状態異常って何がいいですかね?
その時その時で違うけど、腐食は装甲剥がせるから汎用性たかいかと
素でついてる火で装甲は剥がせるしP氷もつけられるから感染が一番汎用性あるで ダイモスに持ってくなら腐食
感染+炎が使いやすくて一番強いと思う
この武器に限った話ではないけど、状態異常かけやすい武器は基本は「感染+火炎」がどの勢力にも安定する。ただし敵の装甲値が高すぎるとか、ダイモスのような装甲値持ちの感染体は弱点も相まって「腐食+火炎」のほうが通りやすいので用途に応じて変えたほうがいい
こういうとき、冷気MODだけ極性違うのが面倒だよね。気軽に属性を変えられない
自分の場合 属性切り替えできるように1、2枠は極性振らず自由枠にするか、もしくは低コストの60属性(状態異常確率増+属性値)MODを採用するかのいずれかで対応してる。Primed冷気はまあ...無視しよう!
撫でるだけやれるレベルの雑魚相手に周回するときはガスお勧め。とても目に優しい
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その時その時で違うけど、腐食は装甲剥がせるから汎用性たかいかと
素でついてる火で装甲は剥がせるしP氷もつけられるから感染が一番汎用性あるで ダイモスに持ってくなら腐食
感染+炎が使いやすくて一番強いと思う
この武器に限った話ではないけど、状態異常かけやすい武器は基本は「感染+火炎」がどの勢力にも安定する。ただし敵の装甲値が高すぎるとか、ダイモスのような装甲値持ちの感染体は弱点も相まって「腐食+火炎」のほうが通りやすいので用途に応じて変えたほうがいい
こういうとき、冷気MODだけ極性違うのが面倒だよね。気軽に属性を変えられない
自分の場合 属性切り替えできるように1、2枠は極性振らず自由枠にするか、もしくは低コストの60属性(状態異常確率増+属性値)MODを採用するかのいずれかで対応してる。Primed冷気はまあ...無視しよう!
撫でるだけやれるレベルの雑魚相手に周回するときはガスお勧め。とても目に優しい