何を思ってShadowのほうを弱くしたんだろう
悪役、というかライバルキャラによくある自前の技術を捨てて第三勢力から力を得たら逆に弱くなった的なやつかなと思った。二番目の夢のイベントシーンでそういう雰囲気を感じたけどあくまで個人的な感想なので根拠はない。
まあ設定の通りではあるんだよな。オロキン滅ぼしたテンノ絶対許さんマンにセンティエントHunhowの接触→センティエント技術で強化されたって話の流れだけど、そのセンティエントは元々オロキンにVOIDエネルギーが致命傷になるように作られてるわけだから まだ目覚めてなかった・目覚めた直後で力を使えなかった頃のテンノを殺せれば勝ち目があったんだけど、テンノがフォーカスモリモリマッチョマンに成長してしまうとその致命的な弱点でボコボコに殴られるわけだから・・・ 再パワーアップしないと勝ち目がない
再パワーアップと聞いて、三分間オペレーター全員を問答無用で使用不能&転移ノイズのヘルスペナルティ最大(ついでにShadowに全耐性付与)の新攻撃とか思いついた。
VOID弱点さえ克服すれば丁度よさそう
枝主らのコメを見てNewWarのラスボスがまさかのVoid対策しており苦戦しつつもラスボスを破壊、敵地からオービターに戻ると唐突にムービーが入る、内容は死んでいるラスボスを見つけたストーカーさんが「責任を取らせるだけでは済まなくなった」みたいな台詞を吐きながらラスボスの残骸を自分に使用するシーン、そして始めから全属性の耐性が付加されてるVoidで耐性解除が出来ない加えて遂に実装されるセンティエントアームウェポンを携えた超(スーパー)ストーカーさんがNewWarクリア後から乱入してくる(倒すと既存の設計図に加えてセンティエントアームウェポン設計図を低確率で落とすようになる)っていうベタすぎて三文的な展開を妄想しちゃった
ベタすぎるとな、逆に燃えてくるから良いぞ。
センティエントがVOID対策……一応オクタ獲得クエストで実現してたっけ
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悪役、というかライバルキャラによくある自前の技術を捨てて第三勢力から力を得たら逆に弱くなった的なやつかなと思った。二番目の夢のイベントシーンでそういう雰囲気を感じたけどあくまで個人的な感想なので根拠はない。
まあ設定の通りではあるんだよな。オロキン滅ぼしたテンノ絶対許さんマンにセンティエントHunhowの接触→センティエント技術で強化されたって話の流れだけど、そのセンティエントは元々オロキンにVOIDエネルギーが致命傷になるように作られてるわけだから まだ目覚めてなかった・目覚めた直後で力を使えなかった頃のテンノを殺せれば勝ち目があったんだけど、テンノがフォーカスモリモリマッチョマンに成長してしまうとその致命的な弱点でボコボコに殴られるわけだから・・・ 再パワーアップしないと勝ち目がない
再パワーアップと聞いて、三分間オペレーター全員を問答無用で使用不能&転移ノイズのヘルスペナルティ最大(ついでにShadowに全耐性付与)の新攻撃とか思いついた。
VOID弱点さえ克服すれば丁度よさそう
枝主らのコメを見てNewWarのラスボスがまさかのVoid対策しており苦戦しつつもラスボスを破壊、敵地からオービターに戻ると唐突にムービーが入る、内容は死んでいるラスボスを見つけたストーカーさんが「責任を取らせるだけでは済まなくなった」みたいな台詞を吐きながらラスボスの残骸を自分に使用するシーン、そして始めから全属性の耐性が付加されてるVoidで耐性解除が出来ない加えて遂に実装されるセンティエントアームウェポンを携えた超 ストーカーさんがNewWarクリア後から乱入してくる(倒すと既存の設計図に加えてセンティエントアームウェポン設計図を低確率で落とすようになる)っていうベタすぎて三文的な展開を妄想しちゃった
ベタすぎるとな、逆に燃えてくるから良いぞ。
センティエントがVOID対策……一応オクタ獲得クエストで実現してたっけ