名前なし
2018/11/07 (水) 00:21:09
27d82@2302c
仲裁傍受で、%貯まるまでの間雑魚を4番で拘束すると不安定だから3番で拘束してたんだ。そしたら実次元から雑魚に近接ブンブンして抜けてったやつがいたんだけど・・・こういうやつがLIMBOガーとか言っちゃう奴なの?
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無言で抜けてったんならそれ以上追及する必要ないでしょ。むしろ抜けただけで文句言う方がLimboのイメージ悪くすると思うよ
わざわざ止めてても無意味に倒しに来て手隙になってるところを占領されるのとか居るし、どう動けばより早く終わるのか理解してないのは多いよ
3番便利だなぁ思いつつ普段124番しか使ってなくてスキル説明を改めて確認したのは秘密
ソロ傍受なら4番2番のままよりも3番2番に切り替えた方が安定ゾ
Limbo許せる派の俺でもマルチで3番使う人見かけたら抜けるわ
現状だとスキルで倒すか、自由に異次元入りできるLimbo以外倒せなくするスキルを使ったところで誰が得するの? 本人はいいだろうが、PTメンバーからしたら何時干渉できるようになるかわからん敵を量産されるだけだぞ
結局3番の持続時間が外から見てよく分かんないのも良くないよね。今は異次元にいるけどいつ実次元に出てくるかって気をつけ続けないといけないから負担がデカイ
その点範囲内にいる奴限定で視覚的にわかりやすい4番はまだいいんだけどね…わざわざ3番を使うやつの気がしれない
仲裁傍受でンボの持ち場に出張してきてンボに文句言ってるならただの頭が残念な人では・・・
話が異次元にとんでるぞ
木主の「こういうやつがLIMBOガーとか言っちゃう奴」に対してだから別にとんでないけど?誤爆?
木主の文だとどっちが出張してきたのかわからないでしょ。実際3番は邪魔ってコメントもあるし、仮に抜けた人が文句言ってたとしてもこの場合一概に頭おかしいとはならんでしょって話
もう誤読しすぎだし枝間違えてるんじゃないかってレベル。話が異次元にとんでるのはあなたでは。
傍受は各自占拠維持すれば良いからlimboいるのに近接振りに出張する必要ないよね
この枝みたいに喧嘩腰なのが多いせいでフレーム自体のイメージダウンに拍車を掛けてる
まぁlimbo憎しで話が異次元にとんでるとかコメで変な難癖付けるのは良くないよね
リンボは仕様の理解はそもそもなんだけど効果時間わかんないと他の奴が何もできないからな…波立たせるのも嫌だから野良じゃ絶対使わんわ。野良でそもそもやらんが
これ。LIMBOはどのアビリティを取っても終始「他が俺に合わせろ」な性質だから、それこそごく一部のミッションを除いてソロで良いよねってなる。異次元の仕様がCoopに求められる協調性を真っ向から否定してるからね。
↑ホントそれ。パッシブで無敵放置だけならまだ可愛いのに。
3番もいつ解除されるかわかんないってのはほんと怖いからね、レーダー見てれば気付けるけど硬めのがいてそっちに気が行ってるとバックアタックされるからダウンできない仲裁じゃ不安要素になっちゃう。 あと話変わって申し訳ないけどエリートアラートまで来て操作する必要ある端末異次元に飛ばすLIMBOはなんなん……?
テンノ妨害エリートリンボ
こんな波風たてるの目的みたいなコメに皆冷静に答えてて偉いわ。自分なんか仲裁は発掘以外でリンボ使おうなんて気にはならん、ドローンとの相性が悪すぎるからね
ビルドによっちゃ味方がなんも出来なくなっちゃうからね。範囲モリモリ四番されると効果云々以前に目が痛くなる。でも範囲小さくして掘削機とか守ってくれるリンボは凄く頼もしいよ。
アンプの4スカフォードを何発か当てればいいし傍受でも大分便利よ
ソティ起動防衛タイムストップリンボさんは割とナイスだった。ぼくFROSTお仕事なくなっちゃったけど(一応かまくら作っといたけど)