FOCUS
レンズつけるのならフレームか武器、どっちがいいの?
最初はフレーム。武器はそれで倒さないといけないけどフレームは着てるだけでいいしアビで倒せばアフィニティ全部フレームに行くから。鞭みたいな大量に屠る武器ならつけてもいいかもしれないけど、稼ぎの良いのが「ステルスキルを長続きさせていく」ってのだからあんまりお勧めできないようにもおもう。
カリバー4番のようにアビで武器の持ち替えを行うフレームは、持ち替えるとその武器に入る経験値がフレームに入る。俺は最初カリバーにレンズ付けて4番振り回して、プライマリ・セカンダリのファーミングと並行してポイント集めたよ。↑の人と同じで近接に関してはステルスでファーミングすればいい。
NARAMONのAffinity Spikeを最大まで許可してあるなら断然近接に刺すことをオススメするけど,それ以外ならフレームかな
とりあえず使用頻度高いものは武器フレーム問わずつけちゃうほうが良いよ。レンズそのものよりレンズケチってプレイしてる間に捨てる事になる経験値の方がよっぽど勿体無い
私はエネルギーダッシュのフォーカス使用してるのですがたまにエネルギーダッシュしたあとエネルギーが回復しないしバフすらつかないのですが制限ってありますか?オペレーターになるとバフはついてます
私の場合、ダッシュ後直ぐに転移したら勢い余ってフレーム自体はゾーンに入っておらずバフが付与されてない、という時があるのでそれかも知れませんね
ラグが酷いとそもそも出なかったりする。Ping上限低めにして中華IP弾けばだいぶ遭遇率減るよ
出た円陣を踏まないと付かないぞ
エネルギーダッシュってzenurikのやつ?違ったらすまん。今日からの出来事ならフォーカス振り直さないと行けないからそれだったりしないかな。
一番上のテンノです、ちゃんと割り振って円形も出てはいってもバフが入らなかったです、たぶんあの時は防衛で10ウェーブ後半でそうなりました、オペレーターはついてたのですが不思議です、ラグはなかったです、バグですかね、あの時はなきそうでした、ありがとうございますテンノ
オペダッシュを複数の敵に当てたらオペのvoidエネルギーが回復するだけでなくフレームのエネルギーも回復するのですが仕様でしょうか?残50から一気に400まで回復します
1体に付き10回復する。focus2.0以前からの仕様。
4体ほど巻き込んだらエネが0→400まで一気に回復するのですが、これは他の要素が影響してるのでしょうか?1体につき10回復なら辻褄が合わない気がして...
切断した敵の残骸にも判定があるのかもしれませんね…未検証なのでわかりませんが、切断して散らかった残骸と生きている敵の中にVoidダッシュで飛び込みませんでした?
update22.6のフォーカス2.0の変更点のひとつ、共有プール容量(Shared pool capacity)の意味ようやくわかった。今まで各道個別だった残容量を廃止して、全体共通にしたってことだね。枠を広げるポイントは選択中の道のものを使う。メインで使っている道のポイントを温存しつつ、ほか各道のポイントが余っていたらそれを使って残容量を広げられるのね。
わかりやすい説明で自分も理解できた。サンキューテンノ!
voidダッシュで敵にぶつかるとエネルギーオーブを取得した扱いになるのか、アルケインエナージャイズやECなどが発動するみたいです。これは、敵の死体にも反応するみたいでエナージャイズと敵さえいればエネルギーが回復し放題ですね……。
やはりあれはエナジャイが適用されてたのですね。素晴らしい発見ですがまず修正ははいりそう...。道連れでエナジャイ自体が巻き込まれないことを祈るのみです。てかECも発動するのか...
ECってなんですか。
energy convertionかと
ちょっと前にもエナジャイ乗るの直したんじゃなかったのか・・・。相原さんの3番といいバグ再発しまくってんな。
このバグチート級にヤバいと思うんだが全然話題にならないな...もしかして結構前から発見されてた感じ?
エナジャイズ入れてる時点でENなんて余りまくるし、修正間違い無しのバグ前提の超効率悪化ビルドでも組まない限り実は大したうま味がない
まぁ確かにエクシマスソーティとEN減少ナイトメアぐらいでしか使ってないわ、エクシマスありのエンドレス系でもEN枯渇しないのは地味に便利だけど
スキルツリーのアンロックコストの値が違う、、英wikiも値違うしこれってfocus2.5でさらに修正はいることを見越して変えてないだけ?例えばzenurikのvoid siphonとかランク4で375,000なのに日・英wikiいずれも226,969??? なんでだぁオレだけなのこれぇぇ
ps4やxboxは次のアップデートで修正される。
次のアプデで過剰分のポイントは返ってくるのかな
アップデート22.6.0
PCは2.5来てたんだった。その割には英wikiはでかでかと「Focus 2.0/Zenurik」なんて書いてるのね、、なんかもう分らんな~
フォーカスってもう胸から極太レーザー出せないよね?何故か16MRテストで旧式のになってたんだけど?
逆に、一見旧式だがクロスフォーカスやアルケインまで発動出来る23→24テストとかある。
テストだけ仕様変更が完全にされてなかったのか?
ノーマルレンズの入手先って、今はKONZUからの報酬のみでしょうか?アイテム/入手経路表のページには、生産の欄に「G」とありますが解説が無いので分かりません。
多分KONZUの報酬のみだと思います。マーケットでも買えなくなってるはずです。
生産のGはグレイターレンズのことじゃないかな。
Gはグレーター、Eはエイドロンレンズです。アイテム表のほうは記号に注釈を入れておきました。
ありがとうございます!!もう、ノーマルなんかいいからグレーター買っちゃいなよっていうDEの意向ですかね。
逆じゃねえかな。今までたまにしか手に入らなかったノーマルレンズがkonzu報酬でハズレとして湯水のように手に入り、マーケットに無いエイドロンレンズまであるのだから、PoEもヨロシクねってことだろう。
ノーマルレンズ自体は昔より格段に入手しやすくなったからな、フォーカスに手が出しづらかった人も出しやすくはなったよ
「現在の習わし限定」ではないスキルはセカンダリでも発動するんでしょうか?
しないです
ありがとうございますm(_ _)m
フォーカスのプール容量の最大値は177で、それ以上には上げられませんでした。177全て使うのはUNAIRUだけで、MADURAI168、NARAMON159、VAZARIN162、ZENURIK172でした。 ZENURIKのEnergy PulseとEnergizing DashをMAXにしてクロスフォーカスを全部アクティブにするためには116必要でした。めやすにどうぞ。
こういう情報って意外と助かる。感謝。ってか全上げおつかれさんまです。
この情報見に来た
地球のミッションでフォーカスの取得量上がるやつが出たから、取りに行こうとしたらなぜかそれの位置が動いてんん?と思ったら、野良クーブロウが持って行こうとしてた。あれも持って行けるのか・・・
コンバージェンスって出現数の上限とかあんの?耐久やってたら一回目は5個か6個、2回目は11個で出てこなくなったんだけど。
英語でググったりしても明確な情報は出てこないけど、経験上だとコンバージェンスオーブは分隊で沸く位置・タイミングは共有、但し取得するかは見える人の中で個別に判定なので、取らずに放置する人がいると取らなかった人のゲーム上では1分間その場に残るから、取らない人がいると取った人にとっても次に沸くタイミングが遅くなる。adaroステルスキルなんかに比べれば勿論少ないけど、見える人が全員ちゃんと取っていれば防衛や亀裂防衛なんかでrelic/prime farmなりしつつそれなりにフォーカスも稼げるが、見えるのに取らない人がいるとかなり沸き頻度が下がって微妙。
如何に稼ぐか?に色々腐心してきたけど、エイドロン3兄弟ハンターやり出すと今までコツコツチマチマ稼いで来たのがアホらしくなるね。エンドコンテンツだからいいけど。
稼いで強化したオペレーターで闘う場面が結局エイドロンしかないのがなあ。そろそろオペレーター用のミッション増やしていってほしいね
ソーティー オペレーター限定ですね。Lephantis「待ってるよ!」
それをやったらやったで今度は「俺はフレームで遊びたいんであって中身のクソガキとかいらないんだけど」って層がギャースカ言うのが目に見えてるからなぁ。まぁ今はアルケインでフレームの強化に繋がるからそれで満足かな
まだクロスフォーカス分すら稼げてないけど、確定電気異常とかフィニッシャー待機とか無敵回復とか書いてある事は通常戦闘でも凄く強そうでワクワクはしてる。でも野良で見かけないって事は微妙なんだろうなぁ・・・
>>見かけない 転移の手間だとか、影響範囲の狭さとか絶妙に足りないところがあったりするからな… 入手までの時間も考えると新規バイバイ要素になるからそこまで強く出来ない事情もあるし
Pingが高いホストに当たると出し入れがくっそ不安定になるから根本的に使いにくい
オペ限定ソーティとかクソガキ以前に単純につまらないと思うんですけど(名推理)
ソーティでなくてもオペレーター専用ミッションとか個人的に楽しそうではある。ただ一部のアビリティがフレームありきだったりするから、今以上にフォーカスの枝を増やしてオペレーター単独でももっと色々出来る調整をしてもらう必要はありそうかな。フォーカス稼ぎ的には気が遠くなる話だけど
死亡→復活した時にフォーカスのバフ欄が見えなくなったりwispやstrikeが1発しか適用されてないみたいな時があるんですが蘇生して貰えばこのバグ?にはならないんですかね
テラリスト戦のzenはdash使えって事前に言われてても使わない子ばっかりできらい。ずっと見てても本当に全く使ってない
テラ戦でzenurik使ってる時点でお察し
いつのアップデートタイミングか、受動フォーカスが発動しなくなった。それとも右上のアイコン表示がなくなっただけ?
アプデ情報に書いてます
継続的に効果を発揮するフォーカスのパッシブ能力がUI画面で表示されない様に変更されました。
今までzenurikしか使ってなかったのに、リワーク後強制的にnaramonのみアンロックになってzenurik使いたければ50000フォーカス払え?馬鹿にされてるのかな?
2番目の夢の時の選択がNARAMONだったとかではないのかな。まあ、それは置いておいて、5万なんてすぐ貯まるしリワーク後はZENURIK使っててもNARAMONの受動は必須レベルで便利だからあんま気にしなくても大丈夫さ。どうしても我慢ならないならフォーラムへGO
老婆心にもほどがあるけどアンガーコントロールについて調べてみたほうが良いのでは・・・
すでにフォーカス全部終わらせてる廃TENNO馬鹿にされてるのかな?
誰かフォーカス貯める良い方法教えてください!全然貯まらないんです!
なるほど、NARAMONで増やすのか。全く思いつかなかったなぁ。良い方法教えて下さってありがとうございます
まずはEnergizing Dash最優先でテラリスト単体での狩りや木星あたりの狭いマップでの防衛がいいかと、今はテラリストのみなら3人寄生でも困らんくらいには育ってるのが多いでしょ。色々慣れるまで三兄弟はやめとけ
サンクチュアリへ行けばすぐ上限一杯までポイントもらえるよ
今みたらデイリー上限330Kになってるんだけど、上限変わった?
https://forums.warframe.com/topic/950912-beasts-of-the-sanctuary-hotfix-22188/
ありがとう
プライマリに設定しても受動フォーカスは一度出し入れしないと効果発動しない?バフリセットされるサンクチュアリ交戦とかだとどうなってるの?
AdaroステルスとHydronで自爆鳥するのどっちが早いんやろか… Adaroステルス苦痛すぎてつらい…
Adaroステルスは完走できればそれだけでデイリーに到達する勢いで稼げはする。ただバレるとしょっぱい。安定を求めるならHydronじゃなかろうか(コンバージェンスが出るタイミングにも依るけど)
俺ADAROステルスでいつも稼いでるけど通常レンズでアフィブつけても6万近くなんだけど、どうしたら30万なんて稼げるんや?レンズエイドロンに変えてもそんなにいく気がしないんだが・・・
個人的にはAdaroステルスの方が早いと思っているが、正直早いかどうかよりもモチベーションの方が大事だと思う。いくら効率よくたって辛くて続けられないなら意味がない
忍者で戦いたいのであってオペレーターメインにされても困るんだがなぁ…エイドロン戦も結局オペ育てないと何もできないし
武器についてるレンズの種類が知りたいんだけど、マークの上についてる●の数で違うのでしょうか?
自分で試してみたけど ● がグレイターで ●● がエイドロンみたい。書いていなければ追加した方がいいいかな?
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レンズつけるのならフレームか武器、どっちがいいの?
最初はフレーム。武器はそれで倒さないといけないけどフレームは着てるだけでいいしアビで倒せばアフィニティ全部フレームに行くから。鞭みたいな大量に屠る武器ならつけてもいいかもしれないけど、稼ぎの良いのが「ステルスキルを長続きさせていく」ってのだからあんまりお勧めできないようにもおもう。
カリバー4番のようにアビで武器の持ち替えを行うフレームは、持ち替えるとその武器に入る経験値がフレームに入る。俺は最初カリバーにレンズ付けて4番振り回して、プライマリ・セカンダリのファーミングと並行してポイント集めたよ。↑の人と同じで近接に関してはステルスでファーミングすればいい。
NARAMONのAffinity Spikeを最大まで許可してあるなら断然近接に刺すことをオススメするけど,それ以外ならフレームかな
とりあえず使用頻度高いものは武器フレーム問わずつけちゃうほうが良いよ。レンズそのものよりレンズケチってプレイしてる間に捨てる事になる経験値の方がよっぽど勿体無い
私はエネルギーダッシュのフォーカス使用してるのですがたまにエネルギーダッシュしたあとエネルギーが回復しないしバフすらつかないのですが制限ってありますか?オペレーターになるとバフはついてます
私の場合、ダッシュ後直ぐに転移したら勢い余ってフレーム自体はゾーンに入っておらずバフが付与されてない、という時があるのでそれかも知れませんね
ラグが酷いとそもそも出なかったりする。Ping上限低めにして中華IP弾けばだいぶ遭遇率減るよ
出た円陣を踏まないと付かないぞ
エネルギーダッシュってzenurikのやつ?違ったらすまん。今日からの出来事ならフォーカス振り直さないと行けないからそれだったりしないかな。
一番上のテンノです、ちゃんと割り振って円形も出てはいってもバフが入らなかったです、たぶんあの時は防衛で10ウェーブ後半でそうなりました、オペレーターはついてたのですが不思議です、ラグはなかったです、バグですかね、あの時はなきそうでした、ありがとうございますテンノ
オペダッシュを複数の敵に当てたらオペのvoidエネルギーが回復するだけでなくフレームのエネルギーも回復するのですが仕様でしょうか?残50から一気に400まで回復します
1体に付き10回復する。focus2.0以前からの仕様。
4体ほど巻き込んだらエネが0→400まで一気に回復するのですが、これは他の要素が影響してるのでしょうか?1体につき10回復なら辻褄が合わない気がして...
切断した敵の残骸にも判定があるのかもしれませんね…未検証なのでわかりませんが、切断して散らかった残骸と生きている敵の中にVoidダッシュで飛び込みませんでした?
update22.6のフォーカス2.0の変更点のひとつ、共有プール容量(Shared pool capacity)の意味ようやくわかった。今まで各道個別だった残容量を廃止して、全体共通にしたってことだね。枠を広げるポイントは選択中の道のものを使う。メインで使っている道のポイントを温存しつつ、ほか各道のポイントが余っていたらそれを使って残容量を広げられるのね。
わかりやすい説明で自分も理解できた。サンキューテンノ!
voidダッシュで敵にぶつかるとエネルギーオーブを取得した扱いになるのか、アルケインエナージャイズやECなどが発動するみたいです。これは、敵の死体にも反応するみたいでエナージャイズと敵さえいればエネルギーが回復し放題ですね……。
やはりあれはエナジャイが適用されてたのですね。素晴らしい発見ですがまず修正ははいりそう...。道連れでエナジャイ自体が巻き込まれないことを祈るのみです。てかECも発動するのか...
ECってなんですか。
energy convertionかと
ちょっと前にもエナジャイ乗るの直したんじゃなかったのか・・・。相原さんの3番といいバグ再発しまくってんな。
このバグチート級にヤバいと思うんだが全然話題にならないな...もしかして結構前から発見されてた感じ?
エナジャイズ入れてる時点でENなんて余りまくるし、修正間違い無しのバグ前提の超効率悪化ビルドでも組まない限り実は大したうま味がない
まぁ確かにエクシマスソーティとEN減少ナイトメアぐらいでしか使ってないわ、エクシマスありのエンドレス系でもEN枯渇しないのは地味に便利だけど
スキルツリーのアンロックコストの値が違う、、英wikiも値違うしこれってfocus2.5でさらに修正はいることを見越して変えてないだけ?例えばzenurikのvoid siphonとかランク4で375,000なのに日・英wikiいずれも226,969??? なんでだぁオレだけなのこれぇぇ
ps4やxboxは次のアップデートで修正される。
次のアプデで過剰分のポイントは返ってくるのかな
アップデート22.6.0
PCは2.5来てたんだった。その割には英wikiはでかでかと「Focus 2.0/Zenurik」なんて書いてるのね、、なんかもう分らんな~
フォーカスってもう胸から極太レーザー出せないよね?何故か16MRテストで旧式のになってたんだけど?
逆に、一見旧式だがクロスフォーカスやアルケインまで発動出来る23→24テストとかある。
テストだけ仕様変更が完全にされてなかったのか?
ノーマルレンズの入手先って、今はKONZUからの報酬のみでしょうか?アイテム/入手経路表のページには、生産の欄に「G」とありますが解説が無いので分かりません。
多分KONZUの報酬のみだと思います。マーケットでも買えなくなってるはずです。
生産のGはグレイターレンズのことじゃないかな。
Gはグレーター、Eはエイドロンレンズです。アイテム表のほうは記号に注釈を入れておきました。
ありがとうございます!!もう、ノーマルなんかいいからグレーター買っちゃいなよっていうDEの意向ですかね。
逆じゃねえかな。今までたまにしか手に入らなかったノーマルレンズがkonzu報酬でハズレとして湯水のように手に入り、マーケットに無いエイドロンレンズまであるのだから、PoEもヨロシクねってことだろう。
ノーマルレンズ自体は昔より格段に入手しやすくなったからな、フォーカスに手が出しづらかった人も出しやすくはなったよ
「現在の習わし限定」ではないスキルはセカンダリでも発動するんでしょうか?
しないです
ありがとうございますm(_ _)m
フォーカスのプール容量の最大値は177で、それ以上には上げられませんでした。177全て使うのはUNAIRUだけで、MADURAI168、NARAMON159、VAZARIN162、ZENURIK172でした。
ZENURIKのEnergy PulseとEnergizing DashをMAXにしてクロスフォーカスを全部アクティブにするためには116必要でした。めやすにどうぞ。
こういう情報って意外と助かる。感謝。ってか全上げおつかれさんまです。
この情報見に来た
地球のミッションでフォーカスの取得量上がるやつが出たから、取りに行こうとしたらなぜかそれの位置が動いてんん?と思ったら、野良クーブロウが持って行こうとしてた。あれも持って行けるのか・・・
コンバージェンスって出現数の上限とかあんの?耐久やってたら一回目は5個か6個、2回目は11個で出てこなくなったんだけど。
英語でググったりしても明確な情報は出てこないけど、経験上だとコンバージェンスオーブは分隊で沸く位置・タイミングは共有、但し取得するかは見える人の中で個別に判定なので、取らずに放置する人がいると取らなかった人のゲーム上では1分間その場に残るから、取らない人がいると取った人にとっても次に沸くタイミングが遅くなる。adaroステルスキルなんかに比べれば勿論少ないけど、見える人が全員ちゃんと取っていれば防衛や亀裂防衛なんかでrelic/prime farmなりしつつそれなりにフォーカスも稼げるが、見えるのに取らない人がいるとかなり沸き頻度が下がって微妙。
如何に稼ぐか?に色々腐心してきたけど、エイドロン3兄弟ハンターやり出すと今までコツコツチマチマ稼いで来たのがアホらしくなるね。エンドコンテンツだからいいけど。
稼いで強化したオペレーターで闘う場面が結局エイドロンしかないのがなあ。そろそろオペレーター用のミッション増やしていってほしいね
ソーティー オペレーター限定ですね。Lephantis「待ってるよ!」
それをやったらやったで今度は「俺はフレームで遊びたいんであって中身のクソガキとかいらないんだけど」って層がギャースカ言うのが目に見えてるからなぁ。まぁ今はアルケインでフレームの強化に繋がるからそれで満足かな
まだクロスフォーカス分すら稼げてないけど、確定電気異常とかフィニッシャー待機とか無敵回復とか書いてある事は通常戦闘でも凄く強そうでワクワクはしてる。でも野良で見かけないって事は微妙なんだろうなぁ・・・
>>見かけない 転移の手間だとか、影響範囲の狭さとか絶妙に足りないところがあったりするからな…
入手までの時間も考えると新規バイバイ要素になるからそこまで強く出来ない事情もあるし
Pingが高いホストに当たると出し入れがくっそ不安定になるから根本的に使いにくい
オペ限定ソーティとかクソガキ以前に単純につまらないと思うんですけど(名推理)
ソーティでなくてもオペレーター専用ミッションとか個人的に楽しそうではある。ただ一部のアビリティがフレームありきだったりするから、今以上にフォーカスの枝を増やしてオペレーター単独でももっと色々出来る調整をしてもらう必要はありそうかな。フォーカス稼ぎ的には気が遠くなる話だけど
死亡→復活した時にフォーカスのバフ欄が見えなくなったりwispやstrikeが1発しか適用されてないみたいな時があるんですが蘇生して貰えばこのバグ?にはならないんですかね
テラリスト戦のzenはdash使えって事前に言われてても使わない子ばっかりできらい。ずっと見てても本当に全く使ってない
テラ戦でzenurik使ってる時点でお察し
いつのアップデートタイミングか、受動フォーカスが発動しなくなった。それとも右上のアイコン表示がなくなっただけ?
アプデ情報に書いてます
継続的に効果を発揮するフォーカスのパッシブ能力がUI画面で表示されない様に変更されました。
今までzenurikしか使ってなかったのに、リワーク後強制的にnaramonのみアンロックになってzenurik使いたければ50000フォーカス払え?馬鹿にされてるのかな?
2番目の夢の時の選択がNARAMONだったとかではないのかな。まあ、それは置いておいて、5万なんてすぐ貯まるしリワーク後はZENURIK使っててもNARAMONの受動は必須レベルで便利だからあんま気にしなくても大丈夫さ。どうしても我慢ならないならフォーラムへGO
老婆心にもほどがあるけどアンガーコントロールについて調べてみたほうが良いのでは・・・
すでにフォーカス全部終わらせてる廃TENNO馬鹿にされてるのかな?
誰かフォーカス貯める良い方法教えてください!全然貯まらないんです!
お勧めはセドナのAdaro。NARAMONのAffinity Spikeで効率UP
なるほど、NARAMONで増やすのか。全く思いつかなかったなぁ。良い方法教えて下さってありがとうございます
まずはEnergizing Dash最優先でテラリスト単体での狩りや木星あたりの狭いマップでの防衛がいいかと、今はテラリストのみなら3人寄生でも困らんくらいには育ってるのが多いでしょ。色々慣れるまで三兄弟はやめとけ
サンクチュアリへ行けばすぐ上限一杯までポイントもらえるよ
今みたらデイリー上限330Kになってるんだけど、上限変わった?
https://forums.warframe.com/topic/950912-beasts-of-the-sanctuary-hotfix-22188/
ありがとう
プライマリに設定しても受動フォーカスは一度出し入れしないと効果発動しない?バフリセットされるサンクチュアリ交戦とかだとどうなってるの?
AdaroステルスとHydronで自爆鳥するのどっちが早いんやろか… Adaroステルス苦痛すぎてつらい…
Adaroステルスは完走できればそれだけでデイリーに到達する勢いで稼げはする。ただバレるとしょっぱい。安定を求めるならHydronじゃなかろうか(コンバージェンスが出るタイミングにも依るけど)
俺ADAROステルスでいつも稼いでるけど通常レンズでアフィブつけても6万近くなんだけど、どうしたら30万なんて稼げるんや?レンズエイドロンに変えてもそんなにいく気がしないんだが・・・
個人的にはAdaroステルスの方が早いと思っているが、正直早いかどうかよりもモチベーションの方が大事だと思う。いくら効率よくたって辛くて続けられないなら意味がない
忍者で戦いたいのであってオペレーターメインにされても困るんだがなぁ…エイドロン戦も結局オペ育てないと何もできないし
武器についてるレンズの種類が知りたいんだけど、マークの上についてる●の数で違うのでしょうか?
自分で試してみたけど ● がグレイターで ●● がエイドロンみたい。書いていなければ追加した方がいいいかな?