名前なし
2026/05/15 (金) 21:25:02
1b5a1@62eb8
- クロスプレイ化で様々な操作環境が一堂に会したのも大きな判断材料になっていそう。その後もSpeedが議論され続けたのは、分隊移動速度バフの上限化の妥当な理由だと思う。
- あと、「お前も早いほうがいいだろ?」っていうのは、見方を変えれば「お前らの移動速度は遅い。早くしろ」というエゴの押し付けでもある(殆どのフレームは高速移動できないし、大抵のビルドは移動速度1.3くらいまでに収まるし)。
押し付けられたと感じた際にわざわざ解除手続きを取らなければならない=ゲームプレイ体験の阻害、とDEは分析したんだろう。マイナス感情が連続するうえに、当人にとってはスムーズなプレイじゃなくなっているから。 - 結局は今までと同じように自分とNPCにはかけられるし、気にしなくて良いんじゃないか?分隊が遅いと感じて嫌なら、ソロでやればいいだけだし。
返信はしないでください👊😁
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威力800とかグリニアガレオンなんかでぶっ放した日には秒で壁と同化してそう