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強くなるために、おしゃれするために、色々試すために、時短するためにと課金の方向性がプレイヤーに委ねられてるのと、そのどれもが課金しなくても達成できる難易度に設定されてるのが本当にバランス感覚優秀だと思う。唯一レベルのアクションの快適さがこのコンテンツを下支えしてる。