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VALKYR / 2193

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2193
名前なし 2025/05/15 (木) 00:48:37 88964@0fbed

長期的に見たら無敵ってコンテンツ潰すし、revやnyxもいずれ無くしていいと思う。無敵がなくなるのが駄目なんじゃなくて他に強みが無くなるのが問題な訳で、valkyrは強くなった部分を含めて評価すべき。今はどう使えるかを考える時間であって、変更後にどうしようもないことが確認できたらそこで初めて批判するのが賢いと思うッシュ

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  • 2194
    名前なし 2025/05/15 (木) 01:46:12 4a551@ac050 >> 2193

    VALKYRの無敵がぶっ壊れてるのはみんなわかってるし、取り上げるならリワークで他の強みが必要なのも当然なんだけど、バカみたいな言い訳されたらそりゃヒートアップするよ

  • 2200
    名前なし 2025/05/15 (木) 02:25:01 24e3f@d225f >> 2193

    パッシブの近接威力最大300%は効果量がノーマルとPRIMEで変わらずフレームMODにも左右されないってのが、武器MODの揃ってない+MOD容量に制限のあるニュービーにお勧めできそうだなーとか考えてる。パッシブさえ確保できればエネルギー0でも1ダウン保証(パッシブ回復できれば回数制限やクールタイムなし)がもらえるってのも他の無敵系とはまた違った特徴だしこれもエネ回復手段の乏しい時期には嬉しいかもしれない…とか。

  • 2203
    名前なし 2025/05/15 (木) 03:50:12 887f5@4b282 >> 2193

    WARFRAMEに無敵で潰れるコンテンツを求める人がどれだけいるのかって話では?
    少なくとも個別のフレームの特徴・差別化要素をないがしろにしてまでやる事ではないと思う