敵だけなんか それならプレイヤー側はカンスト相手でも即死はしないけど数秒棒立ちしてたら死ぬくらいのカット率まで装甲値上げられるようにするか既存の盛れる上限値をそのくらいまでスケーリング出来たらいいのにねぇ
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敵だけなんか それならプレイヤー側はカンスト相手でも即死はしないけど数秒棒立ちしてたら死ぬくらいのカット率まで装甲値上げられるようにするか既存の盛れる上限値をそのくらいまでスケーリング出来たらいいのにねぇ