Octaviaの賛美歌
アップデート20「Octaviaの賛美歌」で追加されたクエスト。
最後の踏み踏みはともかくたまにやりたくなるクエスト、サンクチュアリの獣たちよ!のところほんとすき
自分はアイアムスーダすき
スーダばあちゃんマジヒロイン
普通に楽しかったw😆
初回プレイでセンティエント400体斬りしてきたけど部品一つも落とさないな..
実装されて一寸した位でクエストで無限に出るセンティエントからはアイテムドロップしなくなってる
正直octaviaの賛美歌よりtitaniaクエの方が圧倒的に苦行。賛美歌は展開のアツさで大して気にならなかったけど、銀の果樹園はアポシック作りが苦痛すぎて何度も投げてるわ 未だに終わってないクエスト銀の果樹園とみらげのクエだけ
スーダちゃん助けても面と向かえば廃棄物扱い。シンジケート対立は辛いよ
最後の鍵盤ジャンプ、タイターニアで行ったらすごく楽だった 飛んでいけるの最高
Titaniaで飛べるって聞いてcapturaのシーン行ってみたが、この空間パーカッション以外の部分のmandachordもあるんだな titaniaで飛んでくと足場はないけど判定はあって普通にベースとメロディの譜面も作れたぞ
Simarisおじさんツンデレっぷり半端ないな
step6の解説について。増幅器は守る必要がないので機動防衛的なというのは当てはまらないし決まった%で湧くだけだから回数✕出現数で書いたほうが攻略としては親切かなぁ。守る必要がないのでレーザー罠の部屋まで戻ってウロウロしてればろくな武器なくても倒せるし。1:1ならオペ子の使い方分かれば行けるだろうし。
ステップ8の一番狭いステージが終わらんよ。何週もして確認したけど見落としはなさそう(多分)どうすれば終わりになるのさ...
ゴミ音階が背景に紛れて見づらいときがあるから、一番外側のゴミ音階は特に気を付けて見た方がいいと思う
このクエストの最後の戦闘で流れる曲の曲名わかる方いますか?
最後のパートは完全に苦行。何で3回もさせられなきゃならんのか。
HUNHOWってこのクエストで死亡したのかな
あんだけ大物ぶっておいてマトリックス空間での撃破ではい、終わり!ってのも正直アレな気がするけど、母がまだ出てきてないしlotusと家族で出てこられたらtennoとの戦力比やばない?ってなるんでこのまま眠ってて欲しい気もする。
そういえば、Warframeの中の人なんか欠片も存在を匂わせてなかった初期のころからHunhowって名前と顔だけは露出あったんだよな。センチネルマスクで
最初のSongの断片を見つける、のステージでマーカーに従って進み、一旦水中に入る所まで行ったんですが、そこを進むと必ず途中で入り口に戻されます。これ他にルートがあるんでしょうか?
間欠泉みたいになってるとこは吹き上げてる水に触れると落下判定になってもどされるからタイミングをみて通り抜けよう
step4水中で戻されて詰む場合は何回かリトライして水中入る時点でこの動画(https://youtu.be/2EuCeTSZ3Zk)と同じタイル引けてれば大丈夫かと思います。2月5日の時点でクリア出来ることを確認しました
昨日やって、人間音合わせの所が長えって聞いてたからそんな長いのかと思ってたけどそうでも無かった。1回事に話が進むし…そんな長い?
このコメント見た後で昨日初めてやってみましたが、Titaniaで15分ほどでした。 飛べるフレーム以外だとアスレ苦手な方は苦労すると思いますし、飛べても音階の判定の広さからうっかり白音階を赤に変えてしまったりしてストレス要素は少し感じました。とはいえストーリーは展開を知っていても心が躍るので良クエだったと思います。ordisカワイイ
俺はチラっとミッション進捗見たら休憩挟んで1時間かかってる(現在進行形)赤い背景に赤いマーカーを置くな!!! これ画質とか下げたら更にエグい難度になりそうね
Warframeのクエストにしては珍しくストーリーと展開がシンクロしてるし、ストーリーも面白かったな。Ordisも見直した。他のクエはなんでクソ忙しい戦闘中にゴチャゴチャ話して勝手にストーリー進めちゃうんだか
*1についてですが、現在でものけ反るとまでは言わないもののよろめきと短時間の移動速度低下が付きました。
横断歩道の白い所だけ歩く遊びを思い出して楽しかった
最後のセファロン達が味方してくれるくだりは良かった。オレンジ背景で見づらい赤音符を探しつつ縄跳びさせられるのは完全に苦行。
グラスメイカーラスボスよりはマシだから…
ストーリーめっちゃ良かったなぁ〜。思わず敵対してるスーダの好感度あげようかなと思ってしまう。
先日突破してきたゾイ 冬休みに映画館で観たい良い話だった……Inarosの砂嵐もストーリー好きだけど砂嵐は夕飯食べながらなつやすみだよ!90分スペシャル!で観たい話だった
Step7の段階で止めておけばOrdisを黙らせることができる。新たな大戦も止めておくことでLotusもいないのでやっと静かな我が船を取り戻せる
ワザップかな?
オプションであいつらの音声切れなかったっけ。
それだと「鼻フックが元の姿になって再登場!!」になるぞ
設定にOrdis音量っていう項目があってぇ・・・
終盤のOrdisからのメッセージたまに見返すくらい好きなんだけど、ふと年末ガキ使の泣かせるビデオレターの雰囲気を感じてしまった さようなら、我が友よ。我がオペレーター.........タイキック
めちゃくちゃウルトラスーパー頑張ってクエスト最後のミニゲームで5分を切りました。特に何もありませんでした。 特に何もありませんでした(最重要事項)。
フレームには制御出来る範囲でパルクールとスライディング(ダッシュは優先度低め、ローリングは不要)を盛りつつ、タイムを詰めるならkullervo一番を適当なとこに移植します(5分切を目指すと使う状況=ほぼ確で失敗なので逆にほぼ不要)。またエネルギー回復手段が非常に少ない(常に動き続ける上に敵がおらず転移も不可)ため、アルコン等で最大エネを増やした上でPreparationを使うか、フレームに拘りが無ければGarudaを使います。 武器は基本好みですが、エイムグライド用に射撃武器を最低一つ所持し、近接はスラム後硬直の短縮の為攻撃速度がありったけ高い物を選んでください。構成も火力は不要で速度だけを極限まで強化します。射撃はそもそも使わないので、極論mod無しでもいいです。強いて言うならエイム中かを判別しやすくする為極端にズーム倍率が低い場合は補強します。
ゲームが始まってからは「緩やかに開始地点から見て左右どちらか一方向へ移動しながらバレジャン→音符の場所にヘビーでない通常スラム→音符が隣り合っていればそちらへスライディング(十分に近接速度が速ければスラム直後の慣性をリセットして移動可能)→一つか二つ間隔があれば間のタイルに触れる前にジャンプ+スラムかエイムグライド」を繰り返します。 その後譜面が完成したらordis(最後のフェーズ3のみHunhow。但し他のシマリスやordisの台詞のの方が優先度が高いためすぐには判らない)が固有の台詞を言うのでそれを目印にします。 白音符を有効化しきれていない場合は何も言わず、白を全て有効化した上で赤を消し切れていない場合はordisが譜面が台無しになる旨の台詞を言います。一周してからそういったことが起きた場合は円の内周をエイム→バレジャン→二段ジャンプ→kullervo移植→エイム再発動(グライド制限時間をリセットするため)を繰り返しながら譜面を注視します。5分切を目指す場合はここで凡そ5秒以内にリカバリーできなければ達成不可能です。 万が一譜面から落下した場合、落ち着いて譜面をよく見てどの位置に着いたか確かめてすぐに戻れるなら元居た場所の続きからやり直し、ロスが大きそうなら一旦スタート時と同じように始めて最初の開始地点の戻ったら上記の方法でリカバリーします。5分切を目指す場合は諦めて最初からやり直します。 以上を踏まえて、限界までエイム・キャラコンを突き詰めてより良いタイムを目指してください。 そして私のようにしゃがみに割り当てているサイドボタンを破壊してください。
最後の鍵盤、白以外は赤・青だし実は白じゃなくて黄色だろ
誤解を招く表現をして申し訳ありません。ページ内での表現を忘れており、自分の主観での色をそのままコメントしていました。コメント内での「白を有効化」は黄色いマーカーを踏んで青色にすることを意味します。 また、記録に更新がありました。どうやら移動系アビも持っていない普通のフレームには限界があるようです。次はTitaniaを再入手して挑戦する予定です。
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最後の踏み踏みはともかくたまにやりたくなるクエスト、サンクチュアリの獣たちよ!のところほんとすき
自分はアイアムスーダすき
スーダばあちゃんマジヒロイン
普通に楽しかったw😆
初回プレイでセンティエント400体斬りしてきたけど部品一つも落とさないな..
実装されて一寸した位でクエストで無限に出るセンティエントからはアイテムドロップしなくなってる
正直octaviaの賛美歌よりtitaniaクエの方が圧倒的に苦行。賛美歌は展開のアツさで大して気にならなかったけど、銀の果樹園はアポシック作りが苦痛すぎて何度も投げてるわ 未だに終わってないクエスト銀の果樹園とみらげのクエだけ
スーダちゃん助けても面と向かえば廃棄物扱い。シンジケート対立は辛いよ
最後の鍵盤ジャンプ、タイターニアで行ったらすごく楽だった 飛んでいけるの最高
Titaniaで飛べるって聞いてcapturaのシーン行ってみたが、この空間パーカッション以外の部分のmandachordもあるんだな
titaniaで飛んでくと足場はないけど判定はあって普通にベースとメロディの譜面も作れたぞ
Simarisおじさんツンデレっぷり半端ないな
step6の解説について。増幅器は守る必要がないので機動防衛的なというのは当てはまらないし決まった%で湧くだけだから回数✕出現数で書いたほうが攻略としては親切かなぁ。守る必要がないのでレーザー罠の部屋まで戻ってウロウロしてればろくな武器なくても倒せるし。1:1ならオペ子の使い方分かれば行けるだろうし。
ステップ8の一番狭いステージが終わらんよ。何週もして確認したけど見落としはなさそう(多分)どうすれば終わりになるのさ...
ゴミ音階が背景に紛れて見づらいときがあるから、一番外側のゴミ音階は特に気を付けて見た方がいいと思う
このクエストの最後の戦闘で流れる曲の曲名わかる方いますか?
最後のパートは完全に苦行。何で3回もさせられなきゃならんのか。
HUNHOWってこのクエストで死亡したのかな
あんだけ大物ぶっておいてマトリックス空間での撃破ではい、終わり!ってのも正直アレな気がするけど、母がまだ出てきてないしlotusと家族で出てこられたらtennoとの戦力比やばない?ってなるんでこのまま眠ってて欲しい気もする。
そういえば、Warframeの中の人なんか欠片も存在を匂わせてなかった初期のころからHunhowって名前と顔だけは露出あったんだよな。センチネルマスクで
最初のSongの断片を見つける、のステージでマーカーに従って進み、一旦水中に入る所まで行ったんですが、そこを進むと必ず途中で入り口に戻されます。これ他にルートがあるんでしょうか?
間欠泉みたいになってるとこは吹き上げてる水に触れると落下判定になってもどされるからタイミングをみて通り抜けよう
step4水中で戻されて詰む場合は何回かリトライして水中入る時点でこの動画(https://youtu.be/2EuCeTSZ3Zk)と同じタイル引けてれば大丈夫かと思います。2月5日の時点でクリア出来ることを確認しました
昨日やって、人間音合わせの所が長えって聞いてたからそんな長いのかと思ってたけどそうでも無かった。1回事に話が進むし…そんな長い?
このコメント見た後で昨日初めてやってみましたが、Titaniaで15分ほどでした。
飛べるフレーム以外だとアスレ苦手な方は苦労すると思いますし、飛べても音階の判定の広さからうっかり白音階を赤に変えてしまったりしてストレス要素は少し感じました。とはいえストーリーは展開を知っていても心が躍るので良クエだったと思います。ordisカワイイ
俺はチラっとミッション進捗見たら休憩挟んで1時間かかってる(現在進行形)赤い背景に赤いマーカーを置くな!!! これ画質とか下げたら更にエグい難度になりそうね
Warframeのクエストにしては珍しくストーリーと展開がシンクロしてるし、ストーリーも面白かったな。Ordisも見直した。他のクエはなんでクソ忙しい戦闘中にゴチャゴチャ話して勝手にストーリー進めちゃうんだか
*1についてですが、現在でものけ反るとまでは言わないもののよろめきと短時間の移動速度低下が付きました。
横断歩道の白い所だけ歩く遊びを思い出して楽しかった
最後のセファロン達が味方してくれるくだりは良かった。オレンジ背景で見づらい赤音符を探しつつ縄跳びさせられるのは完全に苦行。
グラスメイカーラスボスよりはマシだから…
ストーリーめっちゃ良かったなぁ〜。思わず敵対してるスーダの好感度あげようかなと思ってしまう。
先日突破してきたゾイ 冬休みに映画館で観たい良い話だった……Inarosの砂嵐もストーリー好きだけど砂嵐は夕飯食べながらなつやすみだよ!90分スペシャル!で観たい話だった
Step7の段階で止めておけばOrdisを黙らせることができる。新たな大戦も止めておくことでLotusもいないのでやっと静かな我が船を取り戻せる
ワザップかな?
オプションであいつらの音声切れなかったっけ。
それだと「鼻フックが元の姿になって再登場!!」になるぞ
設定にOrdis音量っていう項目があってぇ・・・
終盤のOrdisからのメッセージたまに見返すくらい好きなんだけど、ふと年末ガキ使の泣かせるビデオレターの雰囲気を感じてしまった さようなら、我が友よ。我がオペレーター.........タイキック
めちゃくちゃウルトラスーパー頑張ってクエスト最後のミニゲームで5分を切りました。特に何もありませんでした。
特に何もありませんでした(最重要事項)。
フレームには制御出来る範囲でパルクールとスライディング(ダッシュは優先度低め、ローリングは不要)を盛りつつ、タイムを詰めるならkullervo一番を適当なとこに移植します(5分切を目指すと使う状況=ほぼ確で失敗なので逆にほぼ不要)。またエネルギー回復手段が非常に少ない(常に動き続ける上に敵がおらず転移も不可)ため、アルコン等で最大エネを増やした上でPreparationを使うか、フレームに拘りが無ければGarudaを使います。
武器は基本好みですが、エイムグライド用に射撃武器を最低一つ所持し、近接はスラム後硬直の短縮の為攻撃速度がありったけ高い物を選んでください。構成も火力は不要で速度だけを極限まで強化します。射撃はそもそも使わないので、極論mod無しでもいいです。強いて言うならエイム中かを判別しやすくする為極端にズーム倍率が低い場合は補強します。
ゲームが始まってからは「緩やかに開始地点から見て左右どちらか一方向へ移動しながらバレジャン→音符の場所にヘビーでない通常スラム→音符が隣り合っていればそちらへスライディング(十分に近接速度が速ければスラム直後の慣性をリセットして移動可能)→一つか二つ間隔があれば間のタイルに触れる前にジャンプ+スラムかエイムグライド」を繰り返します。
その後譜面が完成したらordis(最後のフェーズ3のみHunhow。但し他のシマリスやordisの台詞のの方が優先度が高いためすぐには判らない)が固有の台詞を言うのでそれを目印にします。
白音符を有効化しきれていない場合は何も言わず、白を全て有効化した上で赤を消し切れていない場合はordisが譜面が台無しになる旨の台詞を言います。一周してからそういったことが起きた場合は円の内周をエイム→バレジャン→二段ジャンプ→kullervo移植→エイム再発動(グライド制限時間をリセットするため)を繰り返しながら譜面を注視します。5分切を目指す場合はここで凡そ5秒以内にリカバリーできなければ達成不可能です。
万が一譜面から落下した場合、落ち着いて譜面をよく見てどの位置に着いたか確かめてすぐに戻れるなら元居た場所の続きからやり直し、ロスが大きそうなら一旦スタート時と同じように始めて最初の開始地点の戻ったら上記の方法でリカバリーします。5分切を目指す場合は諦めて最初からやり直します。
以上を踏まえて、限界までエイム・キャラコンを突き詰めてより良いタイムを目指してください。
そして私のようにしゃがみに割り当てているサイドボタンを破壊してください。
最後の鍵盤、白以外は赤・青だし実は白じゃなくて黄色だろ
誤解を招く表現をして申し訳ありません。ページ内での表現を忘れており、自分の主観での色をそのままコメントしていました。コメント内での「白を有効化」は黄色いマーカーを踏んで青色にすることを意味します。
また、記録に更新がありました。どうやら移動系アビも持っていない普通のフレームには限界があるようです。次はTitaniaを再入手して挑戦する予定です。