RHINO
攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。
CD使ってAvenger無理やり発動させようと思ったけどこれスキンから最初に減ってくのね...残念
色々フレームで遊んでも最後はこいつに戻ってくる、実家に帰ってきたかのような安心感、2番はおふくろの味
おふくろさんガチムチのカッチカチっシュね・・・(畏怖
クォルロアー! ASH太ァ! (サザエ=サンヘアヘルメット兄貴)
PS4なんだけどアイアンスキン中にもかかわらずエンシェントパンチでダウンするようになってるんだけど仕様変更なんてなかったよね?
そういえば、状態異常も食らうよね
異常受けずに系課題で二番使ってたら当たり前のようにドラム缶の爆発異常食らって真顔になったわ。
titania1番で異常無効にしてても失敗扱いされるからなあれ...
ワイヤーは再現できませんでしたが、シミュラクラでスキン中ヘビーガンナーのダウン攻撃でダウンを確認。ダウンが入る時とそうでない時があってどうも安定しないです。何にせよRhinoの存在意義に関わる酷いバグでは。(NSW)
PCだけど、アイアンスキン発動直後の無敵時間中はダメージは受けないけどノックバックとかダウンとかは入るっぽい、無敵時間が切れてアーマーが付いてからそういったノックバック等が入らなくなるみたいだけど、それとは別に入ってるバグなんだろうか
もしかしたらPS4のみかもしれない。常に起きてるわけじゃないからマジで質が悪い・・・
自分はPS4ですが、ボンバードのダウン攻撃・リッチしもべの特殊体当たりでスキン張っているのにダウンしました。
自分も状態異常リワークあたり?からちょくちょく出くわしてる。無論発動直後の無敵時間ではない。100%起こるわけではないからバグだよねこれ…
前に修正されたはずだけど、敵からの攻撃が自分と他の味方(スペクターやペットも含む)に当たった時に味方が状態異常食らうと釣られてRhinoもスキン越しにコケるバグがあったのが復活している可能性が微レ存?
硬さに期待すると思ったほど硬くないね、Steelpathやってて余計に思った
ガーディアン発動したInarosは総耐久4万超え+アダプテとかだからね、普通に使うアイアンスキン4000くらいの雑に10倍以上。
所詮ダメ減衰無しの固定値受けだから仕方ない
ライノはレベル帯が上がると2番メインから4番ccメインビルドに移行するもんだしな
USteel Fiberに威力系MOD+EnergyConversion、アルケインタンカー付けて、1番増強で装甲値上げた後AWG装備して2番発動でムキムキになれる。実用性は皆無。
Tanker付けるよりNaramon+Ultimatumの方が常用できて実用的だと思う。普通のビルドに飽きて増強3つ入れるビルドにしたけど忙しくて面白いよ
発動時の3秒無敵が本体だと思えば...
こんなに死なないキャラがウジャウジャ出てくるよりずっと前に1ポチ1分無敵からnerfされたのが今の姿だからな。今ならライノもフロストも最初期の能力で許されると思うんだけど…。
アダプテ適用されればとりあえずいいやと思ってる
アトラスP入手してから使わなくなったなあ。シールド無効のナイトメアで使うくらい。また深紅の槍来たら使うだろうけど
roar移植できるって噂を聞いたんだけど公式でそう明言されたの?
せやで。公式フォーラムに一覧表あるで
ありがとう、ニュースカテゴリにあったのね。ダメージバフアビリティは重複不可とはいえ夢が広がるなー
トリさんに移植すれば悪燃費を物ともせず威力モリモリRoarを使える訳だ
トリニティが威力バフを得てエイドロン特効フレームが完成する…?!
roarなりsmite(増強込み)なり移植すればいろんなフレームでのエイドロン狩りが捗るね
VOLTがさらに適正上がるな
逆にRhino自身の立場が危うくなってきた…どのアビリティ入れればいいんだ
1番抜いて、ヘルミンスのプリセットにあるアビリティ威力上げるやつとかいいんじゃないか
まだ傍受のマップ中心でMiter片手にドスコイする役目が残ってるから...
他のフレームが明らかにゴミアビ選択されてる中でライノだけ有能アビ選ばれてるよな、もしかしてDEの中ではロアってゴミ扱いなんかな…エアプしかいないから本当にそう思ってそう
1番だとあまりに弱すぎるし、2番4番だと強すぎるってことで3番なんじゃない?
最優先で調べたいのはdefyが2番の計算に入るかどうか。cc型だと2番捨てて威力の要らないdefyアダプテ入れる選択肢すらありうる
defyそのままきたとしたら(1200+(275+1500)2.5)OEで40%=2255のスキンか。今までの755の倍以上のスキンにはなるんだな、移動しないミッションなら持続積んでるしQuiverで透明化もありそう
言うて使用者が減ったところで一切デメリット無くない?しいて言うならRoarの強さが再認知されることで弱体化食らう可能性はあるけど。
roarが普及の果てに待ってるのは「色々悪さ出来るor特定フレームの過度な使用率上昇が判明したのでやっぱ移植不可ね」程度で弱体化までするとは思えない。現状ライノ単体で使う分には環境支配的とまでは行かないんだし
移植版Roarは本家より低性能みたいなのはありそうだけど移植不可とか弱体化は流石にないんじゃないか
roar弱体化じゃなくrhinoの2番の耐久性上げてほしいわ。今の環境じゃさすがに脆すぎる
今の環境の2番は序盤だと無敵に近くて後半だと豆腐っていうかなり歪な感じになっちゃってるのはあるな
クロマがroar付けて、帰ってきた極悪海王拳(範囲バフ)でまたお仕置き食らう未来が見える。
名指しでChroma, Mirage, Rhino, Octaviaのバフは両立できませんよと言われてるよ。
範囲火力なお姉さま方の吠える未来が見える見える...
サリン3とは併用禁止にしとかないとマズイ気がするなぁ
デバフ組のKhoraとかNovaとか200%固定増加だからそっちのがやばい気はしている
たぶんChroma2番の装甲バフを移植できるので、今よりもカチカチになると思う
象徴的アビリティはダメってDEに言われたのに割とアイデンティティの一つと言えたRoarを分け与えてくれるRhino兄貴マジ兄貴ですわ
まーね。でも改めて考えてみるとアイアンスキンこそ最大のアイデンティティと言えるし、あとの2つはアビ名が「ライノ〜」だからな…それにロアって元々はラジアルブラストがストンプと統合されたときの穴埋めで、ライノのアビの中では一番歴が浅いとも言える。
言うてネジャやガウスがアイアンスキンのほぼ上位互換みたいなアビ持ってる時点でライノはお払い箱になりそうだけどな……
ガチのマジでRoarしか使わないならともかく、Rhino側にも移植できるんだから安易にお払い箱とはならないと思うが。
Roarは他フレームに移植できるが、ネジャやガウスのダメ軽減&怯み無効アビはこちらに移植できない。ライノにクロマのアビを移植してもそこまで硬くならない。つまりエンドコンテンツじゃこのフレームは他のフレームに勝てる部分がない
Roar + IronSkin + 他の移植 が成立するのはRhinoだけなんやで、もっと可能性探求してこ
タンカー、アルティメイタム、ヘルスコンバージョンとかでアーマー固定値上げして1増強使おうな
シールドや装甲+アダプテみたいに軽減効果ないと2番の数値がデカく見えても実際の耐久力は伸びにくいし、張り替える度にいちいち儀式してたらテンポが著しく悪化するしでなぁ
正直ライノの本体ってストンプやろ、お手軽広範囲CC
流石にクロマ二番いれたら装甲値1000以上確実に上がるしメチャクチャかたくなってるやろ(楽観)
どうせHelminth版は効果量が2/3とかで真の強化を得たいなら本家使えって流れになるイノ
DEが悔しさ爆発させたお陰で本当にそうなるっぽいね ライノ使いとしては個性が保たれて嬉しいけど複雑な気分
ゲームバランス崩壊の可能性があまりにも高すぎるから当然かつ正確な判断だな。殲滅アビ持ちにも移植出来ることを考えると弱化してても十分強力だろうし。てかまだ未実装なのに悔しさとかこれもう分かんねぇな?
昔からこのゲームに崩壊するようなバランスなんて元からないしそんなこと気にするプレイヤーに向けたゲームとは思ってないからその辺はどうでもいいけど、今以上にバランス崩壊させたくないとかいうなら最初っからアビ移植なんか実装しないのがそもそも賢明じゃねーの?だからこれはおそらく移植元のアイデンティティ確保のための調整
みんな移植roarを使う中本物のroarで全てを上書きする、そんなRHINOに私はなりたい。
ガウスくん1番移植して暴走銀河特急ライノになりたい
残念ながらガウスから抜き取れるのは3番ですテンノ。 (https://forums.warframe.com/topic/1212921-the-helminth-dev-workshop/) ネジャ一番なら移植できるらしいですが
プライムが欲しいけど取引でも全然手に入らんねー
1番をどんなアビリティに差し替えるか今から楽しみだけど、選ぶのに悩みそう。攻撃アビリティが欲しいので、Helminthの Marked for death がMECHAセットと同じ作用なら候補かなぁ。
この子にアダプテは必要でしょうか?いらないと思うんですがいざハチの巣にされたらスキンありでも不安なので。
2番使わない変則使用ならあったほうが良い、そうじゃないなら2番増強で適宜貼りなおせるようにした方が安定する
シールドゲートあるから2番張り直し位の時間は稼げるときが多い
スキンが有効な間は耐性のスタックが溜まらないから、正直役には立たないと思う。それならヘルスやシールド盛るかQTでも挿した方がいいんじゃないかな。あとはいっそ、増強積んで少しでもヤバそうなら即座に張り替えるとか。展開直後は3秒無敵になるからそれを頼る手もある。昔と違って、スキン張り替えの瞬間の事故はゲーティングが大体防いでくれるし
ありがとうございます、ゲートの時間稼ぎが効きそうなのでアダプテ切ることにしました。
氷Elemental Ward点火してUltimatum発動してタックルかまして...って手間はかかるけどスキンの耐久値200k超えるね。悪くないのでは?
さらにアルケインタンカーで倍プッシュだ
ElementalWardだけだとどの位になる?
威力245装甲618で12.9k、Ultimatum発動下で20.3k。大体一番増強で五体位巻き込むと100超える計算になる。UltimatumはNaramonさえ使えばいつでも発動できるので最低20は確保できる。
今使ってるビルドが色々コミコミで威力423%、装甲値653なんだけれどビルダー使うとこの状態でクロマ2番発動させると+634.5%の装甲値になるみたい。 今クロマ溶かしてるから移植でき次第スキンがどのくらいになるか試してみるわ。楽しみだ
GP+EC発動させたElementalWardと同じく発動させたIronskinで30kになった。 Arcane、増強なしでこれなら悪くないかな。
今更な質問だけどRoarって召喚系や洗脳系のアビリティで増やした仲間には適用されるのでしょうか?
うん。
DOOM GUYの見た目してダイモスで暴れてる人いたわ かっこよかった
Doomguy Rhino、ハイデン博士Gauss、後二枠空いてるな
アーチバイルEmber、しずえさん(雌クブロウ)
大きなガッツ!!
EMPOWER組み込めたけど、上昇量が固定値だから威力特化ビルドでは相対的に恩恵が低くなるな……
「Empower→Roar→Empower→Stomp」の手順で、素のStompから与ダメが2.83倍増でした(ビルドにより異なりますが)。尚、最初のEmpowerはEnargyConversionが有効な場合は意味が無いです。威力はEmpowerの倍率に影響せず、同じ50%増ですので。
さらにウチの場合、GrowingPowerが乗るとSTOMPの与ダメが3.05倍まで伸びました。センチネルの攻撃で常時これは乗るので、特定の儀式でSTOMP火力3倍ってロマンですかね…?
EP→オーブ+GP→Roar→EP→オーブ+GP→Stompが理論上最大火力なのかな?実際にはこの間にSkinとかも絡んでくるからとても現実的ではないけど…。
EP→オーブ(EC)→Roar→EP→Stompの順番で、与ダメ3.15倍になりました。先にEPを掛けておくと、オーブ取得時にEnargyConversionの倍率に乗るっぽいです。さらに、この条件でGrowingPowerが乗ると、与ダメ3.61倍まで上がりました。EPは常に掛けて置くことでオーブ取得のボーナスが狙えれますが、GPの発動タイミングは成り行きになるでしょうね。
RHINOをHelminthに食わせるときみんなもちろんピンクにしてから食わせてるよね?
GAUSSの THERMAL SUNDER を移植して期待通りの効果に満足。114%Roarで100LVのコラプトボンバードを火炎4発で殲滅できた。兄貴がさらに器用になったよ。
Roarを他のフレームに入れても威力200%くらいまで上げてもインテ1枚のRhinoと同じくらいのバフにしかならなくてかなC
そんなことはナイダス
8割ならまだしも6割しかないもんなぁ ちゃんと威力上げてる?って程度の倍率にしかならんのがなんとも
状態異常ダメージを主とするビルドで、アビリティ維持数を増やし過ぎないようにすると無難な強さ。
特に有用度が高いパワーは弱化されるのは仕方ないでしょう 逆に考えれば使わなかった枠を本家程とは言えないにしもバフに変更できれば儲けものだと思う フレームとかの兼ね合い次第だけど、とりあえず入れておけば腐りにくいパワーの1つだとは思う
PROTEA3番とEquibilium積めば効率無視して威力上げれて、PROTEA3番と相性のいいAWGを使えばアルケインタンカーが発動して装甲1500増えた状態でIronSkinが使えるのでは…?
4番空中で使うと足踏みの都合足を地面につけようとして即着地する。なんか使い道がありそうなもんだが…
利用方法はありそうだけど、それ近接のスラムで良くね?という壁
キャプチャでかっこいいライノニキを撮影・・・
レスキューに助かる
4番より遅い気がするけど2番も自然落下よりは早く着地してくれた。でもやっぱスラムでいいんだよなぁ…使えるところはソーティーで近接使えない時ぐらいか()
IronSkin用の装甲バフのバフ量を考えるとCHROMA2番氷なんだろうけど、反射諸々って効果あるんかな?反射が機能しないならVALKYR2番の方がお得そうな感じがあるけど
IronSkinならEmpowerで威力上げたほうが盛れるんじゃね。装甲値は1増強とアルティメイタムでめっちゃ盛れるし。
反射も機能するしなんなら何故か反射ダメージにroarが乗ってる気がするゾ
流石にEmpowerよりChroma氷のがスキン耐久値は乗るね。1番増強やアルティメイタムは枠や手間の問題があるし、Empowerと違って本体が硬くなったり反射ダメージ出せたりすることも考えると全然ありだと思う。
初心者の開拓が済んだら支援型に転向して最後は最強のバフ技まで分け与える為に食われるとか聖人…いや聖フレームだな
ピンクの羽根つき兄貴と遭遇してしまったわ。実在していたのか・・・(困惑)
たまに銀の果樹園から遠征してくる個体がいるからね……
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色々フレームで遊んでも最後はこいつに戻ってくる、実家に帰ってきたかのような安心感、2番はおふくろの味
おふくろさんガチムチのカッチカチっシュね・・・(畏怖
クォルロアー! ASH太ァ! (サザエ=サンヘアヘルメット兄貴)
PS4なんだけどアイアンスキン中にもかかわらずエンシェントパンチでダウンするようになってるんだけど仕様変更なんてなかったよね?
そういえば、状態異常も食らうよね
異常受けずに系課題で二番使ってたら当たり前のようにドラム缶の爆発異常食らって真顔になったわ。
titania1番で異常無効にしてても失敗扱いされるからなあれ...
ワイヤーは再現できませんでしたが、シミュラクラでスキン中ヘビーガンナーのダウン攻撃でダウンを確認。ダウンが入る時とそうでない時があってどうも安定しないです。何にせよRhinoの存在意義に関わる酷いバグでは。(NSW)
PCだけど、アイアンスキン発動直後の無敵時間中はダメージは受けないけどノックバックとかダウンとかは入るっぽい、無敵時間が切れてアーマーが付いてからそういったノックバック等が入らなくなるみたいだけど、それとは別に入ってるバグなんだろうか
もしかしたらPS4のみかもしれない。常に起きてるわけじゃないからマジで質が悪い・・・
自分はPS4ですが、ボンバードのダウン攻撃・リッチしもべの特殊体当たりでスキン張っているのにダウンしました。
自分も状態異常リワークあたり?からちょくちょく出くわしてる。無論発動直後の無敵時間ではない。100%起こるわけではないからバグだよねこれ…
前に修正されたはずだけど、敵からの攻撃が自分と他の味方(スペクターやペットも含む)に当たった時に味方が状態異常食らうと釣られてRhinoもスキン越しにコケるバグがあったのが復活している可能性が微レ存?
硬さに期待すると思ったほど硬くないね、Steelpathやってて余計に思った
ガーディアン発動したInarosは総耐久4万超え+アダプテとかだからね、普通に使うアイアンスキン4000くらいの雑に10倍以上。
所詮ダメ減衰無しの固定値受けだから仕方ない
ライノはレベル帯が上がると2番メインから4番ccメインビルドに移行するもんだしな
USteel Fiberに威力系MOD+EnergyConversion、アルケインタンカー付けて、1番増強で装甲値上げた後AWG装備して2番発動でムキムキになれる。実用性は皆無。
Tanker付けるよりNaramon+Ultimatumの方が常用できて実用的だと思う。普通のビルドに飽きて増強3つ入れるビルドにしたけど忙しくて面白いよ
発動時の3秒無敵が本体だと思えば...
こんなに死なないキャラがウジャウジャ出てくるよりずっと前に1ポチ1分無敵からnerfされたのが今の姿だからな。今ならライノもフロストも最初期の能力で許されると思うんだけど…。
アダプテ適用されればとりあえずいいやと思ってる
アトラスP入手してから使わなくなったなあ。シールド無効のナイトメアで使うくらい。また深紅の槍来たら使うだろうけど
roar移植できるって噂を聞いたんだけど公式でそう明言されたの?
せやで。公式フォーラムに一覧表あるで
ありがとう、ニュースカテゴリにあったのね。ダメージバフアビリティは重複不可とはいえ夢が広がるなー
トリさんに移植すれば悪燃費を物ともせず威力モリモリRoarを使える訳だ
トリニティが威力バフを得てエイドロン特効フレームが完成する…?!
roarなりsmite(増強込み)なり移植すればいろんなフレームでのエイドロン狩りが捗るね
VOLTがさらに適正上がるな
逆にRhino自身の立場が危うくなってきた…どのアビリティ入れればいいんだ
1番抜いて、ヘルミンスのプリセットにあるアビリティ威力上げるやつとかいいんじゃないか
まだ傍受のマップ中心でMiter片手にドスコイする役目が残ってるから...
他のフレームが明らかにゴミアビ選択されてる中でライノだけ有能アビ選ばれてるよな、もしかしてDEの中ではロアってゴミ扱いなんかな…エアプしかいないから本当にそう思ってそう
1番だとあまりに弱すぎるし、2番4番だと強すぎるってことで3番なんじゃない?
最優先で調べたいのはdefyが2番の計算に入るかどうか。cc型だと2番捨てて威力の要らないdefyアダプテ入れる選択肢すらありうる
defyそのままきたとしたら(1200+(275+1500)2.5)OEで40%=2255のスキンか。今までの755の倍以上のスキンにはなるんだな、移動しないミッションなら持続積んでるしQuiverで透明化もありそう
言うて使用者が減ったところで一切デメリット無くない?しいて言うならRoarの強さが再認知されることで弱体化食らう可能性はあるけど。
roarが普及の果てに待ってるのは「色々悪さ出来るor特定フレームの過度な使用率上昇が判明したのでやっぱ移植不可ね」程度で弱体化までするとは思えない。現状ライノ単体で使う分には環境支配的とまでは行かないんだし
移植版Roarは本家より低性能みたいなのはありそうだけど移植不可とか弱体化は流石にないんじゃないか
roar弱体化じゃなくrhinoの2番の耐久性上げてほしいわ。今の環境じゃさすがに脆すぎる
今の環境の2番は序盤だと無敵に近くて後半だと豆腐っていうかなり歪な感じになっちゃってるのはあるな
クロマがroar付けて、帰ってきた極悪海王拳(範囲バフ)でまたお仕置き食らう未来が見える。
名指しでChroma, Mirage, Rhino, Octaviaのバフは両立できませんよと言われてるよ。
範囲火力なお姉さま方の吠える未来が見える見える...
サリン3とは併用禁止にしとかないとマズイ気がするなぁ
デバフ組のKhoraとかNovaとか200%固定増加だからそっちのがやばい気はしている
たぶんChroma2番の装甲バフを移植できるので、今よりもカチカチになると思う
象徴的アビリティはダメってDEに言われたのに割とアイデンティティの一つと言えたRoarを分け与えてくれるRhino兄貴マジ兄貴ですわ
まーね。でも改めて考えてみるとアイアンスキンこそ最大のアイデンティティと言えるし、あとの2つはアビ名が「ライノ〜」だからな…それにロアって元々はラジアルブラストがストンプと統合されたときの穴埋めで、ライノのアビの中では一番歴が浅いとも言える。
言うてネジャやガウスがアイアンスキンのほぼ上位互換みたいなアビ持ってる時点でライノはお払い箱になりそうだけどな……
ガチのマジでRoarしか使わないならともかく、Rhino側にも移植できるんだから安易にお払い箱とはならないと思うが。
Roarは他フレームに移植できるが、ネジャやガウスのダメ軽減&怯み無効アビはこちらに移植できない。ライノにクロマのアビを移植してもそこまで硬くならない。つまりエンドコンテンツじゃこのフレームは他のフレームに勝てる部分がない
Roar + IronSkin + 他の移植 が成立するのはRhinoだけなんやで、もっと可能性探求してこ
タンカー、アルティメイタム、ヘルスコンバージョンとかでアーマー固定値上げして1増強使おうな
シールドや装甲+アダプテみたいに軽減効果ないと2番の数値がデカく見えても実際の耐久力は伸びにくいし、張り替える度にいちいち儀式してたらテンポが著しく悪化するしでなぁ
正直ライノの本体ってストンプやろ、お手軽広範囲CC
流石にクロマ二番いれたら装甲値1000以上確実に上がるしメチャクチャかたくなってるやろ(楽観)
どうせHelminth版は効果量が2/3とかで真の強化を得たいなら本家使えって流れになるイノ
DEが悔しさ爆発させたお陰で本当にそうなるっぽいね ライノ使いとしては個性が保たれて嬉しいけど複雑な気分
ゲームバランス崩壊の可能性があまりにも高すぎるから当然かつ正確な判断だな。殲滅アビ持ちにも移植出来ることを考えると弱化してても十分強力だろうし。てかまだ未実装なのに悔しさとかこれもう分かんねぇな?
昔からこのゲームに崩壊するようなバランスなんて元からないしそんなこと気にするプレイヤーに向けたゲームとは思ってないからその辺はどうでもいいけど、今以上にバランス崩壊させたくないとかいうなら最初っからアビ移植なんか実装しないのがそもそも賢明じゃねーの?だからこれはおそらく移植元のアイデンティティ確保のための調整
みんな移植roarを使う中本物のroarで全てを上書きする、そんなRHINOに私はなりたい。
ガウスくん1番移植して暴走銀河特急ライノになりたい
残念ながらガウスから抜き取れるのは3番ですテンノ。
(https://forums.warframe.com/topic/1212921-the-helminth-dev-workshop/)
ネジャ一番なら移植できるらしいですが
プライムが欲しいけど取引でも全然手に入らんねー
1番をどんなアビリティに差し替えるか今から楽しみだけど、選ぶのに悩みそう。攻撃アビリティが欲しいので、Helminthの Marked for death がMECHAセットと同じ作用なら候補かなぁ。
この子にアダプテは必要でしょうか?いらないと思うんですがいざハチの巣にされたらスキンありでも不安なので。
2番使わない変則使用ならあったほうが良い、そうじゃないなら2番増強で適宜貼りなおせるようにした方が安定する
シールドゲートあるから2番張り直し位の時間は稼げるときが多い
スキンが有効な間は耐性のスタックが溜まらないから、正直役には立たないと思う。それならヘルスやシールド盛るかQTでも挿した方がいいんじゃないかな。あとはいっそ、増強積んで少しでもヤバそうなら即座に張り替えるとか。展開直後は3秒無敵になるからそれを頼る手もある。昔と違って、スキン張り替えの瞬間の事故はゲーティングが大体防いでくれるし
ありがとうございます、ゲートの時間稼ぎが効きそうなのでアダプテ切ることにしました。
氷Elemental Ward点火してUltimatum発動してタックルかまして...って手間はかかるけどスキンの耐久値200k超えるね。悪くないのでは?
さらにアルケインタンカーで倍プッシュだ
ElementalWardだけだとどの位になる?
威力245装甲618で12.9k、Ultimatum発動下で20.3k。大体一番増強で五体位巻き込むと100超える計算になる。UltimatumはNaramonさえ使えばいつでも発動できるので最低20は確保できる。
今使ってるビルドが色々コミコミで威力423%、装甲値653なんだけれどビルダー使うとこの状態でクロマ2番発動させると+634.5%の装甲値になるみたい。
今クロマ溶かしてるから移植でき次第スキンがどのくらいになるか試してみるわ。楽しみだ
GP+EC発動させたElementalWardと同じく発動させたIronskinで30kになった。
Arcane、増強なしでこれなら悪くないかな。
今更な質問だけどRoarって召喚系や洗脳系のアビリティで増やした仲間には適用されるのでしょうか?
うん。
DOOM GUYの見た目してダイモスで暴れてる人いたわ かっこよかった
Doomguy Rhino、ハイデン博士Gauss、後二枠空いてるな
アーチバイルEmber、しずえさん(雌クブロウ)
大きなガッツ!!
EMPOWER組み込めたけど、上昇量が固定値だから威力特化ビルドでは相対的に恩恵が低くなるな……
「Empower→Roar→Empower→Stomp」の手順で、素のStompから与ダメが2.83倍増でした(ビルドにより異なりますが)。尚、最初のEmpowerはEnargyConversionが有効な場合は意味が無いです。威力はEmpowerの倍率に影響せず、同じ50%増ですので。
さらにウチの場合、GrowingPowerが乗るとSTOMPの与ダメが3.05倍まで伸びました。センチネルの攻撃で常時これは乗るので、特定の儀式でSTOMP火力3倍ってロマンですかね…?
EP→オーブ+GP→Roar→EP→オーブ+GP→Stompが理論上最大火力なのかな?実際にはこの間にSkinとかも絡んでくるからとても現実的ではないけど…。
EP→オーブ(EC)→Roar→EP→Stompの順番で、与ダメ3.15倍になりました。先にEPを掛けておくと、オーブ取得時にEnargyConversionの倍率に乗るっぽいです。さらに、この条件でGrowingPowerが乗ると、与ダメ3.61倍まで上がりました。EPは常に掛けて置くことでオーブ取得のボーナスが狙えれますが、GPの発動タイミングは成り行きになるでしょうね。
RHINOをHelminthに食わせるときみんなもちろんピンクにしてから食わせてるよね?
GAUSSの THERMAL SUNDER を移植して期待通りの効果に満足。114%Roarで100LVのコラプトボンバードを火炎4発で殲滅できた。兄貴がさらに器用になったよ。
Roarを他のフレームに入れても威力200%くらいまで上げてもインテ1枚のRhinoと同じくらいのバフにしかならなくてかなC
そんなことはナイダス
8割ならまだしも6割しかないもんなぁ ちゃんと威力上げてる?って程度の倍率にしかならんのがなんとも
状態異常ダメージを主とするビルドで、アビリティ維持数を増やし過ぎないようにすると無難な強さ。
特に有用度が高いパワーは弱化されるのは仕方ないでしょう 逆に考えれば使わなかった枠を本家程とは言えないにしもバフに変更できれば儲けものだと思う フレームとかの兼ね合い次第だけど、とりあえず入れておけば腐りにくいパワーの1つだとは思う
PROTEA3番とEquibilium積めば効率無視して威力上げれて、PROTEA3番と相性のいいAWGを使えばアルケインタンカーが発動して装甲1500増えた状態でIronSkinが使えるのでは…?
4番空中で使うと足踏みの都合足を地面につけようとして即着地する。なんか使い道がありそうなもんだが…
利用方法はありそうだけど、それ近接のスラムで良くね?という壁
キャプチャでかっこいいライノニキを撮影・・・
レスキューに助かる
4番より遅い気がするけど2番も自然落下よりは早く着地してくれた。でもやっぱスラムでいいんだよなぁ…使えるところはソーティーで近接使えない時ぐらいか()
IronSkin用の装甲バフのバフ量を考えるとCHROMA2番氷なんだろうけど、反射諸々って効果あるんかな?反射が機能しないならVALKYR2番の方がお得そうな感じがあるけど
IronSkinならEmpowerで威力上げたほうが盛れるんじゃね。装甲値は1増強とアルティメイタムでめっちゃ盛れるし。
反射も機能するしなんなら何故か反射ダメージにroarが乗ってる気がするゾ
流石にEmpowerよりChroma氷のがスキン耐久値は乗るね。1番増強やアルティメイタムは枠や手間の問題があるし、Empowerと違って本体が硬くなったり反射ダメージ出せたりすることも考えると全然ありだと思う。
初心者の開拓が済んだら支援型に転向して最後は最強のバフ技まで分け与える為に食われるとか聖人…いや聖フレームだな
ピンクの羽根つき兄貴と遭遇してしまったわ。実在していたのか・・・(困惑)
たまに銀の果樹園から遠征してくる個体がいるからね……