エイドロンでの与ダメージ比率はアテにならないぞ。基本的に一番重要で時間かかるのはシールドなんけど関節のヘルスが多すぎるせいで関節だけ撃つ輩がいるとその人の与ダメ比率が高くなりやすいのよ。0%とか極端な場合はともかくそこそこの与ダメの人の方が貢献度高いことが多々ある。そのテンプレ外フレームとやらはシールド撃たずに関節だけRedeemerPとかで撃ってたんじゃないかと邪推してしまうなぁ。
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エイドロンでの与ダメージ比率はアテにならないぞ。基本的に一番重要で時間かかるのはシールドなんけど関節のヘルスが多すぎるせいで関節だけ撃つ輩がいるとその人の与ダメ比率が高くなりやすいのよ。0%とか極端な場合はともかくそこそこの与ダメの人の方が貢献度高いことが多々ある。そのテンプレ外フレームとやらはシールド撃たずに関節だけRedeemerPとかで撃ってたんじゃないかと邪推してしまうなぁ。