透明化だと防ぎきれない攻撃も多いでしょ 要塞のナパーム スコーチやボンバの流れ弾、ザッピングオスプレイ等のaoeがそうだし ロキが強いのは透明なのに加えて4番もあることなんだぞ? それに加えてロキよりも効果時間が短いんで事故率もあがってる。即死上等の高レベルだとこれがマジで響いてくるんだわ。あと補足しとくと決定力は無いけどそれぞれしっかりとした利点はあると思うよ 地味なだけで 俺が言いたいのは運用方を変えたのは良いとしてキャラ性能としての粗があまりにも目立ちすぎてるって話なんだよ ブレストの硬直なんて最たるもの。シュミクラム使ってみればすぐに分かる。あとイナロス使えって話はまったく趣旨からずれてるだろ
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