無敵発動中にもパッシブゲージ回収可能で敵がいれば実質永続無敵、それ以前に常識的なレベル帯だと固すぎて死なない、エネ消費減って運用も格段に楽でパッシブで火力も上がって言うことなし。
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無敵発動中にもパッシブゲージ回収可能で敵がいれば実質永続無敵、それ以前に常識的なレベル帯だと固すぎて死なない、エネ消費減って運用も格段に楽でパッシブで火力も上がって言うことなし。