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VALKYR / 697

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697
名前なし 2017/09/26 (火) 22:42:53 b71e3@e121e

4番用の近接ビルドを基礎クリダメCODCバサカイベ3種にしてるんだけど、もっといいビルドってある?

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  • 698
    名前なし 2017/09/27 (水) 06:15:22 a0e73@50d08 >> 697

    物理属性均等配分って確かにCO向きな気がするんだけど、自分はTrue Steelつけてクリ特化にしてます。元の異常率が低いけどCOの具合どんなですかね?あとpReach無くても戦える感じです?

    700

    イベ2つにしてかわりにReach入れてクリ特化と比べてみたけど、COビルドはダメージが上下に振れるからクリ特化の方が使いやすかった。 コーパス以外はReach無しでも気にならないかな(P Reach持ってないから参考にならないかも)

  • 701
    名前なし 2017/09/27 (水) 16:01:18 55498@8f971 >> 697

    P Reach が手に入ったら是非試してもらいたい。自分はそれで使ってる。スラ格の巻き込み具合がちょびっと変わる。COも入っていた方が良いと思う。硬い敵と遭遇した時はこれの有無ですごい変わる。そもそもやらかい相手ならここまで火力を気にする事なく狩れてしまうし…。基本スラ格しか使わない事を考えるとなおCOが良いと思います。自構成 PPP CO DC バサカ Pリーチ PFury イベ2種(腐食)

    702
    名前なし 2017/09/27 (水) 16:41:24 55498@8f971 >> 701

    前も試したんですが、気になってもっかい試してみました。COにしようが、クリ2種にしようが、なんか殆ど処理速度変わらない印象ですね…。自分の使いやすい取り回しに合わせてビルドするのが乙な感じですね。純粋にDPSだけ求めると、木主がはじめにやっていた通り、CO+クリダメビルドが一番ダメージ出る感じですね。

  • 703
    名前なし 2017/09/27 (水) 23:54:10 1e179@e85ea >> 697

    クリティカルならCO外してBRにした方がいいんじゃないかな、下手にCOつけるよりも状態異常MODの枠も空くしさ。

    704
    名前なし 2017/09/28 (木) 01:34:33 a0e73@50d08 >> 703

    アコライトMODは4番に効果なしだよ。コンボ持続のDriftingContactは有効だけどこれはアコライト発祥じゃないからかも。