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ふと今っ更思ったんだけどアプデで追加された調整(大体ナーフ)に伴う要素として、ショットガンの弾じゃなくて爆風の方のフォールオフとか近接のフォロースルーについてはここでは特に書かれてない…? P爆風で無理やり広げたり弾薬ナーフ来るまで全く気にせず爆発物使ってたんだけど爆風の方のフォールオフって高い方が良いんだっけ?と気になって来てみた次第で 近接のフォロースルーは範囲短い武器のバランス的優遇措置も兼ねて高い方が強いのは分かるんだけど、爆風のアレってショットガンと同じく最低値なのかそれとも減衰率なのかな?と…