- ダメージの仕組み
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いろんなとこ見るとつまり…TAU属性異常は最終的に状態異常発生確率を倍にするってことか。武器の異常率が15なら30、50なら100、250なら500みたいに。基礎異常率×mod倍率×TAUによる脆弱効果であって、MOD倍率+脆弱効果じゃないと言うことね。