Magistarは基本的にどっちでもいいよ。状態異常付与とか気にしながら戦うような武器じゃないので、高火力でごり押すことだけ考えればいい。一応シンジケート版は状態異常を半分の確率で防いでくれたり、武器にLife Strikeが付いてるようなヘルス回復効果があったりするけど、その分無印よりも火力が落ちる。無印にLife Strike付けた構成で、全部火力に振ったシンジケート版と同じ威力って感じ。一応シンジケート版は味方の回復も出来るので、そこに魅力を感じるならシンジケート版になるけど、火力が欲しいだけなら通常版で問題ないよ。
基本的には「近接ビルドの勧め」のページのビルドの通りで大丈夫だけど、シールド持ちを一撃で倒せるようにP毒を優先して付けて、無印版でもヘルス回復したいならKilling blowを抜いてそこにLife Strikeを付けるほうが快適だと思う。フレーム側にNira2種付けるのを忘れずに。Niraはセット効果が必要なだけだからランクは最低でいい。あとフレームにアルケインストライク付けるとスラム後硬直が短くなって、無理にローリングしなくてもそこそこ快適に扱える。さらなる火力が欲しかったらアルケインフューリーを付けたり紫アルコンの欠片を付けたりするのもいい。透明化フレームならクレプスキュラーもいい。
あと、その場二段ジャンプより移動二段ジャンプのほうが高度が稼げるので、その場にスラムしたい時は二段目のジャンプの時に後方移動を入力しながら跳ぶといい。狙いを付けたまま高く飛べる。バレットジャンプ出来る天井の高さがあるならバレットジャンプするととんでもない範囲が出て楽しい。
あとディセンディアだと下のフロアに移動する時にスラム撃つとやっぱり超広範囲になるので、コンテナ破壊部屋でやると便利だよ。
あと大半のインカーノン武器に言えることだけど、Rivenの有無で強さがかなり変わってくるので、頑張ってRivenを手に入れよう。