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カメラ位置設定ユーザーインターフェース設定にカメラ位置設定機能を追加。プレイヤーはカメラのオフセットをカスタマイズできるようになります。 この新しい設定には、次の3つのオプションがあります。
デフォルト:標準のカメラ位置(現在お馴染みの位置)
サイドオフセット:カメラが横に寄る(この設定は、リバースカメラ入力を使用している場合、選択した画面のどちら側かも考慮します)。
遠方オフセット:カメラを遠く、高い位置に設定します。最も見える範囲が広がるオプションです。
これについてdante以降の緩いlosチェックにおいて判定の一つはレンダリングされているかどうかなのでフレームの身長と同じ程度の段差に張り付いた場合は遠方オフセットにするとカメラ位置が変わって当たるようになるという検証クリップを見た
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FoV広げるのも効いてきそうだけど普通にプレイしやすい値にしたほうがよさそう