dotのダメージ表示リアルタイムでダメージ総量を取ってるけどほんとにただそれだけだから火炎の緩やかな装甲減少とか状態異常上限持ち相手に弱いdotで上書きされた時とかシールド持ちのリチャージでdot一回分ゲーティングで防がれた時とかで目まぐるしく変わるな 当然lavos持ち出すとdot表示で染まる
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