・BANSHEEなら枝2と同意見。足を止めるアビリティでもバレットジャンプ+エイムグライドをしながらの発動で移動しながらのアビリティ使用は出来る。SHADEの透明化とDuplexは有名な組み合わせ。
・イージス耐久は、イージスはシルゲ中の被弾もシールドへの被弾扱いなので、無理にシールド値で耐えようとせず、Cataやリチャ短でのシルゲ軸でも活用できる。
・多分グリッチだけど長らく対処されてない耐え方として、イージスには「一度発動すると、以降リチャージ短縮の上限を撤廃する」効果があるので、リチャ短MOD+VAZARIN1の盾を割ってリチャ短を100%にすればシールド貫通以外に対して無敵になれる。
・DANTEのオバガ値は多くない、と言ったけど、定点ミッションならエンシェントスペクターと合わせれば実質オバガ値が10倍になる。
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