃないかねぇ