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VALKYR / 2448

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2448
名前なし 2025/06/17 (火) 07:57:10 49479@67f5d

そもそもダメージ90%カットしてもソクシ(もしくはそれに近い波状攻撃)するゲームデザインがおかしい。無敵無くすなら必要に応じて装甲値でのカット率もっと上げなくちゃいかんのではないか

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  • 2449
    名前なし 2025/06/17 (火) 08:00:08 49479@67f5d >> 2448

    オーバーガードとか余計な手段付ける前に

  • 2453
    名前なし 2025/06/20 (金) 15:37:45 76aaa@37188 >> 2448

    もう全フレームどれかのアビリティでオーバーガード盛れるようにしよう

  • 2454
    名前なし 2025/06/20 (金) 15:56:08 6889c@0991c >> 2448

    えっなにそれは…(困惑)アルキメデア以外でそんなレベルの攻撃あったっけか それとも装甲値のみのカットの事なのか

    2455
    名前なし 2025/06/21 (土) 11:10:43 7a0aa@555b8 >> 2454

    深淵の雑魚ミサイル

    2458
    名前なし 2025/06/22 (日) 12:29:14 628cd@de1c9 >> 2454

    カスケカンストってのがあってだな

    2459
    名前なし 2025/06/22 (日) 13:24:11 63de2@bec62 >> 2454

    散々言われてる気がするけど…カンストは通常プレイの範疇超えてるから

    2460
    名前なし 2025/06/22 (日) 16:01:56 ae75a@ec02e >> 2454

    昔DEの公式見解としてカンスト帯で戦闘が成り立つように調整はしてないって言ってたはず。そこまでやらないと手に入らないようなものも無いしね。

    2464
    名前なし 2025/06/22 (日) 20:53:42 cdb29@d363b >> 2454

    カンストレベル帯って言っちゃえばゲームシステム的に出来る縛りプレイみたいなものだしな

    2465
    名前なし 2025/06/22 (日) 22:10:00 5fd77@004a0 >> 2454

    リワーク発表から更に上方修正されたんだっけ?アルキくらいなら余裕になる未来しか見えない。元々アルキで通用しないフレームは少数で発表の段階でアルキ前提で調整してあるだろうし。

    2466
    名前なし 2025/06/22 (日) 22:25:17 a7af1@221ad >> 2454

    なぜカンストを前提とした戦い方をするのか理解できない(もっと他にやる事あるでしょ)

    2468
    名前なし 2025/06/23 (月) 09:31:37 修正 5e150@b56f4 >> 2454

    カンスト行けるフレームはどっかでカンスト行くから一々カンストセット&非カンストの設定を作って切り替えるんじゃなくて一生カンスト装備で運用したほうが手間が省ける。カンスト行ける装備なら余所でも問題なく運用できるしな

    2473
    名前なし 2025/06/25 (水) 17:07:06 ac344@e45d8 >> 2454

    「9割カットマンほかでアルキメデア以外でソクシなんて攻撃あったけ?」って枝になんで、深淵ガーカンストガーって小枝がついてんのん?

  • 2467
    名前なし 2025/06/22 (日) 22:59:23 bcbd9@8b67e >> 2448

    深淵の死体爆破で床舐めまくりー