Warframe Wiki

WUKONG

3724 コメント
views

WUKONG

いたずら好きな原始の戦士。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:47:41
履歴通報 ...
3011
名前なし 2024/03/14 (木) 23:04:58 8311a@20146

緊急回避をしつつ手っ取り早く倒れられる夢のようなシルゲModのお陰でドロップ2倍が使いやすくて非常に助かる。使い道はガーゴイルイベントの呪いのおまけぐらいしかまだ無いけど

3013
名前なし 2024/03/15 (金) 04:20:35 aaef4@381a9 >> 3011

猿のドロップ2倍はユニークで猿の攻撃全てがタコの増強触手みたいにドロップ増加効果を持つんだよね 存在が忘れられがちで前はvoid angelの落とすピニオンとかも増やせたけど今も有効なんかな 幸運がピックされるかはランダムだから効率的とも思わんけど万が一ネットセルの箱壊すときにも適用されてたら使いたいくらいかな

3014
名前なし 2024/03/16 (土) 05:47:20 8311a@20146 >> 3013

ピニオンには未だ有効。アルケインも増える。もちろんトドメをさして抽選に当たればの話だけど。

3015
名前なし 2024/04/17 (水) 15:03:05 2797b@ecc86

ヘビースラム→硬直回避に2番→ヘビースラム→2番 のループがすごく強くていいですね。

3016
名前なし 2024/04/18 (木) 13:03:32 81a80@66fe0

外人ニキに「中華猿とか冗談だろ?」って言われたんだけど未だにイメージ悪いのね。上級アルキメデアに放置ビルドで行くわけないのに…中々不憫だなお猿、普通に強いのに

3017
名前なし 2024/04/18 (木) 17:59:29 7d694@f4db4 >> 3016

完全武器依存フレームだしバフもデバフも出来ないし分隊に来て嬉しい訳ないよね 強いじゃなくて自分が便利なだけ 一番増強使ってる猿も結局見たことない でも潜入だけは嬉しいよ

3018
名前なし 2024/04/18 (木) 18:11:52 c986f@3824a >> 3016

範囲積んで一番増強とsilence積んだプロCC猿でも組んでみるか

3019
名前なし 2024/04/18 (木) 19:42:51 81a80@c6091 >> 3018

1番増強とGloomも良かったよ。強い武器使えるならSilence移植で敵のアビ封じるのも十分選択肢に入ると思う。高難度でエクシマスアビ飛んでこないの地味に効くよね

3020
名前なし 2024/04/18 (木) 19:53:24 dcb4e@2d8ce >> 3016

一応アビ武器持ちだから武器依存無くせるしCCしたり透明化ばら撒いたりできるんだが・・・まぁ自分以外でそんな事してる人は1,2回しか見た事ないのもたしか

3021
名前なし 2024/04/18 (木) 19:56:51 c986f@3824a >> 3020

やっぱ人気から来る印象の悪さは生涯引きずるンボ

3022
名前なし 2024/04/18 (木) 20:41:37 4eef6@0e751 >> 3020

2番増強の味方透明付与めちゃ強いんだよな、コンパニオンやスパイにも効くし、ashみたいに発動時範囲漏れたらしばらく掛けられないなんてこともないし。

3023
名前なし 2024/04/18 (木) 21:38:58 db63a@3a329 >> 3016

印象悪いままなのは同意する。如意棒ブンブンビルドしてる人もごくまれに見かけるな。いまなら2番スラム連打なんかも強いと思うんだけど

3024
名前なし 2024/04/18 (木) 23:54:49 9a7e2@38d5c >> 3016

今のアジア猿のイメージはヘビースラムマシーンだわ

3025
名前なし 2024/04/19 (金) 01:06:14 58607@e9754 >> 3024

自分以外にあれ見たことない

3026
名前なし 2024/04/19 (金) 07:03:56 7d056@4e72d >> 3024

↑鋼ササヤキ抹殺で見かけたヘビースラム連打猿はお前だったのか

3027
名前なし 2024/04/19 (金) 07:16:30 eb6f1@e0fe8 >> 3024

流行りか知らんけどまれにちょくちょく見る

3032
名前なし 2024/04/25 (木) 10:23:13 3d72c@4c9c1 >> 3024

Maiming Strike時代を彷彿とする状況で猿に限らずそこらじゅうでドッスンしてるぜ

3041
名前なし 2024/06/05 (水) 14:09:26 829bc@12446 >> 3024

しゃあっ ヘビィ・スラム!!

3028
名前なし 2024/04/24 (水) 19:06:32 c1689@925d2

2番ヘビスラビルドで遊んでるけど雲状態からいきなり現れて一撃必殺を叩き込んですぐ雲状態になって消えるって字面だけ見たらそこらへんのフレームよりよっぽど忍者っぽいことしてるよな

3029
名前なし 2024/04/24 (水) 19:33:14 5ff32@b3baa >> 3028

不可視からいきなり現れて一撃与えたらまた消えるとか...卑怯なニンジャっシュねぇ...(^)

3030
名前なし 2024/04/24 (水) 19:52:46 81a80@c6091 >> 3029

被弾判定も一瞬だけだからマジで汚いニンジャだよな……とはいえハンマー、ヘビー、サイスのヘビースラム軸で楽にアルキメデア戦えるから助かったのも事実…

3031
名前なし 2024/04/25 (木) 00:52:41 2fad6@f95f4 >> 3028

pangolinPで使っているけど、スラムで確定切断与えたらすかさず1番が照射武器で感染付与してくれるから、漏れなく相手が一撃で溶ける。2番発動中は1番も無敵だから再発動もさほど必要なく、これを好きなだけ繰り返せる。

3036
名前なし 2024/05/06 (月) 05:43:12 ee2d0@5ca09 >> 3028

Zawの基礎ダメクリ率特化構成の武器を引っ張り出して専用ビルドを組んだら初めて鋼分裂のカンストまで行けて凄く嬉しい...思ってた以上にwukongと相性いいねぇ zawアルケインのヘビー攻撃のキルでエネルギー回復が何故か発動したりしなかったりするけれど少なからず2番連打をしやすくしてくれるしスラムで確率敵引き寄せも相性良さそう 生存性もシールドリチャージ遅延やセカンダリにでもaugurMOD刺せば割と完結しやすくて、好きなフォーカスを使いやすいのが嬉しい点(でも毒武器持ちは勘弁

3033
名前なし 2024/05/05 (日) 12:42:00 c986f@dbd89

オッス!オラ悟空!

3034
名前なし 2024/05/05 (日) 13:12:57 171ce@a5414 >> 3033

オラにプラチナを分けてくれ!

3035
名前なし 2024/05/05 (日) 13:18:34 5b901@6911e >> 3034

現金玉やん。

3037
名前なし 2024/05/06 (月) 06:23:35 e309d@97f4d >> 3034

こういうセンスうらやましい

3038
名前なし 2024/05/22 (水) 17:25:25 8311a@028d2

武器制限あるときにスラム用の武器持っていけないんだけど4番発動してそれ用にしてもある程度火力でるの?

3039
名前なし 2024/05/22 (水) 18:10:15 9f7cb@e6233 >> 3038

まぁまぁ使えますねぇ。ソーティぐらいなら余裕な感じ。深淵なら4番に移植して選出近接1つをスラム構成で育成した方がいい。

3040
名前なし 2024/05/22 (水) 18:18:37 8311a@028d2 >> 3039

じゃあ深淵で育ててない近接出た時の逃げようの武器にはならないのね…

3042
名前なし 2024/06/10 (月) 00:16:02 b13b2@63790

冬眠から覚めたら分身の弾薬共有になってて頭抱えてる

3043
名前なし 2024/06/10 (月) 02:11:28 32036@f94e5 >> 3042

火力も落ちてるからほんとに雑魚専用になったなぁ。キットガンっていうクラフト武器なら弾無限に出来るし、弾無限武器もそこそこ増えてるから選択肢あるんだけど…とにかく火力がねぇ

3044
名前なし 2024/06/10 (月) 09:13:54 eb6f1@e0fe8 >> 3042

あれだけ爆発武器を弾薬で制限したのにこいつだけ爆発武器使い放題は流石にヤバいので妥当

3045
名前なし 2024/06/10 (月) 11:26:52 81a80@0924e >> 3042

今は本体がヘビースラム連打する時代になったから…分身は無限弾薬武器で感染撒かせるのが安定かと。2000%武器持たせて指示出すのも結構強かったよ、一々ターゲット指定するの面倒だけど…

3046
名前なし 2024/06/10 (月) 11:45:42 174ca@64de6 >> 3045

鋼200くらいのエクスマスボンバードやヘビガンでもヘビスラ1、2回でしんでワロタ

3047
名前なし 2024/06/11 (火) 01:24:02 修正 7d056@4e72d >> 3045

火力出せるようになったのが大きいよね。特にネットセルで
・パッシブで死ににくいのでキーグリフ全部取れる
・機動力を活かしてコンソール2か所解除しつつ最速で目標地点到達
・ネクロマイトもすぐに破壊しに行ける
・硬い個体や大量の敵が来た時にヘビースラムで殴りに行く
・分身は枝コメの通り
って出来るようになったので全体的に分隊に貢献できるようになったのが大きい(と自分では思ってる)。

3048
名前なし 2024/06/11 (火) 05:52:58 00a31@ce731 >> 3042

ちなみにヘビースラムビルドで近接って何使ってる?オススメあれば教えてほしい

3049
名前なし 2024/06/11 (火) 05:57:33 a6cf2@64de6 >> 3048

たまたま良Riven持ってたからArcaTitron。FragorのRiven出たから回そうか悩み中。

3050
名前なし 2024/06/11 (火) 22:46:34 2b105@d3e0c

アジア鯖でやってるけど基本1人ぐらいはスラム連打猿がいる印象(体感magistar多め) どっかの中華サイトで初心者にオススメでもされてるんだろうか

3051
名前なし 2024/06/12 (水) 00:50:54 cbe80@69b9e >> 3050

スラム改変後に普通にクソ強い組み合わせなのが諸々調べたテンノの間に広まっただけだと思う。他の近接ハンマー系に比べてincarnon進化させたmagistarはスラム範囲+100%だから、類を見ないAoEな20mヘビスラが出来る。バグ効果も無く猿の調整やスラムの改正を経た正当なビルドだから筋違いなナーフの心配も無い。

3054
名前なし 2024/06/17 (月) 11:07:02 eca49@786c8 >> 3051

けど前のGauss3番移植のGarudaと同じ、マクロ使う連打プレイできるね

3055
名前なし 2024/06/18 (火) 12:54:44 b2a68@68117 >> 3051

valkyrのコメ欄で言及されてたけどniraセット効果は計算がバグっぽい

3056
名前なし 2024/06/18 (火) 13:38:10 64159@64de6 >> 3051

SeismicWaveに加えて、Nira2枚積んだだけでありえない火力になるからなんか変だなとは思ってたけどバグなんだね知らなかった

3058
名前なし 2024/06/18 (火) 15:27:08 00a31@ce731 >> 3051

え、そうなの?じゃあヘビースラムビルド下方修正待ったなしって事⁇

3059
名前なし 2024/06/18 (火) 17:16:34 80016@85b76 >> 3051

下方修正というか、そもそも100%たすところ2か所になってるというガバだから常識的には修正されるだろう、修正の優先度が高いかどうかだと書き換えの難易度と環境でどんだけ使って目立ってるか次第

3052
名前なし 2024/06/12 (水) 01:09:10 267c9@ad500 >> 3050

某動画配信者がWUKONGにmagistar持たせて暴れまわって使用率1位フレームの座を奪還しようとか言って動画上げてたりする。あの動画の衝撃は見た人を引き付けるだろうなと思うわ。実際何のフレームに持たせても手放せなくなるくらい今のmagistarは便利だ。

3057
名前なし 2024/06/18 (火) 14:30:09 887f5@0cf51 >> 3052

周回に次ぐ周回がデイリー・ウィークリー要素付きで山積みだから効率化できる所は最大限効率化しないとやってらんないし、操作面もできるだけ楽なものにしないと疲労がね……

3060
名前なし 2024/06/20 (木) 19:30:16 b5598@1189f

wukongが段々印象悪くなっていく

3062
名前なし 2024/06/20 (木) 19:57:15 3858e@a6a6c >> 3060

1番が暴れてた頃よりはだいぶ良い

3063
名前なし 2024/06/21 (金) 05:01:47 746b7@f3fa3 >> 3062

なんでこいつが暴れてる時は大体他プレイヤーの邪魔になりがちな目立ち方しちゃうんだろうな…

3069
名前なし 2024/06/22 (土) 11:10:59 ff3f5@40f99 >> 3062

トランポリン猿「放置しててもダメージ1位で貢献してる(キリッ」より遥かにマシだわ。

3065
名前なし 2024/06/21 (金) 05:48:45 aaef4@381a9 >> 3060

スラム猿の動き自体は旧1番増強の先祖返りみたいで面白く眺めてるよ まぁ旧1番増強でメジャーだったのはブーメランだったと思うけど

3068
名前なし 2024/06/21 (金) 22:09:12 30be0@8cb24 >> 3060

段々というかほぼ最初から悪い気がする

3070
名前なし 2024/06/23 (日) 11:43:57 3bfdb@cc079 >> 3060

割とマジで目の前でドスドスされるの不快だから何とかしてほしい…

3071
名前なし 2024/06/23 (日) 12:13:28 bd507@bb65d >> 3060

昔のdefy放置猿の残した爪痕が大きすぎる…

3087
名前なし 2024/06/25 (火) 15:50:52 97fba@4a8f6 >> 3060

エレベーターで後続待ってるだけでちゃんとしてるなって感じる

3061
名前なし 2024/06/20 (木) 19:36:43 674d1@9be33

敵の装甲緩和でヘビースラムには追い風だから、今のうちに慣れておかないと地獄になりそうね。

3064
名前なし 2024/06/21 (金) 05:42:37 5b901@51149 >> 3061

スラムに慣れてないと地獄になる要素は一切ないけどな!

3072
名前なし 2024/06/23 (日) 14:29:52 3eb47@75c73 >> 3061

スラム自体は楽しく戦闘に組み込めば良いよ。アビリティキャンセルからの高速スラムが迷惑→猿2番が移動と無敵を兼ねてて人気が出て目立つので猿が迷惑って図式なのだから。

3066
名前なし 2024/06/21 (金) 06:17:56 5ff32@b3baa

この猿毎回騒がれてんな 正直床馬鹿みたいに叩くの楽しいから計算式がおかしいところだけ直して変なナーフはしないでほしい

3067
名前なし 2024/06/21 (金) 21:27:13 d71e7@b2100 >> 3066

猿は何度死んでも蘇ってくるよな…おもちゃの扱い上手すぎるんだよコイツ

3073
名前なし 2024/06/23 (日) 14:39:10 8d316@9bcdd >> 3066

変なナーフ言うて前のナーフでも2番3番はノータッチだったんだからこいつがクソ速くて硬いのは許容されてると思ってる

3074
名前なし 2024/06/23 (日) 15:50:46 d37a8@6c8dc

スラム猿は文句言ってる人たちより遥かにミッション進行に貢献できると思うんだけど文句言ってる人たちは野良分隊に何求めてるの?

3075
名前なし 2024/06/23 (日) 16:11:29 5307a@53580 >> 3074

俺 "が" 気持ち良くゲーム出来るようにしろ。 いやマジでそんなだと思うよ野良で文句言うやつ

3083
名前なし 2024/06/25 (火) 13:30:28 53271@7d3c5 >> 3075

これはマジだよ。日本人じゃなくても効率的な動きor放置寄生なアジア鯖と俺が気持ちよくなれないから抜けるわな北米鯖が(掃滅と耐久辺り潜りまくればわかる)

3094
名前なし 2024/06/27 (木) 04:01:33 db63a@3a329 >> 3075

「俺が気持ちよくなりたい」と欧米人はPvEのマルチですら「味方と競争」みたいな意識あるらしいことはいろんなゲームから聞く。たとえばゲームにゴールがあって、助け合ったほうが全員でより速く到達できるのに自分だけ1番最初にゴールしたい欲とか。

3076
名前なし 2024/06/25 (火) 11:03:53 2b105@d3e0c >> 3074

自分で他フレームでビルド散々練ってソロで試していいのができた!ってなって何気なくマルチ入ると、スラム連打猿に何も勝てなくてなんで真面目にビルド組んだんだろうなあ…ってなる時はある。ミッションの進行を考えたら別に強いのを使うのは当たり前だし、上にもあるように俺が気持ちよくゲームできるようにしろなんだけどもね

3077
名前なし 2024/06/25 (火) 11:16:34 4a182@5d75d >> 3074

音もエフェクトも許容範囲内だよ 野良で補色(赤と緑)のエネルギーカラーsheduを一生こっちに向けて撃ってくるやべー奴のせいでてんかんみたいになって吐いたことあるから、それくらいで無いと怒る気も起きなくなった

3078
名前なし 2024/06/25 (火) 11:20:16 cb631@31569 >> 3074

露骨な放置とかは論外だけど、そもそも野良にあれこれ求めるとか文句言うのはお門違いっていうか…

3079
名前なし 2024/06/25 (火) 12:07:38 e2a52@1fe1a >> 3078

野良で文句を言っていい相手は、放置寄生と意図的な遅延行為くらいのもんだね。昇天カプセルにカマクラ貼るフロストを見て微笑むくらいの余裕が欲しいもの

3088
名前なし 2024/06/25 (火) 16:27:41 a50a3@3c5da >> 3078

かまくらで守ってもらえると防衛対象を壊されて再起動待ちする可能性が下がるから普通にありがたい。

3090
名前なし 2024/06/25 (火) 23:48:43 修正 2b105@d3e0c >> 3078

猿とは全く関係ない質問で申し訳ないんだけど、カプセルにカマクラってダメなんです?

3095
名前なし 2024/06/27 (木) 05:36:59 d37a8@6c8dc >> 3078

↑ダメな要素は全く無いから安心してカマクラ貼りまくろうな

3080
名前なし 2024/06/25 (火) 12:41:18 5ff32@e4393 >> 3074

大量の敵をちまちまライフルで撃ちたいんでしょ

3082
名前なし 2024/06/25 (火) 13:12:33 887f5@0cf51 >> 3074

強いて言えば傍受でスラムして殲滅しきれる火力を出せてるなら最低ラインは越えてる(1か所を守り切れる)けど、分隊全体でどこかに自分の所に集中した時に守れない人がいた時の事を考えるとそういう場合に限れば変に殲滅力発揮しない方がミッション進行に貢献する可能性はある
まあ傍受ならそもそもソロでノーキル進行の方が安定するんだけども

3084
名前なし 2024/06/25 (火) 14:26:58 4dbee@5a558

猿愛用してるけど使う理由の7割くらいが2番の高速移動を高耐久と兼ねて使える事だから変えが効かない。パルクール苦手&マップ迷うマンにとって周りに迷惑をかけず追いつき追い越せる2番は非常にありがたい

3085
名前なし 2024/06/25 (火) 14:56:10 887f5@0cf51 >> 3084

実は直線移動だけ考えるなら2番からのバレジャンローリングだかで加速付けての空中移動にするともっと早くなったはず。直線番長過ぎて使い辛いけど

3086
名前なし 2024/06/25 (火) 15:11:36 ed7ec@7d3c5 >> 3084

分身は弱体化されて3番装甲は強敵相手で微妙になってくるしやっぱ2番が全てなんだよな~(4番に移植しやすいのも◯)ヘビーHIT移動60%UPとMoltでTITANIA程難しくないのに超速移動出来たりでほんと快適だよな

3089
名前なし 2024/06/25 (火) 17:05:15 修正 287ab@e0c60 >> 3086

他のフレームでは、ヘッドショット狙いながらアビリティの効果時間を横目で確認。フレーム次第ではヘルスシールドエネルギーに気を配るし、飛び跳ねながら戦う。…とやる手間をWUKONGなら2とグラウンドスラムで完結する。プレイヤーの負担が少ない。60%の完成度で300%の出力を出す感じ。WUKONGはもう攻略したから今は他のフレームを模索を考えるくらい強い

3091
名前なし 2024/06/26 (水) 01:57:01 de3c5@1ea8b

密かに1番でフォーティファイアー発動するのを期待してたけど許されなかった

3092
名前なし 2024/06/26 (水) 12:34:53 5ff32@bbd32

サプライズWUKONG理論 突然WUKONGが現れてミッションを達成させられるのならその防衛は十分とは言えない

3093
名前なし 2024/06/27 (木) 03:21:57 aaef4@381a9

Wukong の「Monkey Luck」パッシブ バフが、戦利品能力に耐性のある敵に作用する問題を修正しました。  やっとか

3096
名前なし 2024/06/27 (木) 08:38:22 62c4b@6d142 >> 3093

シスターが偶にダブルドロップするという一部の報告はこれが原因だったんでしょうかね?こんなとこまでイベント適性があるならたまげますねえ

3097
名前なし 2024/06/27 (木) 16:57:44 06071@c7476 >> 3096

バグやグリッチを適正を言われてもな

3098
名前なし 2024/06/28 (金) 19:59:20 746b7@f3fa3

カビア掃滅で弱点壊せって任務なのにスラムしかせず任務終わらせずゴールで待ってる猿結構な頻度で見て不快だから最近はソロ猿してるわ 迷惑もかけないし迷惑かけられることもないけどこのゲームしている意味そのものを若干見失いつつある

3099
名前なし 2024/06/28 (金) 20:24:01 56de6@796be >> 3098

そんなやつにはu noobie

3100
名前なし 2024/06/28 (金) 21:06:03 73e5e@75fbf >> 3098

任務達成してなくてもゴールって表示されたっけ

3101
名前なし 2024/06/29 (土) 01:29:17 b07ca@8ee99 >> 3100

依頼達成しなくても、掃滅部分が完了してるとゴール出るときはありますね。掃滅達成してる頃にはゴールが近いかもなのでそれでゴールにいそうかもですけど。

3102
名前なし 2024/07/02 (火) 20:37:52 ad3ce@d4d80

一番増強のCCがまだエクシマスに効く気がする

3103
名前なし 2024/07/07 (日) 02:40:40 90c7a@6fb48

Wukong多すぎて嫌になってくる・・・

3104
名前なし 2024/07/07 (日) 05:56:01 be9a4@18715 >> 3103

同感。スラム猿とか最初なんとも思ってなかったけど何度も遭遇するせいで嫌いになった。

3105
名前なし 2024/07/07 (日) 08:47:42 7d056@4e72d >> 3103

野良マルチの話だと思うんだけど、自分から野良に行っておいて文句言う羽目になるなら野良マルチ行かないしかないよ。アジア鯖でやってるなら他の鯖行くとかの選択肢はあるけど、どうあれ他人のせいにするもんじゃない。

3106
名前なし 2024/07/07 (日) 09:18:32 ad44c@d9a17 >> 3105

自衛もしないで何でも他人のせいにする奴ほんと多いインターネットですよね

3107
名前なし 2024/07/07 (日) 10:49:44 d200d@eba25 >> 3105

他人の戦力に期待しておんぶにだっこされながら文句言ってるの面白すぎるし、俺稀にGAUSSで1番使ったヘビースラムを秒間1~2回するクソビルドたまに使ってるんだけど、これも同様に嫌われると思うんだよね。猿じゃなくてヘビーを連打する奴が嫌いなのであってそれを履き違えてたまたま多い猿にヘイト向けてるのも面白すぎる。坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってまさにこの事。後北米で昔からずっとやってるけど今までスラム猿の餅つき現場見たこと今まで一度もないよ

3110
名前なし 2024/07/07 (日) 11:44:11 e2163@34c59 >> 3105

気分で色んな鯖行ってるけど、今はピョンピョン猿さん多いよ?アジアと比べると遭遇率は¹∕₃くらい?まぁアジアが多すぎるんだけどさ。

3116
名前なし 2024/07/07 (日) 17:45:12 c5e3a@bcdd9 >> 3105

KUVA ZARR全盛期(通称猿ZARR)の時とかTSガルーダの時とかと同じコメントだな.歴史は繰り返すってヤツ.他の人の言う通り,それでプレイフィール削がれるなら「ソロでやれ」になるし,害悪プレイしてるわけでもないならそういうことは愚痴って欲しくないね.

3120
名前なし 2024/07/07 (日) 19:05:12 887f5@0cf51 >> 3105

自分が敵をキルしないと機能しない要素を追加したのが割とダメだったというか、最悪『下手にキルが散る分だけ分隊員が居る方がマイナス』みたいな環境整えてってるから割とガチでソロでプレイさせたいのかって気はする。まあ自力復活禁止で分隊を推したそうな素振りも見せてるけど……

3108
名前なし 2024/07/07 (日) 11:14:05 267c9@ad500 >> 3103

個人的には殲滅していってくれて助かるな。でも不満があるとしたら、明らかにスラム用じゃない武器かつビルド間違ってる武器で、全く効いてないにもかかわらず無駄なスラムを繰り返してる変なWukongがたまに居ること。そのプライマリとセカンダリに装備してる超火力武器を使ってくれよ…。

3109
名前なし 2024/07/07 (日) 11:40:28 e2163@3e207 >> 3103

母数多いからどうしても悪目立ちしちゃうよね、果物の腐ってる部分が注目されちゃう的な。気分転換にマルチやるけど、やはり母数が多いせいか「放置」と「遅延」の遭遇率は今の所9割以上Wukongさん。

3111
名前なし 2024/07/07 (日) 11:59:58 cd55c@a5414 >> 3109

母数じゃなくて分母だね。細かくて悪いけど

3112
名前なし 2024/07/07 (日) 12:09:16 09747@a7790 >> 3109

wukongで遅延ってどういう事よ

3121

直近で遭遇した遅延行動でいうとネットセルで「エリア外にてピョンピョン」とか「捜し物?でずっと遠くで飛び回ってる」とか「鍵持って解錠エリアに来ない」とかかな?それらが全部Wukongさんだったって話。中国語の方がチャット流してたけど、なんて言ってたかは分からない。

3122
名前なし 2024/07/07 (日) 20:52:49 09747@a7790 >> 3109

初心者が理解してないだけの事を遅延とか言うの止めてくれ馬鹿らしい

3124

初心者だろって決めつけてバカにしてますが、分かるものです?エリア外と鍵持ち放置はレジェンダリランクの方、遠くで飛んで来ない方はランク27の方。初心者の線引きを貴方はどこでしてますか?

3126
名前なし 2024/07/07 (日) 23:02:17 09747@a7790 >> 3109

そもそも聞いたのはwukongの性質による遅延行為であって、個人の問題をwukongに転嫁するのは馬鹿らしいから止めろと言ってるんだよ

3127
名前なし 2024/07/07 (日) 23:28:17 修正 e2163@24b08 >> 3109

初心者の行動と決めつけてバカにしてきて、今度はWukong自体の話だからと主張を変えられても貴方の言い分がよく分からない、先に「そういうプレイヤーが多かった」と書いてるのに。これ以上は生産性の無い話にしかならないからここで終わりましょう。あと私は「Wukongさん自体が悪」なんて一言も言ってませんし、責任転嫁もしてませんよ。

3113
名前なし 2024/07/07 (日) 15:28:44 修正 3bef7@9462e >> 3103

今は獣の巣適正が凄く高いのもあって自分以外全員ウーコンの場合がかなり多くなった。皆揃って飛んで行っちゃうから地を這うフレームでばたばた走ってるとなんか申し訳なくなる。

3133
名前なし 2024/07/08 (月) 15:17:01 19ba6@7e966 >> 3103

自分はWukong P所持しつつ全然使用はしてないけども、野良で明確な悪質放置という事をされなければ別に構わないと思ってるなぁ。(相変わらず人気だなぁ程度の気持ち) 野良マルチは腕なんて色々だしそこは他プレイヤーがフォローするくらいの気構えで良いんじゃないかな、テキパキしたい時はソロで行くこともあるし。

ただ、(実際は全然そうではないけども)特定ミッションでWukong参加でないと実は冷ややかな目で見られるんではないかというちょっとした懸念を感じてしまう意味では、確かにWukong祭りの中で別フレームで参加してしまった時に感じることは少しあるかもしれないなぁ。

3114
名前なし 2024/07/07 (日) 16:30:39 4dbee@5a558

北米鯖でやってるけど鋼昇天とか鋼カビア依頼とか毎日回しても全然wukong見ない。たまに見かけても別に放置やヘビースラム連打してる訳でもなく普通に戦ってる。多いなって思うのはアルコン抹殺程度だわ(機動力と耐久力兼ね備えてるフレームなので適役)

3115
名前なし 2024/07/07 (日) 17:13:33 882ab@62575 >> 3114

自分は北米でそこそこ見かけるからプレイする時間帯やping設定とかで違うんだろうね。名前見ただけの判断だけどIDとかペットのネームが中華のソレなんで、野良でやると2~3人の中華分隊に入ってしまうみたいなのが多い

3117
名前なし 2024/07/07 (日) 18:05:17 5b901@6195f >> 3114

NA300ではマジで見ないよな、お隣さんと当たるって人はマッチング自動設定再確認してみては。

3118
名前なし 2024/07/07 (日) 18:06:52 00a31@56b6f

アジア鯖だけ異様に多い。チャットの言語はほぼ中華圏だけど、何でアジアだけ異様に餅つきが流行ってるんだろうか。確かに北米鯖行くとほとんど見ない。地域による謎。

3119
名前なし 2024/07/07 (日) 18:23:17 修正 5b901@3b357 >> 3118

お隣さんのとこはリセマラ会社とかあるレベルで効率と見栄が占めてるから、楽しむためにゲームするじゃなくて堀作業しないとだからゲームするって人が多いんじゃないかな。
どうせ周回するなら楽しくやろうじゃなくて楽にやろうって感じ。
結果ゲームは楽しくないからラクして周回するためにスラム猿とかアンブラ放置とかになるのかと。

3123
名前なし 2024/07/07 (日) 21:00:42 修正 3bef7@9462e >> 3118

文化の違いだね。楽しいとかそういう感情以前に効率出せる奴が偉いから、彼らからしたらこんな強くて楽なのにお前ら何でスラム猿使わんの馬鹿なの?って感じ。これは他のゲームでもそうだし、場合によっては倫理観すら上回るので実生活で中国人と仕事する時にも気を付けてなければいけない事の一つ。

3129
名前なし 2024/07/08 (月) 01:30:37 2b105@d3e0c >> 3118

木主じゃないけど普通に勉強になった、ずっとシンプルにそれで周回しまくってて楽しいのかなって疑問が残ってたから

3130
名前なし 2024/07/08 (月) 09:38:53 ed7ec@7d3c5 >> 3129

耐久ミッション。北米鯖だと色んなフレームが見れてそれぞれ好きに敵を狩りに行くけど、アジア鯖だとかけ直し不要のNEKROS3番WISP1番IVARA1番増強(ジップラインクリダメ)をメインに行き止まり小部屋で弾薬無限SHEDUで連射マクロ放置するのがほとんどの奴らだよ(マクロ放置に向いてない武器フレームで行くと即退出する方が多い)

3132
名前なし 2024/07/08 (月) 14:25:44 887f5@0cf51 >> 3129

延々と周回するなら1周に掛かる時間を減らしたいし、あるいは操作そのものも誤操作が少ないなりなんなりでより簡単な操作で周回できる方がより周回に向くんじゃないかな

3138
名前なし 2024/07/11 (木) 10:10:19 7ce1c@ab91b >> 3118

使ってる身からすれば他人を信用できないから生存と殲滅が容易なフレームを使う、信頼してる身内ならロマン砲とか出すし、ソロなら適時向いてるやつを使ってる、ナーフされたら別のビルドを使うだけだし気にせんといて

3125
名前なし 2024/07/07 (日) 21:42:39 7d5a9@73c0d

wukong volt danteがなんか間違えている中級者トップ3

3131
名前なし 2024/07/08 (月) 14:09:45 6d5e0@65e51

スラムの部分まぶしい奴はマジ勘弁

3134
名前なし 2024/07/08 (月) 17:17:48 74a7c@edb15

マルチやらないから知らないけど、防衛系と傍受以外全部これでいいんじゃないかって・・・

3135
名前なし 2024/07/08 (月) 17:46:18 5b901@bac7d >> 3134

上でも話題にあったけど、楽したいならどうぞ、楽しくしたいなら別だけど。

3136
名前なし 2024/07/08 (月) 18:02:41 6d5e0@721f2 >> 3134

現状エンドレス以外は野良マルチはアジアだと9割くらいウコンティタニアガウスだけどね

3137
名前なし 2024/07/10 (水) 21:32:53 b8b1d@f2bf0

なんかwukongの一番使うと、所持弾薬が一瞬で回復するんだけど、これってバグなん?