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WUKONG / 3624

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3624
名前なし 2025/06/17 (火) 12:16:42 38f49@c1c4b

「コンボカウンターの数に応じて如意棒のリーチが伸びる」みたいな怪しすぎる眉唾情報を拾ったんだけど本当なんだろうか 絶妙にシミュで検証しづらい情報なだけになかなか確証が得られん…

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  • 3625
    名前なし 2025/06/17 (火) 12:20:16 00a31@2fd20 >> 3624

    棒立ち相手に好き勝手出来るシュミで検証しづらいとか、じゃあ何処なら検証しやすいんだよww

    3626

    何処だと思う?君さえ良ければ一緒に考えようよ

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    名前なし 2025/06/17 (火) 15:04:45 4dd28@6d18d >> 3625

    この内容の検証ならシミュラクラ以上にやりやすいとこなんて無いだろ シミュラクラが悪いんじゃなくて検証の仕方が悪いんじゃね

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    名前なし 2025/06/17 (火) 15:16:02 ae75a@ec02e >> 3625

    英wikiによるとコンボレベルごとに+0.5m、12倍コンボで+5.5mということだから、大体それぐらい伸びるかどうか見ればわかりそう。シミュラクラムでは正常に動作しない機能もあるので実戦で試すのは大事だけど、これに関してはシミュラクラムで試すほうがいいんじゃないかなぁ。

  • 3629
    名前なし 2025/06/17 (火) 16:24:36 9c06b@d8250 >> 3624

    普通にコンボ持続時間盛ってシミュで試せばいいんじゃね?敵マークしたら距離も出るし

    3630

    あ、マーク付けたら距離出るんだった!!全て解決しましたありがとう

    3631
    名前なし 2025/06/17 (火) 16:32:00 4dd28@6d18d >> 3629

    ここまで来ると敵にマークもつけずにどうやって検証しようとしてたか気になるわ

    3632

    殴ってコンボ稼いで当たるかな〜?って感じでやってた!

    3633
    名前なし 2025/06/17 (火) 18:34:11 bbb6f@a6482 >> 3629

    検証方法が原始的過ぎィ!

    3642
    名前なし 2025/08/13 (水) 20:44:19 c0124@0f775 >> 3629

    猿らしい思考な施行だ

  • 3634
    名前なし 2025/06/17 (火) 21:34:03 00a31@ce731 >> 3624

    コレ事実なのだとしたら、英wikiには記載があって、日本wikiには今まで記載がなかったの何でだろうか

  • 3635
    名前なし 2025/06/18 (水) 04:02:45 a53e2@381a9 >> 3624

    保管庫の方の過去ログ1見ると近接範囲ボーナスに触れているコメントが幾つかあるから実装当時からあったんじゃないかな 基礎範囲が伸びてアビ範囲が影響しなくなった時に抜け落ちたのかもしれない