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DARK SWORD / 35

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35
名前なし 2025/09/04 (木) 19:28:12 55502@ce731 >> 33

いや、発端は配信者の紹介からだけど、バグっててトンチキダメージ出てるのは事実やで。まぁこんな明らかなバグで、修正待ったナシの束の間のオモチャの為にriven高騰してんのどうかと思うけどな。いつぞやのcatabolystの二の舞になる未来しか見えん。

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  • 38
    名前なし 2025/09/04 (木) 21:44:49 ab4e4@0afbc >> 35

    これってどうバグってるの?なにも変なことないような気がするんだけれど...

  • 39
    名前なし 2025/09/04 (木) 22:02:01 33c9e@a6482 >> 35

    これより明確に強いはずの数多ある武器より基礎と異常率以外ショボいこんなステから出せるようなダメージじゃないんだから、よっぽどのDark Sword大好きマンで相当な色眼鏡かけて見てなけりゃ違和感の一つぐらい抱く 少なくとも正常な計算して出るダメじゃないなら、ステを設定したDEからしても明らかに異常値なので手が入る条件自体は整ってる

  • 40
    名前なし 2025/09/04 (木) 22:35:00 修正 06a5e@b9e8f >> 35

    例の動画を見る限りWispに初期コンオーラ・Nira2種・クレプスキュラー・フューリー・紫クリ5本・ルボ移植、武器にはスラムダメ。クソデカダメージでガス・毒のdotを発生させてるだけ、なのでこれはArca titronでもやれる事。ちなみにDSとATのヘビスラのダメージ差は40しかない

  • 41
    名前なし 2025/09/04 (木) 22:41:50 33c9e@a6482 >> 35

    ええ…クリに頼らず基礎の暴力でそんなに行けるのか…ハンマーですらないしで正直甘く見てたすまねえ 逆に基礎デカ武器ならスラム軸ワンチャンあるか…?

  • 46
    名前なし 2025/09/05 (金) 14:10:29 82a66@ca8a8 >> 35

    同じ動画かわからないし縦長だから詳細構成も分からないけれどWISPだから私が見た動画と同じものだと思う。
    動画では毒スタックが7ずつ増えてるからアフリクションを使ってる。アフリクションは「各DoT状態異常の種類ごとの平均ダメージ」の和を追加ダメージとして与えて、その追加ダメージを元に各状態異常スタックを6追加する。
    状態異常の種類が増えるほど倍々ゲームが出来るわけで、動画ではガスと毒、それからショックモートの電気で劇的にダメージが増えていたって感じ。他にもElementalistとかガスの仕様とかでアフリクションのダメージが加速するね。
    やっていることは少し前に修正されたNYX1番のINF%と同じ。そもそも同じ対象にアフリクションを複数回発動させること自体要はアフリクションが強いだけで、そのアフリクションもオバガ相手に通用しなかったり同じ敵に複数回発動するケースがあまりないからそこまで実用性は高くない。

  • 47
    名前なし 2025/09/05 (金) 17:09:14 修正 6f078@469f4 >> 35

    スラムの毒をバフ諸々で伸ばしましたってだけだね。あとアフリクションに対してあまりにプレイヤーが無理解すぎた

  • 48
    名前なし 2025/09/06 (土) 10:45:58 555b9@5d8ce >> 35

    ↑なんか英語wiki見たらた追加したスタックにダメージが色々乗ってますよ~って書いてあってゲーム内の説明が足らなすぎると思いました。。

  • 49
    名前なし 2025/09/06 (土) 13:53:56 6f078@b4ed8 >> 35

    理想と言えば理想だが1から10まで説明しきれない事情もあるし、メカニクスを解き明かしていくのはユーザーの役目でもある。その集合知としてwikiがあるのだからこの件で初めてアフリクションの仕様を知ったのならもう少しwikiを活用してみても良いと思う。なおwikiを活用といっても日wikiを見る前にまず英wikiを見て欲しいということである