多分バフの効果を勘違いしてる気がするンボ
攻撃対象の敵の状態異常の数に応じて都度都度基礎ダメが上昇するっていうバフで、
バフの起動/維持でキルした時点では基礎ダメ自体に変化は無かったはず
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多分バフの効果を勘違いしてる気がするンボ
攻撃対象の敵の状態異常の数に応じて都度都度基礎ダメが上昇するっていうバフで、
バフの起動/維持でキルした時点では基礎ダメ自体に変化は無かったはず