DRはDamageReduction(ダメージリダクション)ダメージ軽減のこと
式としてはこんな感じかな4800x[1/{(1-0.81)x(1-0.57)x(1-0.75)x(1-0.90)}]≒2,350,061
HPx(1÷(1-DR¹)x(1-DR²)x(1-DR³)...みたいな
0.57を0.90に買えると約10,105,263、ついでにアダプテが乗ってない状態の式だと約235,066。
EHPが過剰なのはEclipseがあるからだね。不死もあるんだし移植枠を別に回してみては?
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