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TRINITY / 344

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名前なし 2016/06/03 (金) 01:23:26 修正 e5274@0dad3

#自分のビルドをさらすと優しい先輩TENNOたちがアドヴァイスをしてくれる ビルド カットのかけなおしで注意する点が、味方がアフィ範囲内にいるかどうかだけになって、効果時間気にしなくてよくなった(カットのかけなおしが非常に容易になったから)。TFはランクを一個下げれば時間を確保しつつピッタリ150%にできるけど、TFのランク上げるためのコアがちょうどなかった。strechは敵を倒すことによる疑似EVで味方のエネルギー回復を狙うためにつけたが、自分のエネルギーだけ気にするならば、FEに回したりしてもいいかもしれない

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  • 345
    名前なし 2016/06/03 (金) 10:00:39 58f06@0aec5 >> 344

    PFlowを使うなら効率(特にFE)はいらない。TFよりBRMaxつけてEVの吸収量を伸ばそう。同じくFlow入れるならVitよりQT。Consに極性つけて、TF→BR、Vit→QT、FE→Contかなぁ。PCon使うなら極性もう一個必要になるかな。TFとBRに関しては好みの問題かも。

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    名前なし 2016/06/03 (金) 13:56:37 e5274@0dad3 >> 345

    ありがとう!! Pconは、現在の仕様だと無駄になるかもしれないと思いまして。仲間のヘルスがピンチになるのとカットが切れるのとどっちが速い下って話なんですが。

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    名前なし 2016/06/03 (金) 14:30:20 58f06@0aec5 >> 345

    そういうことならConsかContの枠にEV増強入れるといいかも。リンク併用する場合ノックダウンも無効にしてくれるからConsの方が重要度低いかも。

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    名前なし 2016/06/03 (金) 14:44:00 e5274@0dad3 >> 345

    リンクにそんな機能があったとは...知らなかった

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    名前なし 2016/06/03 (金) 14:45:15 58f06@0aec5 >> 345

    オーラ変更のみならこんな感じでどう?

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    きぬし 2016/06/05 (日) 01:16:16 e5274@0dad3 >> 345

    だいたいえだぬしの言う感じにしてEV増強のせたらすごく硬くなった。どれくらい固くなったって、自爆ペンタ運用が可能なくらいに硬くなった。ありがとう。