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VALKYR / 2072

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2072
名前なし 2025/05/12 (月) 13:32:07 ec7ff@31142

リワーク内容は嫌いじゃないけど、順序が悪いよね。装甲値やヘルス耐久自体が弱い環境を改善した後に、このリワークだったら良かったのに。

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  • 2073
    名前なし 2025/05/12 (月) 13:34:24 修正 7bcc6@381a9 >> 2072

    随分上の方でも言ったけどリワークじゃなくて弱体化と補填としての強化みたいなタイトルだったら多少は納得してたよ

  • 2074
    名前なし 2025/05/12 (月) 13:41:34 fdaa6@93058 >> 2072

    REVENANTとNYXにも同じ様にナーフされないと装甲とヘルス耐久改善されても納得はできない

    2077
    名前なし 2025/05/12 (月) 13:47:35 修正 7bcc6@381a9 >> 2074

    pabloの説明は無敵そのものがダメとは言ってなくてvalは優れたタンクでありながら(?)無敵があることによって台無しにしてたので削除したって言ってるからpablo視点ではnyxやreveは同列には語れないんだろう ついでにpabloは確かに無敵は無くなったけど火力は強化されたし何より楽しくなったよ!とも発言してる

    2079
    名前なし 2025/05/12 (月) 14:17:57 4a93e@d6b56 >> 2074

    既に言われてそうだけど、REVEはトップクラスのシールドの上、シールド・ヘルス回復アビ有り、NYXも2番で耐久力アップを全部チャラにするんだよなぁ。

    2086
    名前なし 2025/05/12 (月) 16:50:06 20b03@ed616 >> 2074

    優れたタンクだけどゲーム仕様の都合で脆いっていうね

    2092
    名前なし 2025/05/12 (月) 18:42:11 51a30@5d9fd >> 2074

    これでもシルゲあるだけマシなのがヘルス耐久フレームの悲しいところ。最新のコンテンツごとに敵のレベル馬鹿みたいに上げてるからこんな地獄になるんだよね

    2098
    名前なし 2025/05/12 (月) 19:27:00 0f47f@5891b >> 2074

    どうせ無敵のおかげで防御捨てて火力全振りにしてるの分かってないから、無敵なくなって火力も下がったって落ちで終わるだろうね。だいたいエクシマスの群れの中でも躊躇なく突っ込んで近接ブンブンするより火力上げるってかなりヤケクソな調整しなきゃ無理だろ。EXCALIBURみたいに近接で光波の代わりにGara1番飛ばすぐらいやらないと駄目じゃねw

    2099
    名前なし 2025/05/12 (月) 20:09:36 59644@a9f4b >> 2074

    た…タンク!?VALKYRが!?

  • 2076
    名前なし 2025/05/12 (月) 13:45:28 674d1@9be33 >> 2072

    攻撃を受けながら戦っていくプレイスタイルにしたい←まあ理解できる でも、4番のヘルス回復は減らします←???

    2078
    名前なし 2025/05/12 (月) 13:58:08 a6641@8b75d >> 2076

    それはちょっと思った 固定値にしちゃうの???って

    2090
    名前なし 2025/05/12 (月) 18:18:38 77b9a@c6661 >> 2076

    さすがAOE弱体化の時に「AOE弱体化」の名目で非AOEの武器の所持弾薬まで減らして大顰蹙買ったDEだ。本当にしたいこと・コンセプトが何なのかユーザーに上手く伝えられていないというか何というか。