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RHINO

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RHINO

攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:41:07
履歴通報 ...
1204
名前なし 2019/07/17 (水) 21:25:38 c4138@a95f3

見映えよく人の形に整えられてるだけでその本質は感染体と同じくテクノサイトウイルスからできていると考えるとむしろそれが自然なのかもしれない

1205
投稿者が削除しました
1206
名前なし 2019/07/18 (木) 07:12:57 b6670@65aa8 >> 1205

威力盛った3番ばら撒くRhinoが分隊に居ると凄く嬉しい。その他の2体は居なくていい。cp付けてくるんなら居てもいいけどそんな野良に会えないし。

1207
名前なし 2019/07/18 (木) 07:49:34 81bac@ac187 >> 1205

RHINOはとにかく汎用性が高い。IRON SKINである程度耐久確保できるしROARで強力なバフかけられるしSTOMPで足止めもできる

1208
名前なし 2019/07/18 (木) 07:59:13 55c3e@3f78b >> 1205

全部作れ

1212
削除されました
1213
名前なし 2019/07/20 (土) 14:43:22 8c55e@95014 >> 1212

以下RhinoPrimeね。オーラ:GrowingPower、エクシラス:PowerDrift、umbraIntensify、TransientFotitude、EnergyConversion、PrimedFlow、AugerMessage、AugerSecrets、PrimedContinuty、BlindRage……以上のMOD構成にセンチネル武器をARTAXにすると、Roar206%(3倍)で45秒。本体装甲値は紙だけどIronSkin発動すると7785になるので、普段遣いなら困らない。GrowingPowerとEnergyConversionの発動条件が重そうに見えるけど、実際はポンポン発動する。仮に両方発動しなくてもRoar169%、IronSkinは6360なので実用面は確保。さあ、分隊に界王拳をばらまく仕事に戻るんだ。

1214
名前なし 2019/07/20 (土) 14:45:58 8c185@c1f38 >> 1213

マルチポストのコピペ荒らしにマジレスする兄貴すき

1215
名前なし 2019/07/20 (土) 14:57:59 7bd88@f221f >> 1213

コピペ荒らしが悪いとはいえ、それに親切心で教えてあげた人をバカにするのは違うんじゃねーか

1218
名前なし 2019/07/20 (土) 23:02:14 4f299@2ec48 >> 1213

すきって言ってるだけでバカにしてはないんじゃね

1232
名前なし 2019/07/25 (木) 02:18:56 d1e64@9a85e >> 1213

GP+EC+パックスボルトは神

1220
名前なし 2019/07/24 (水) 00:16:03 cf65a@1dd1d

初心者にお勧めされてたから作ろうと思ったけど結構材料集めるのが大変っすね・・・プラスチドが手に入る星まで来たけど中々数が集まらない

1221
名前なし 2019/07/24 (水) 00:46:09 8bee2@5f75d >> 1220

天王星まで進めて耐久で稼ぐのをオススメします 運が良ければCOも取れるしそれ目的の人が集まるから敵の湧きもよゆ

1222
名前なし 2019/07/24 (水) 01:44:09 49801@7d1a1 >> 1221

フォボスについたばかりの新米テンノに天王星を勧めるのは色んな意味で鬼畜すぎ

1223
名前なし 2019/07/24 (水) 03:07:31 11b6e@9e34b >> 1220

自分は全く苦労した記憶が無かったがその頃は毎日半日はこのゲームやってたわ

1225
名前なし 2019/07/24 (水) 05:51:16 2924f@00119 >> 1220

たしかクレムの依頼で集めるのが楽だったはず

1226
名前なし 2019/07/24 (水) 08:45:33 5430b@d8703 >> 1225

クレム君のクエストクリアしようと思ったら天王星まで行かないとダメじゃないかな…

1228
名前なし 2019/07/24 (水) 09:27:50 2924f@00119 >> 1225

その時だけ天王星まで行ってなくても天王星に行けたはず

1229
名前なし 2019/07/24 (水) 09:57:02 2924f@00119 >> 1225

確認してきたがやっぱりできるみたいだ

1224
名前なし 2019/07/24 (水) 05:48:41 f43a9@2fbbb

コンクレのコイツ厄介すぎて笑う
銃撃が怖いから近寄ったらスパアマ付けたり悪質タックルで殺しにくるのほんと怖い

1227
名前なし 2019/07/24 (水) 08:59:43 37430@2e039 >> 1224

???「QBを潰せ」

1271
名前なし 2019/09/08 (日) 21:12:23 0df90@ed99c >> 1224

良質タックル!?

1230
名前なし 2019/07/24 (水) 16:19:54 f03d1@b2606

これPALATINEスキンやとironskinの色かわらんのですか?

1231
名前なし 2019/07/24 (水) 23:15:26 45ed6@d9f1b >> 1230

Palatineスキンはフレームのライトカラーを参照する。上にも書いてあるのでよく読むよろし

1234
名前なし 2019/07/25 (木) 06:27:11 edd40@b2606 >> 1231

それがカラー変えてもironskinの色変わらんのですよ:( ˙꒳​˙ ):なんでやろ

1235
名前なし 2019/07/25 (木) 09:25:18 8502a@36e4a >> 1231

エネルギーカラーの方を参照するように変わったのかもしれない、そっちもいじってみてください

1236
名前なし 2019/07/25 (木) 10:16:52 a2cb6@b2606 >> 1231

変わんないっすねぇ…

1237
名前なし 2019/07/25 (木) 12:45:26 45ed6@f6a52 >> 1231

枝の者だが、丁度prime完成したので通常版との比較も兼ねて色々いじってみた。Ironskinは、primeはボディーカラー4番、通常版とPalatineはエネルギーカラーを参照するみたいだね。それと既に知ってたら申し訳ないけど、PalatineのIronskinはそこまでエフェクトが派手じゃない(体表にうっすらエネルギーを纏っている感じ)なので、よく見たら色変わってるんじゃないかな。長文失礼

1238
名前なし 2019/08/09 (金) 10:23:36 f58f9@2d144

Roarの掛け直しできるようになったのは嬉しいな

1239
名前なし 2019/08/09 (金) 11:06:44 ff212@c0265 >> 1238

嬉しいけど初めからできるようになれというか、そのためにMOD枠1つ使うのかという…

1240
名前なし 2019/08/09 (金) 11:11:23 20e5a@d6b56 >> 1239

しかも敵が貫通異常でもIronSkinに与えるダメージに関しては変わらないというね。スキン使うなってか。

1241
名前なし 2019/08/09 (金) 20:14:06 6bb31@70def >> 1239

防御バフでも無いから切れた時かけ直せばいいだけだしなあ…その為に1枠潰すのは流石に

1242
名前なし 2019/08/09 (金) 22:31:58 821a2@9c559 >> 1239

うちのRoar特化RhinoはRoar特化であるが故にMOD枠の8/10が威力上げだから無理っすわ。

1243
名前なし 2019/08/10 (土) 02:36:14 6ef38@39ccc >> 1239

DEは1枠の重みをわかってないよね

1244
名前なし 2019/08/10 (土) 09:47:55 26458@8e1c5 >> 1239

今回も解ってるような修正もあるんだが、なんか一部にバランス考えて無さそうなのが混じってるんだよなー。わりとよくある光景。

1245
名前なし 2019/08/10 (土) 18:16:30 1d096@5b3a9

完全に時代に取り残されたフレームになったなぁ 今回の増強修正でVolt1番みたいに自分にも属性ダメージ追加できるようになったから最終的なバフの威力はほかのフレームと大差ないし、スキンの方もアダプテ効かないから微妙なものだし・・・

1246
名前なし 2019/08/10 (土) 19:30:56 73a38@11888 >> 1245

アビリティも強化出来るからまだなんとか……あとは入手しやすさって価値は初心者にとって大事だと思う

1248
名前なし 2019/08/10 (土) 20:35:12 11b6e@9e34b >> 1245

スキンあるのにアダプテ使うってのは過保護過ぎじゃないか?耐久二時間レベルならどっちみち即死だしソテレベルならスキンで余裕だしどういうレベルの話なんだ

1249
名前なし 2019/08/10 (土) 21:19:21 821a2@9c559 >> 1245

見た目に反してNezhaやMesaの方が硬いからなぁ…。

1251
名前なし 2019/08/21 (水) 08:09:54 81bac@c2a1b >> 1249

Iron Skinも攻撃吸収してガチガチになるようにしてくれればなぁ…なんであんなにしょっぱい吸収量なのか

1250
名前なし 2019/08/10 (土) 21:31:11 ad256@20d2b >> 1245

skinもroarもstompも上位互換はいるもんね。けどその3つともを持ってる安定感は流石よ

1252
名前なし 2019/08/21 (水) 08:48:23 3b069@c977f

上のほうで話したのですが、一番増強がMOD適用後にかかるようになっていたので記載を変更しました。いつからなんでしょうねこれ

1253
名前なし 2019/08/26 (月) 00:17:50 76b85@3ea70

graxxスキン買ったんでちょっとマイナーチェンジしたうちのrhino兄貴を見てくれ。テーマは「けいさつかん」。画像1画像2画像3画像4画像5

1254
名前なし 2019/08/26 (月) 00:33:38 eca2f@c99ff >> 1253

シルエットは好き

1255
名前なし 2019/08/26 (月) 00:35:27 ad256@57852 >> 1253

NYXpのアーマー買いたくなっちゃう

1256
名前なし 2019/08/26 (月) 00:40:27 eca2f@c99ff >> 1255

TARGISpアーマーの使い勝手の良さはヤバい、買って損はしないぞ!

1257
名前なし 2019/08/26 (月) 00:58:35 b9411@2ec48 >> 1253

好き(大胆な告白)

1258
名前なし 2019/08/26 (月) 02:54:37 e4636@6db9d >> 1253

ディストピア警察官感、素敵……

1262
名前なし 2019/09/07 (土) 20:31:58 修正 73a38@11888 >> 1253

絶対ロクな警察じゃないやつだこれ! ほとんど黒一色なのにのっぺりしてなくてかっこいいしインペの緑色がいかにもでいい感じ

1264
名前なし 2019/09/08 (日) 00:14:17 f87ac@2ed12 >> 1253

筋肉モリモリマッチョマンの変態だ!

1270
名前なし 2019/09/08 (日) 21:11:01 0df90@ed99c >> 1253

どっかの惑星でオニキスガードやってそう。宮抱えのテンノ達が扱いそうな。

1259
名前なし 2019/09/07 (土) 11:18:12 4c8d4@b5324

土星抹殺ミッションで詰まったから入手する事にした。パーツ設計図入手がランダムだけど、気長にやります。もう気合入れてやる気は無くなったし

1260
名前なし 2019/09/07 (土) 11:47:29 6bb31@1d748

耐久とバフの天井が低いから他のフレームが育つと使う機会が段々減るけどriven課題とかで偶に引っ張り出すとやっぱり便利だと感じる

1261
名前なし 2019/09/07 (土) 20:00:33 45889@412ff >> 1260

インフレしてきてるしそろそろRoarの値変更こんのかね?

1266
名前なし 2019/09/08 (日) 14:47:53 9a0aa@cf592 >> 1261

しいて言えばRhinoがいると邪魔しあうぐらいだな 長時間の仲裁やプロフィットテイカー戦といった環境でAdaptationがほぼ前提の今2番がその恩恵を得られないのは確かにつらい

1267
名前なし 2019/09/08 (日) 15:31:32 26458@8e1c5 >> 1261

Roarは別にインフレに付いていけてない感じしないけどなあ…。

1268
名前なし 2019/09/08 (日) 17:33:32 20e5a@d6b56 >> 1261

Roarは状態異常のダメージもさらに増えるからHMかガスを使うのが特徴出る。あらゆるダメージアビリティを強化できるのは唯一だし、Sarynなど相性がいいフレームがあるから下手に強化すると壊れる。スキンはUmbraのヘルス程度は入れて、アルケインガーディアン発動まで待ってから1番増強すれば数万のスキンになるからかなり持つだろう。

1269
愛用歴6年てんの 2019/09/08 (日) 18:43:14 修正 f6fd5@b2b98 >> 1261

いっそスキンは旧式の「1ボタンで一定時間完全無敵」に戻してほしい。お手軽無敵フレームが増えてきた今なら許されてもいいと思うの。ロア同士は邪魔し合うのではなく、強い方が適用され弱い方は淘汰される焼肉定食な仕様だよ。

1272
名前なし 2019/09/08 (日) 23:11:32 26458@8e1c5 >> 1261

他のフレームの防御手段も大抵なんか弱点がある感じにはなってると思うけどね。お手軽無敵フレーム増えてるは言い過ぎかなあ。

1273
名前なし 2019/09/09 (月) 23:01:50 43c12@0b2d3 >> 1261

ふと思ったが弱点ない無敵フレームってなんじゃろ?

1274
名前なし 2019/09/09 (月) 23:34:42 7b944@6e27a >> 1261

CHROMAやHARROWみたいなバフ系フレームは武器次第でいろいろ対応できるから弱点ないんじゃないか? 殲滅力やCC能力は特化フレームに譲るけど

1275
名前なし 2019/09/12 (木) 19:50:08 bd515@3cf62 >> 1261

アダプテとダメカットスキルで耐久力あるフレームは増えたと思う。IronSkinより確かに安定感もあるね

1290
名前なし 2019/09/30 (月) 13:45:50 fb9b7@9c15e >> 1261

ロアって高倍率優先だからライノが被ってても邪魔にはならない仕様じゃないか?低倍率の方は一人分枠食ったまま腐って仕事失うけど

1313
名前なし 2019/11/22 (金) 19:54:25 3f9c7@b9179 >> 1261

CHROMAサンは単純な攻撃力と防御力が滅法強い代わりに状態異常に耐性が無いという致命的な弱点が

1276
名前なし 2019/09/20 (金) 12:40:04 60ef7@d7405

色々調整入りはしたけど、コイツが腐ってしまった所は全然見ない。鮮度良すぎやしませんかライノニキ。

1277
名前なし 2019/09/20 (金) 21:32:45 8930d@a2bb5

仮にも「最重量級」フレームの装甲値が300切ってるのはどうなの 欲を言うなら400は欲しい

1278
名前なし 2019/09/20 (金) 22:09:13 adae0@2f4de >> 1277

極端なシールド・ヘルス比のフレームが居なかった時代のフレームだしねぇ・・・ とは言え別にそれほどシールド低くない奴まで平然と300以上の装甲値付けられてる現状、FROSTと同じでノーマルもPも両方300はあってもよくねって感じはする

1279
名前なし 2019/09/20 (金) 22:24:24 c30f1@d90ab >> 1277

重量のわりにカリバーくんより低いからねぇ…

1280
名前なし 2019/09/20 (金) 23:06:39 d6da9@76373 >> 1279

カリバーくんが超ジャンプしてた頃は僅差で上だったと思う。そう、僅差で。ひらひらしたコートのフロストくんなんて300もあるのに。

1281
名前なし 2019/09/20 (金) 23:22:30 6bb31@49564 >> 1277

装甲がスキンの耐久に直結してるから下手に上げると開拓中はほぼ無敵になりかねないからなあ

1285
名前なし 2019/09/23 (月) 22:56:19 c9e5d@4f64f >> 1281

俺が開拓してた頃はマジで無敵だったから今新規の人はほんと可哀想だと思う。

1286
名前なし 2019/09/24 (火) 12:35:30 73a00@114b8 >> 1277

旧フレームは皆装甲+100しても良いんじゃないかとすら思う。いくらあっても死ぬときゃ死ぬし。

1283
名前なし 2019/09/23 (月) 17:00:14 cb16c@4cefd

1番に2番の耐久に応じたダメージ上昇が追加されたらすごいダメージになりそう

1284
名前なし 2019/09/23 (月) 18:58:17 adead@c5c04 >> 1283

硬度x重量x速度=破壊力

1287
名前なし 2019/09/25 (水) 00:39:56 27f85@fa01d >> 1283

まじでそれくらいやってもバチ当たらないと思う。2番と3番は下手にいじるとバランスブレイカー待ったなしだからね…

1288
名前なし 2019/09/29 (日) 23:54:03 8ffdf@0e4fe >> 1283

ダメ上昇もいいが当てたら2番回復も欲しいね そうすれば使いどころも増える

1289
名前なし 2019/09/30 (月) 13:32:00 f46a1@0544a >> 1288

それしたら4番増強が…元々死んでたわ

1291
名前なし 2019/09/30 (月) 14:47:50 aebb7@d123c >> 1288

4番増強はそろそろ割合回復にしてもいいと思うんだ…。

1292
名前なし 2019/09/30 (月) 21:44:50 adead@af5e3 >> 1288

4増強は回復じゃなくて、被弾した相手に装甲デバフが欲……いや、それだとツヨイすぎるか

1293
名前なし 2019/10/01 (火) 21:26:03 4f603@3cf62

新しいアルケインTanker集めきって挿してみたわ。威力300%ちょいでIronSkinが24kの装甲になった。まぁまぁ耐えるけど結局掛け直しがネックなのは変わらないね

1294
名前なし 2019/10/02 (水) 05:38:13 6517d@00119 >> 1293

タンカーで装甲上げてアビ使うのいいね、ライノはガーディアンじゃ装甲上げにくいし。確かに面倒だけど……

1295
名前なし 2019/10/09 (水) 11:58:58 8ffdf@0e4fe

すげえ地味だけどアイアンスキンとロアーの残りをわかりやすくしてほしい。具体的にはネジャみたいな感じで

1296
名前なし 2019/10/10 (木) 16:23:15 aa807@1f76b

エレベーター載ってるときに敵を前にして「行くぞおぉぉぁぁぁあ!」って3番かけてくれるライノ君頼もしすぎ

1297
名前なし 2019/10/10 (木) 17:00:14 修正 93bc1@6e8b7 >> 1296

なんてことないやり慣れたミッションに熱さを提供してくれるRHINO使いの鑑

1298
名前なし 2019/10/10 (木) 17:08:56 bd7df@10a15 >> 1297

ヴァルにゃんもいます

1300

もう完璧

1299
名前なし 2019/10/10 (木) 17:49:15 e4636@6db9d >> 1296

分かる、あの唸り声と身体に纏う力のオーラはとても心強い。あとそうヴァルにゃんの雄叫び聞くのもすごく萌える燃える

1301
名前なし 2019/10/10 (木) 18:55:11 adef4@80054 >> 1296

LIMBO「行くンボwwwwwww」

1302
名前なし 2019/10/10 (木) 21:39:49 29c68@09b73 >> 1296

UMBRA「その…吠えるんだが、バフがないとダメか…?」

1303
名前なし 2019/10/12 (土) 12:17:55 88acc@4e2b0 >> 1302

パパは二体の獣が迫る恐怖を見ずに済むのでもっと吼えて?

1341
名前なし 2020/02/20 (木) 23:32:00 ee423@fef9e >> 1296

ピンクライノ「あなたの力・・・引き出して・・・あ・げ・る♡」

1304
名前なし 2019/10/17 (木) 16:47:49 671bd@d0002

Rhinoの高難易度用(Kuva、sortie)や巨大ボス(eidolon、Orb)のMOD構成考えているんですがこんな感じで大丈夫ですかね?画像1

1305
名前なし 2019/10/17 (木) 16:51:11 修正 76b85@3ea70 >> 1304

アダプテとかシールド入れる前にまず二番増強を未強化で入れるべき。緊急時の対応力が違う。

1306
名前なし 2019/10/17 (木) 18:08:36 修正 cc55e@d16cc >> 1304

Redirectionはいらないから1番増強とかほかのやつに変えた方がいい

1307
名前なし 2019/10/17 (木) 18:30:54 6bb31@e068e >> 1304

この構成基にするならシールドとアダプテ抜いて2番増強(ランク0)とロリガかなあ。あとエクシラス枠は割レーダーよりランク調整したVPにしたい

1308
名前なし 2019/10/17 (木) 18:54:45 65b84@3cf62 >> 1304

2番使わずにバフ撒きだけするってことでは?それなら3番増強欲しいのとシラスにノックダウン復帰入れたいが

1309

皆さん回答ありがとうございます。3番でバフまきをメインに使っていきたいのですが効率が悪いので2番に回せるほどエネルギーがないのでどう構成したらいいか悩んでたのですが無敵とHP回復できるので重宝しているんけどVAZARINやめてZENURIK使った方がいいですかね?

1310
名前なし 2019/10/17 (木) 19:37:31 修正 76b85@3ea70 >> 1309

Energizeが付けられないならほぼ等時間のRoarを効率半分で持続させるのは無理。そもそもヘルスやシールドで耐えるタイプのフレームではないので根本的なビルドの見直しが必要。

1311
名前なし 2019/10/17 (木) 20:06:16 6bb31@8fb75 >> 1309

エンドコンテンツで使うつもりならギアジャブした方が早いと思う

1312
名前なし 2019/10/19 (土) 00:09:24 07051@3cf62 >> 1309

少し方向性違うんで参考にならないかもしれないが、今バフ撒きで使ってるやつ貼っとくよ。
画像1
tankerで上げた2番なら結構もつんで、万が一用のロリガとで耐久確保してる形ね

1314
名前なし 2019/12/09 (月) 06:07:55 修正 76b85@3ea70

Kuva Ayangaをはじめて見た時から思ってたんだ。こやつに持たせたら似合うんじゃないかと。画像1画像2画像3

1315
名前なし 2019/12/09 (月) 06:38:59 2372a@6db9d >> 1314

無敵の格好良さ……!!やっぱりがっちりボディにはデカい銃が似合う…!

1316
名前なし 2019/12/09 (月) 07:37:56 45ed6@f63a1 >> 1314

嵐の中で輝くRHINO

1317
名前なし 2019/12/09 (月) 08:38:21 68d4b@9c5af >> 1314

実際の強度は置いといて、The・タンク型フレームと言った感じで非常にカッコいい。

1318
名前なし 2019/12/09 (月) 13:01:10 1ede9@21b3c >> 1314

2番でピッカピカになってしまうのがもったいない

1319
名前なし 2019/12/10 (火) 11:37:22 76b85@3ea70 >> 1318

光沢が出るのは特にいいかなとは思うんだけど、外装に適用されないから浮いてしまうのが難点。技術的に難しいのかな

1320
名前なし 2019/12/10 (火) 13:35:47 0b96f@00119

ずっとライノ=2番で耐えるものだと思っててナリ出てくるマップじゃ怖くて使えん…と思ってたけど、他のフレームみたいに耐久積んで2番はオマケだと思うようにしたらどこでも持ってけるフレームになった。2番の無敵時間中のダメージ吸収も活かせれるし、もしかしてこれが普通だった……?

1321
名前なし 2019/12/10 (火) 14:26:11 5eb7e@c977f >> 1320

まあありかもしれないけどあえてライノでやるスタイルではないんじゃないかな

1331
名前なし 2020/01/10 (金) 16:28:36 8ffdf@0e4fe >> 1320

3番だ、3番を使うのだ。無条件で火力を伸ばせる使いやすいバフなんだから使ってくれ…

1322
名前なし 2019/12/16 (月) 13:41:50 76b85@3ea70

railjackだとかなり適正があるフレームの一体だと思う、AWと行き来が多い以上即効性のある防御とCCのアビリティは大変ありがたい

1323
名前なし 2019/12/23 (月) 23:26:59 84828@460ef >> 1322

防御運用も良いがRoar特化で船長になるんだ AWを凌ぐ殲滅力を発揮するゾ

1324
名前なし 2019/12/23 (月) 23:32:49 76b85@3ea70 >> 1323

下積みが終わったから今は船長させてもらってるよ。でも兵装にRoarだけが効くのはやはり微妙に反則な気がする...DEが修正しないとも思えないんだよな、これが。

1329
名前なし 2020/01/10 (金) 07:16:10 7d432@ab7e9 >> 1323

ついに修正されちまったな。これでライノ船長は引退か…と思ったけど2番の保険、3番の火力バフ、重砲が死んだから4番でクルーシップをほぼ無力化したいからやっぱりライノ船長がいいわ

1325
名前なし 2019/12/31 (火) 15:04:45 8c55e@c5bd4

4番の効果中はセンサーレギュレーター(グリニア潜入)が沈黙してセンサーも無効になると今更気づいた。これ序盤で知ってたら育成楽だったのに…。

1326
名前なし 2019/12/31 (火) 19:33:01 6d96d@ed50e >> 1325

まじ?長年やってて気がつきませんでした兄貴

1328
名前なし 2020/01/07 (火) 20:26:52 851ee@64147

誰か重黒騎士コーデのお手本見せて〜センスがVOIDから帰ってこないのーシャンダナは控えめの方向で

1330
名前なし 2020/01/10 (金) 11:57:01 ab821@2a920

PRIMEVAULT開放は次の次ぐらいかな…

1332
名前なし 2020/01/10 (金) 16:53:23 aebb7@155c4 >> 1330

どうなんだろうな?一度に開放される数が増えればそれぐらいで来そうだけど、そうなるとレリック集めるのがなぁ…