感染は一度目は+100%でダメージ上昇率高いけどそれ以降は25%ずつゆっくり上がっていくので、一度発動させたあとは感染より切断が入った方がダメージが出る。なので感染の割合はできるだけ低くして相対的に切断の割合を高くするのが一番効率よくダメージを与えられる
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感染は一度目は+100%でダメージ上昇率高いけどそれ以降は25%ずつゆっくり上がっていくので、一度発動させたあとは感染より切断が入った方がダメージが出る。なので感染の割合はできるだけ低くして相対的に切断の割合を高くするのが一番効率よくダメージを与えられる