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MAG / 1443

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1443
名前なし 2025/08/08 (金) 03:38:45 b3fc0@50109

俺は一つ学んだ。自傷オーラを付けてTenetArcaPlasmorをMAGの2番にぶち込むと、思ったより手痛い自傷ダメージを受ける。しかも後から2番が爆発して追撃してくる。生半可なヘルス回復ではだめだ……。

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  • 1445
    名前なし 2025/08/08 (金) 06:05:13 cf464@63252 >> 1443

    あれ固定ダメージだから元々のヘルスが激低なMAGチャンにはどうやっても痛いし、第一そのオーラをつけるメリットが味方をちょっと回復させられる程度でしかないと思うけど…

  • 1447
    名前なし 2025/08/08 (金) 06:16:14 修正 caee5@381a9 >> 1443

    容量が許すなら低ランクのcombat disciplineを使えば消費ヘルス量を抑えられる

  • 1448

    オーラmodの低ランクって方法があったか!アベンジャーでArcaPlasmorをクリ100%にしたくて試してたんだけど、痛すぎて失敗かと思ってたから助かります。フォーマ作って後で試してみる!

  • 1449
    名前なし 2025/08/08 (金) 06:41:29 3789f@41cc3 >> 1443

    移植枠が空いてるならダメカ系アビも有効です

    1450
    名前なし 2025/08/08 (金) 07:03:04 3e670@74f57 >> 1449

    お守り移植で逆に回復できるまである?

    1452

    お守り付けてたけど普通に死んだぜ!

  • 1451

    なるほど!時間下げちゃってたから自己バフのアビ移植は意識してなかったけど、ECRIPSEとか入れるのもアリか……!

  • 1453

    ランク0のcombat disciplineで安定しました。お守りも機能するようになっていい感じ!

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    名前なし 2025/08/08 (金) 19:16:18 修正 caee5@381a9 >> 1453

    koumeiのページにはomamoriはcombat disciplineで発生する自傷ダメージでは発動しないって書いてあるけど機能したの?

    1455

    シールド残ってる状態でちょくちょくomamoriの赤いクールタイムのアイコンが出てくるしスタックも減ってるから発動してるんだと思う。