FOCUS
これって最初に選択したテンノ道ら後から別のには変更できない感じですか?
別のレンズを取得すれば他も上げれるようになるし選択も出来るようになります。
ありがとうございますテンノ
フォーカスのプライマリとセカンダリってのがよくわからんのだけど、5種類の流派の全項目をランクマックスにすれば、クロスフォーカスってのが発動して、セカンダリ流派でも「道に縛られた」効果なら発動するってこと?
分かりづらいけどプライマリがミッションで使用する流派。で、各流派に2つずつ「受動フォーカス、習わし限定」ってのがあって、それを最大まで上げると他の流派使っててもその能力が使える。
二番目の夢クリア後に5キーでオペレータービーム打てたけど、内なる紛争クリアしたら5キー長押ししようがちょい押ししようが中身でるだけでビーム打てんくなったけど仕様?
オペレータービームが中身宙づりになってビームやら波動出す奴ならFOCUS2.0に伴いなくなった。5キーは中身の出し入れだけでチャージが必要なくなった。
はえ~そうなんか、ありがとう。ビームお気に入りやったから無くさんでほしかったな。
FOCUS CONVERSIONってなんぞや?欠片使うとどうなるん?
鮮明なエイドロンの欠片1個あたり25000フォーカスポイントに変換できる。
アプデ前のフォーカスポイントは消えたんか?アプデきてログインしたときに新しくテンノ道選んだはいいがフォーカスアビリティがオープンできないんだがこれはもう一度経験値集めなおさなきゃダメなの?
100%ポイント還元で従来と同じ操作で振りなおせるはずだが
こういうコメちょくちょく見るけどどうなってるかスクショだけでも貼ってほしいな気になって仕方がない。(細かいけどU22以前にセカンドドリームやってる人はすべての流派がロックされてて最初の一流派アンロックするのに5万ポイント損するよね もしかして)
たぶんアンロックされていた流派1つに付き5万ポイント付与してる
見た感じNARAMONよりUNAIRUのが強い気がするんだけど乗り換えようかな
テラリスト狩りが主流の今だとウナイル君は神だね
近接するならZenurikでチャネリングしたほうが火力は出るふしがある。
レンズの付け方がわからない
このページに書いてある
クロスフォーカス解放後、「発動してないなんでや!不具合だ!」ってよく見たら他の流派の端っこにポツンとスキル追加されるんだな…それに解放したらどの流派でもノーコストで使えると思ったのに、別流派のコストしっかり使うんだな…最終的にメイン流派のコスト、クロス分含めてかなり上げないといけないのナンデDE…
mjsk、他の所でも同じポイント要求されるという理解でOK?
ポイントってどっちの意味で書いたのかな?能力向上のほうのポイントの意味であれば否、装備コスト枠のほうのポイントであれば正。
枠代だけだけどその枠が大きいから結構食う感じ
サンキュー、前者の意味だったが、枠も大きいのか。1つのフォーカスであれもこれもやろうとしら膨大な費用になりそうだ。
後者だけど必要枠数が多いから、その分枠上昇のポイントを食うっていってるのでは・・・。
習わし限定がクロスフォーカスの対象なの、紛らわしすぎでは。せめて「今は」道に縛られているとかならば分かりやすいものを。
解放すれば習わし限定の文字は消えるけど、「道に縛られている」のほうが分かりやすかったな
ようわからんのだけど、習わし限定受動フォーカスは将来的にどの道でも使えるようになるけど、ほかの受動フォーカスは今まで通りその道限定ってことでええんかね
なんかアプデで「受動フォーカス 現在の習わし限定」って変わってたぞ
翻訳する人もway boundをどう訳すか悩んでる感じだなぁ
まぁ今の「現在の習わし限定」が一番誤解を招きにくい表現でええんでねぇの多分
元の語義を残そうとするのも分かりますが「今はこの道でしか使えない」とかに意訳しても良いと思います…
「現在の習わし限定」って書かれてないやつにこそ「現在の習わし限定」の表記が必要なのでは・・・書かれてないやつが他のテンノ道でも効果あるなら別だけど。
テンノ道を変えたら前に選んでいたやつにセカンダリって表示がついたけどこれって何か意味がある?
「ベンチ入り」程度の意味
フォーカスってレンズを数種手に入れることが出来たらそれぞれの道を同時に開拓できて別々の道の効果が同時にオペレーターの付与されるって認識で合ってますか?
レンズは発動するフォーカスには関係ない。別々のフォーカスの効果が付与されるのはクロスフォーカス
あんま意味ないけど、草原にてコンバージェンスをITZALの吸い込みで吸い込める事を確認
konzuの依頼達成後のランダムミッションの報酬でエイドロンzenurikレンズの設計図を確認。他のエイドロンレンズをzenurik版に変換するっぽい。既出だったら申し訳ないが、報告までに。
レンズつけるのならフレームか武器、どっちがいいの?
最初はフレーム。武器はそれで倒さないといけないけどフレームは着てるだけでいいしアビで倒せばアフィニティ全部フレームに行くから。鞭みたいな大量に屠る武器ならつけてもいいかもしれないけど、稼ぎの良いのが「ステルスキルを長続きさせていく」ってのだからあんまりお勧めできないようにもおもう。
カリバー4番のようにアビで武器の持ち替えを行うフレームは、持ち替えるとその武器に入る経験値がフレームに入る。俺は最初カリバーにレンズ付けて4番振り回して、プライマリ・セカンダリのファーミングと並行してポイント集めたよ。↑の人と同じで近接に関してはステルスでファーミングすればいい。
NARAMONのAffinity Spikeを最大まで許可してあるなら断然近接に刺すことをオススメするけど,それ以外ならフレームかな
とりあえず使用頻度高いものは武器フレーム問わずつけちゃうほうが良いよ。レンズそのものよりレンズケチってプレイしてる間に捨てる事になる経験値の方がよっぽど勿体無い
私はエネルギーダッシュのフォーカス使用してるのですがたまにエネルギーダッシュしたあとエネルギーが回復しないしバフすらつかないのですが制限ってありますか?オペレーターになるとバフはついてます
私の場合、ダッシュ後直ぐに転移したら勢い余ってフレーム自体はゾーンに入っておらずバフが付与されてない、という時があるのでそれかも知れませんね
ラグが酷いとそもそも出なかったりする。Ping上限低めにして中華IP弾けばだいぶ遭遇率減るよ
出た円陣を踏まないと付かないぞ
エネルギーダッシュってzenurikのやつ?違ったらすまん。今日からの出来事ならフォーカス振り直さないと行けないからそれだったりしないかな。
一番上のテンノです、ちゃんと割り振って円形も出てはいってもバフが入らなかったです、たぶんあの時は防衛で10ウェーブ後半でそうなりました、オペレーターはついてたのですが不思議です、ラグはなかったです、バグですかね、あの時はなきそうでした、ありがとうございますテンノ
オペダッシュを複数の敵に当てたらオペのvoidエネルギーが回復するだけでなくフレームのエネルギーも回復するのですが仕様でしょうか?残50から一気に400まで回復します
1体に付き10回復する。focus2.0以前からの仕様。
4体ほど巻き込んだらエネが0→400まで一気に回復するのですが、これは他の要素が影響してるのでしょうか?1体につき10回復なら辻褄が合わない気がして...
切断した敵の残骸にも判定があるのかもしれませんね…未検証なのでわかりませんが、切断して散らかった残骸と生きている敵の中にVoidダッシュで飛び込みませんでした?
update22.6のフォーカス2.0の変更点のひとつ、共有プール容量(Shared pool capacity)の意味ようやくわかった。今まで各道個別だった残容量を廃止して、全体共通にしたってことだね。枠を広げるポイントは選択中の道のものを使う。メインで使っている道のポイントを温存しつつ、ほか各道のポイントが余っていたらそれを使って残容量を広げられるのね。
わかりやすい説明で自分も理解できた。サンキューテンノ!
voidダッシュで敵にぶつかるとエネルギーオーブを取得した扱いになるのか、アルケインエナージャイズやECなどが発動するみたいです。これは、敵の死体にも反応するみたいでエナージャイズと敵さえいればエネルギーが回復し放題ですね……。
やはりあれはエナジャイが適用されてたのですね。素晴らしい発見ですがまず修正ははいりそう...。道連れでエナジャイ自体が巻き込まれないことを祈るのみです。てかECも発動するのか...
ECってなんですか。
energy convertionかと
ちょっと前にもエナジャイ乗るの直したんじゃなかったのか・・・。相原さんの3番といいバグ再発しまくってんな。
このバグチート級にヤバいと思うんだが全然話題にならないな...もしかして結構前から発見されてた感じ?
エナジャイズ入れてる時点でENなんて余りまくるし、修正間違い無しのバグ前提の超効率悪化ビルドでも組まない限り実は大したうま味がない
まぁ確かにエクシマスソーティとEN減少ナイトメアぐらいでしか使ってないわ、エクシマスありのエンドレス系でもEN枯渇しないのは地味に便利だけど
スキルツリーのアンロックコストの値が違う、、英wikiも値違うしこれってfocus2.5でさらに修正はいることを見越して変えてないだけ?例えばzenurikのvoid siphonとかランク4で375,000なのに日・英wikiいずれも226,969??? なんでだぁオレだけなのこれぇぇ
ps4やxboxは次のアップデートで修正される。
次のアプデで過剰分のポイントは返ってくるのかな
アップデート22.6.0
PCは2.5来てたんだった。その割には英wikiはでかでかと「Focus 2.0/Zenurik」なんて書いてるのね、、なんかもう分らんな~
フォーカスってもう胸から極太レーザー出せないよね?何故か16MRテストで旧式のになってたんだけど?
逆に、一見旧式だがクロスフォーカスやアルケインまで発動出来る23→24テストとかある。
テストだけ仕様変更が完全にされてなかったのか?
ノーマルレンズの入手先って、今はKONZUからの報酬のみでしょうか?アイテム/入手経路表のページには、生産の欄に「G」とありますが解説が無いので分かりません。
多分KONZUの報酬のみだと思います。マーケットでも買えなくなってるはずです。
生産のGはグレイターレンズのことじゃないかな。
Gはグレーター、Eはエイドロンレンズです。アイテム表のほうは記号に注釈を入れておきました。
ありがとうございます!!もう、ノーマルなんかいいからグレーター買っちゃいなよっていうDEの意向ですかね。
逆じゃねえかな。今までたまにしか手に入らなかったノーマルレンズがkonzu報酬でハズレとして湯水のように手に入り、マーケットに無いエイドロンレンズまであるのだから、PoEもヨロシクねってことだろう。
ノーマルレンズ自体は昔より格段に入手しやすくなったからな、フォーカスに手が出しづらかった人も出しやすくはなったよ
「現在の習わし限定」ではないスキルはセカンダリでも発動するんでしょうか?
しないです
ありがとうございますm(_ _)m
フォーカスのプール容量の最大値は177で、それ以上には上げられませんでした。177全て使うのはUNAIRUだけで、MADURAI168、NARAMON159、VAZARIN162、ZENURIK172でした。 ZENURIKのEnergy PulseとEnergizing DashをMAXにしてクロスフォーカスを全部アクティブにするためには116必要でした。めやすにどうぞ。
こういう情報って意外と助かる。感謝。ってか全上げおつかれさんまです。
この情報見に来た
地球のミッションでフォーカスの取得量上がるやつが出たから、取りに行こうとしたらなぜかそれの位置が動いてんん?と思ったら、野良クーブロウが持って行こうとしてた。あれも持って行けるのか・・・
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別のレンズを取得すれば他も上げれるようになるし選択も出来るようになります。
ありがとうございますテンノ
フォーカスのプライマリとセカンダリってのがよくわからんのだけど、5種類の流派の全項目をランクマックスにすれば、クロスフォーカスってのが発動して、セカンダリ流派でも「道に縛られた」効果なら発動するってこと?
分かりづらいけどプライマリがミッションで使用する流派。で、各流派に2つずつ「受動フォーカス、習わし限定」ってのがあって、それを最大まで上げると他の流派使っててもその能力が使える。
二番目の夢クリア後に5キーでオペレータービーム打てたけど、内なる紛争クリアしたら5キー長押ししようがちょい押ししようが中身でるだけでビーム打てんくなったけど仕様?
オペレータービームが中身宙づりになってビームやら波動出す奴ならFOCUS2.0に伴いなくなった。5キーは中身の出し入れだけでチャージが必要なくなった。
はえ~そうなんか、ありがとう。ビームお気に入りやったから無くさんでほしかったな。
FOCUS CONVERSIONってなんぞや?欠片使うとどうなるん?
鮮明なエイドロンの欠片1個あたり25000フォーカスポイントに変換できる。
アプデ前のフォーカスポイントは消えたんか?アプデきてログインしたときに新しくテンノ道選んだはいいがフォーカスアビリティがオープンできないんだがこれはもう一度経験値集めなおさなきゃダメなの?
100%ポイント還元で従来と同じ操作で振りなおせるはずだが
こういうコメちょくちょく見るけどどうなってるかスクショだけでも貼ってほしいな気になって仕方がない。(細かいけどU22以前にセカンドドリームやってる人はすべての流派がロックされてて最初の一流派アンロックするのに5万ポイント損するよね もしかして)
たぶんアンロックされていた流派1つに付き5万ポイント付与してる
見た感じNARAMONよりUNAIRUのが強い気がするんだけど乗り換えようかな
テラリスト狩りが主流の今だとウナイル君は神だね
近接するならZenurikでチャネリングしたほうが火力は出るふしがある。
レンズの付け方がわからない
このページに書いてある
クロスフォーカス解放後、「発動してないなんでや!不具合だ!」ってよく見たら他の流派の端っこにポツンとスキル追加されるんだな…それに解放したらどの流派でもノーコストで使えると思ったのに、別流派のコストしっかり使うんだな…最終的にメイン流派のコスト、クロス分含めてかなり上げないといけないのナンデDE…
mjsk、他の所でも同じポイント要求されるという理解でOK?
ポイントってどっちの意味で書いたのかな?能力向上のほうのポイントの意味であれば否、装備コスト枠のほうのポイントであれば正。
枠代だけだけどその枠が大きいから結構食う感じ
サンキュー、前者の意味だったが、枠も大きいのか。1つのフォーカスであれもこれもやろうとしら膨大な費用になりそうだ。
後者だけど必要枠数が多いから、その分枠上昇のポイントを食うっていってるのでは・・・。
習わし限定がクロスフォーカスの対象なの、紛らわしすぎでは。せめて「今は」道に縛られているとかならば分かりやすいものを。
解放すれば習わし限定の文字は消えるけど、「道に縛られている」のほうが分かりやすかったな
ようわからんのだけど、習わし限定受動フォーカスは将来的にどの道でも使えるようになるけど、ほかの受動フォーカスは今まで通りその道限定ってことでええんかね
なんかアプデで「受動フォーカス 現在の習わし限定」って変わってたぞ
翻訳する人もway boundをどう訳すか悩んでる感じだなぁ
まぁ今の「現在の習わし限定」が一番誤解を招きにくい表現でええんでねぇの多分
元の語義を残そうとするのも分かりますが「今はこの道でしか使えない」とかに意訳しても良いと思います…
「現在の習わし限定」って書かれてないやつにこそ「現在の習わし限定」の表記が必要なのでは・・・書かれてないやつが他のテンノ道でも効果あるなら別だけど。
テンノ道を変えたら前に選んでいたやつにセカンダリって表示がついたけどこれって何か意味がある?
「ベンチ入り」程度の意味
フォーカスってレンズを数種手に入れることが出来たらそれぞれの道を同時に開拓できて別々の道の効果が同時にオペレーターの付与されるって認識で合ってますか?
レンズは発動するフォーカスには関係ない。別々のフォーカスの効果が付与されるのはクロスフォーカス
あんま意味ないけど、草原にてコンバージェンスをITZALの吸い込みで吸い込める事を確認
konzuの依頼達成後のランダムミッションの報酬でエイドロンzenurikレンズの設計図を確認。他のエイドロンレンズをzenurik版に変換するっぽい。既出だったら申し訳ないが、報告までに。
レンズつけるのならフレームか武器、どっちがいいの?
最初はフレーム。武器はそれで倒さないといけないけどフレームは着てるだけでいいしアビで倒せばアフィニティ全部フレームに行くから。鞭みたいな大量に屠る武器ならつけてもいいかもしれないけど、稼ぎの良いのが「ステルスキルを長続きさせていく」ってのだからあんまりお勧めできないようにもおもう。
カリバー4番のようにアビで武器の持ち替えを行うフレームは、持ち替えるとその武器に入る経験値がフレームに入る。俺は最初カリバーにレンズ付けて4番振り回して、プライマリ・セカンダリのファーミングと並行してポイント集めたよ。↑の人と同じで近接に関してはステルスでファーミングすればいい。
NARAMONのAffinity Spikeを最大まで許可してあるなら断然近接に刺すことをオススメするけど,それ以外ならフレームかな
とりあえず使用頻度高いものは武器フレーム問わずつけちゃうほうが良いよ。レンズそのものよりレンズケチってプレイしてる間に捨てる事になる経験値の方がよっぽど勿体無い
私はエネルギーダッシュのフォーカス使用してるのですがたまにエネルギーダッシュしたあとエネルギーが回復しないしバフすらつかないのですが制限ってありますか?オペレーターになるとバフはついてます
私の場合、ダッシュ後直ぐに転移したら勢い余ってフレーム自体はゾーンに入っておらずバフが付与されてない、という時があるのでそれかも知れませんね
ラグが酷いとそもそも出なかったりする。Ping上限低めにして中華IP弾けばだいぶ遭遇率減るよ
出た円陣を踏まないと付かないぞ
エネルギーダッシュってzenurikのやつ?違ったらすまん。今日からの出来事ならフォーカス振り直さないと行けないからそれだったりしないかな。
一番上のテンノです、ちゃんと割り振って円形も出てはいってもバフが入らなかったです、たぶんあの時は防衛で10ウェーブ後半でそうなりました、オペレーターはついてたのですが不思議です、ラグはなかったです、バグですかね、あの時はなきそうでした、ありがとうございますテンノ
オペダッシュを複数の敵に当てたらオペのvoidエネルギーが回復するだけでなくフレームのエネルギーも回復するのですが仕様でしょうか?残50から一気に400まで回復します
1体に付き10回復する。focus2.0以前からの仕様。
4体ほど巻き込んだらエネが0→400まで一気に回復するのですが、これは他の要素が影響してるのでしょうか?1体につき10回復なら辻褄が合わない気がして...
切断した敵の残骸にも判定があるのかもしれませんね…未検証なのでわかりませんが、切断して散らかった残骸と生きている敵の中にVoidダッシュで飛び込みませんでした?
update22.6のフォーカス2.0の変更点のひとつ、共有プール容量(Shared pool capacity)の意味ようやくわかった。今まで各道個別だった残容量を廃止して、全体共通にしたってことだね。枠を広げるポイントは選択中の道のものを使う。メインで使っている道のポイントを温存しつつ、ほか各道のポイントが余っていたらそれを使って残容量を広げられるのね。
わかりやすい説明で自分も理解できた。サンキューテンノ!
voidダッシュで敵にぶつかるとエネルギーオーブを取得した扱いになるのか、アルケインエナージャイズやECなどが発動するみたいです。これは、敵の死体にも反応するみたいでエナージャイズと敵さえいればエネルギーが回復し放題ですね……。
やはりあれはエナジャイが適用されてたのですね。素晴らしい発見ですがまず修正ははいりそう...。道連れでエナジャイ自体が巻き込まれないことを祈るのみです。てかECも発動するのか...
ECってなんですか。
energy convertionかと
ちょっと前にもエナジャイ乗るの直したんじゃなかったのか・・・。相原さんの3番といいバグ再発しまくってんな。
このバグチート級にヤバいと思うんだが全然話題にならないな...もしかして結構前から発見されてた感じ?
エナジャイズ入れてる時点でENなんて余りまくるし、修正間違い無しのバグ前提の超効率悪化ビルドでも組まない限り実は大したうま味がない
まぁ確かにエクシマスソーティとEN減少ナイトメアぐらいでしか使ってないわ、エクシマスありのエンドレス系でもEN枯渇しないのは地味に便利だけど
スキルツリーのアンロックコストの値が違う、、英wikiも値違うしこれってfocus2.5でさらに修正はいることを見越して変えてないだけ?例えばzenurikのvoid siphonとかランク4で375,000なのに日・英wikiいずれも226,969??? なんでだぁオレだけなのこれぇぇ
ps4やxboxは次のアップデートで修正される。
次のアプデで過剰分のポイントは返ってくるのかな
アップデート22.6.0
PCは2.5来てたんだった。その割には英wikiはでかでかと「Focus 2.0/Zenurik」なんて書いてるのね、、なんかもう分らんな~
フォーカスってもう胸から極太レーザー出せないよね?何故か16MRテストで旧式のになってたんだけど?
逆に、一見旧式だがクロスフォーカスやアルケインまで発動出来る23→24テストとかある。
テストだけ仕様変更が完全にされてなかったのか?
ノーマルレンズの入手先って、今はKONZUからの報酬のみでしょうか?アイテム/入手経路表のページには、生産の欄に「G」とありますが解説が無いので分かりません。
多分KONZUの報酬のみだと思います。マーケットでも買えなくなってるはずです。
生産のGはグレイターレンズのことじゃないかな。
Gはグレーター、Eはエイドロンレンズです。アイテム表のほうは記号に注釈を入れておきました。
ありがとうございます!!もう、ノーマルなんかいいからグレーター買っちゃいなよっていうDEの意向ですかね。
逆じゃねえかな。今までたまにしか手に入らなかったノーマルレンズがkonzu報酬でハズレとして湯水のように手に入り、マーケットに無いエイドロンレンズまであるのだから、PoEもヨロシクねってことだろう。
ノーマルレンズ自体は昔より格段に入手しやすくなったからな、フォーカスに手が出しづらかった人も出しやすくはなったよ
「現在の習わし限定」ではないスキルはセカンダリでも発動するんでしょうか?
しないです
ありがとうございますm(_ _)m
フォーカスのプール容量の最大値は177で、それ以上には上げられませんでした。177全て使うのはUNAIRUだけで、MADURAI168、NARAMON159、VAZARIN162、ZENURIK172でした。
ZENURIKのEnergy PulseとEnergizing DashをMAXにしてクロスフォーカスを全部アクティブにするためには116必要でした。めやすにどうぞ。
こういう情報って意外と助かる。感謝。ってか全上げおつかれさんまです。
この情報見に来た
地球のミッションでフォーカスの取得量上がるやつが出たから、取りに行こうとしたらなぜかそれの位置が動いてんん?と思ったら、野良クーブロウが持って行こうとしてた。あれも持って行けるのか・・・