AMP
update22.11でmoteアンプの設計図が手に入るようになりました。
メッキ前に売っちゃったテンノに朗報だねぇ。
メッキ前に売って過ちに気付き、手持ちのAMP4種類全部寄付しmoteをゲット、再度232と332を作った俺にはイヤミとしか取れない。
111でセカンダリ撃ちまくってると残りEN関係なく途中で撃てなくなるんだけど数十秒単位でクールダウンとか設定されてるの?
アンプのエネゲージって消費→すぐ反映ってわけではないんだよね じわじわ~って減っていく感じ 1,2発撃ってゲージ見てると分かる
確認してみたけどゲージのラグは1秒程度だから違うみたいだなあ…。テラリストバグの一種かな…
まだ作ってないけど見た感じ232使い勝手良さそう 実際に使ってる人達はどういう組み合わせでやってるの?
233に異常トリガーのバーチュアス使ってたが、今は333に乗り換えてる 2プリズムは射程の都合でテラリストまでしか使えないのと、弾体の飛翔中はvoidモード出来ないから
333使ってるけど今ならVoid Strikeの併用前提で223とかもいけるかな…
323+VOLT+ストライク2種+クリ猫で運用してるけど、バリアー破りスカ2しか使わんから プリズムは2でも3でもどっちでも良いと思う、ボンバリスト狩りやすい2の方が良いかも? バランスやHarrowがいるか、エナジャイダッシュ使ってくれる人がいないとギアジャブになるのが悩み。
自分がVoltじゃなかった時かつ他のVoltがスカ2が届かないような遠距離にしかシールド張らない場合のためにプリズムは3にすべき、ボンバ狩りはスカ2で割とスムーズに出来るしね
無知で申し訳ないけどストライク2種って何ですか...?
アルケインの事を言っているのではないかと
VOID STRIKEとAMPアルケインのバーチュアスストライクのこと。
なるほど!アルケインが二種かと思ってました...フォーカスでストライクありましたね!
333使ってる エイドロンと距離取れるから気持ちも目も楽
そろそろ新しいAMPパーツくれないとオービターがコアで溢れる
3のアンプが1つ作るのにウィスプ30個必要だから、4のアンプが来たらウィスプ40個×3つ分必要になるだろうけど、そっちの準備は万端かい?
イベントAMP「T4AMP?やつは四天王の中でも最弱」
MADURAIでエイドロンと戦うテンノに聞きたいんだけど…オペレーターのアンプどうしてる?やはり223?
プリズムは何でもいいけどT2を選ぶ理由がない
プリズムはそれとして…T2スカは単発威力高いので回数制限ありで倍率掛かるVoid Strikeと相性いいかと思いまして…
プリズムにT2を選ぶ理由がないって事だと思うぞ
火力出したいならそれか323あたりじゃないでしょうか
やはりそうなりますかね。323の場合はVoid Strike切れた後にプリズムでも攻撃すると良さそうですね。
Madurai+323の相方とUnairu+333の自分で役割分担してる。相方はエイドロン破壊に絞り、自分はWisp提供・ボンバ掃除・補助火力係。1晩4週が見えてきたのでこれでイケるはず
なるほど…!確かに分担すればボンバの処理の面も良さそうですね!うちの相方にもT3アンプ作らせねば。
コメントありがとうございました。アンプは323で作ってみようと思います。サンキューテンノ!
最近別ゲーに忙しくて久しぶりに復帰したPS4TENNOなんだけど、アンプのセカンダリって歩きながら撃てなくなってる?
元々アンプのセカンダリはダッシュしながら撃つ事ができませんが、ダッシュ状態で撃とうとしていませんか?前回のアプデから射撃などの後にダッシュ状態が途切れないようになったので、以前の感覚でプレイしているとダッシュ状態のままになっていて撃てない状況もあるかも?
それかも!!と思ってやってみたらそうでしたwついでに何回かやってみたんですけど、フレームがスプリント状態の時オペレーターでスプリント解除して歩きに移行できなかったんですがこれはバグなんですかねぇ・・・まぁエイムすればいいんですけどw
フレームのプライマリ武器などはフルオートやホールド武器でもダッシュしながら撃てる(射撃中は歩行状態になるが、射撃解除でダッシュ状態に自動で戻る)ようになったのですが、オペ側の方を直すのを忘れてしまったとか…?オペレーターはジャンプするだけでダッシュが途切れていた時期もあったので段々良くはなっているのですが。歩き状態に移行できないバグもあるとはまだまだ不安定なんですねえ…
久々復帰してようやくアンプの育成を始めたんですが、セドナ防衛でもファームが捗りません。みなさん何か効率の良い方法をご存知ですか?
ボンバリストの経験値が5倍になったので奴らをぶっころ。テラリストの関節破壊で入る経験値を吸わせる。どっちかが良いんじゃないかね
潜入でオペレーターにハッキングさせるとか・・・不味いか
もしHarrow/Ivaraパーツを集め終わっていないのであれば潜入かなぁ。わたしはHydronの募集についてって暇を見てオペレーター出してた
イクイノ掃滅で育成が一番早いのと思うが
コメントありがとうございました!先ほどlv30になったのでメッキしてきます!
ガンツとハイドロが大きくてShwaakが使いにくく感じるんだけどやっぱりRaplakよりかはGranmuのほうが使い勝手いいですか?
Shraksunスカフォードしか使わんのやで
スカフォードはKUVAのバグも考えると汎用性的にKlebrikにしたいんです…
所持枠は最初から多いからエイデロン用と通常ミッション用とで作ろう(暴論)
所持枠はともかくアーセナルで変えれないのとフレームビルドと別なのが果てしなく面倒
わたしも最初似たようなこと考えて333作ったけど、結局エイドロン用に323も作っちゃったよ。付け替えもっと簡単にしてほしいよねぇ
アンプの数字の意味がわからない
質問なら質問の体を成した文章で書きな
木主じゃないけど自分も気になってたので質問です。 皆さんが書き込んでいる「232」やら「111」とかの数字の意味が良く分からないので教えてください。
アンプはプリズム、スカフォード、ブレースの3つの部品で構成されているのですがそれぞれに3種類のパーツがありそれをtier順(このページで上から並んでいる順)に1、2、3とし、それをプリズム.スカフォード.ブレースの順に並べ111や232と表しています。例として232ならばshwaakプリズム klebrikスカフォード juttniブレースで構成されたアンプを表します
なるほど、ご丁寧にありがとうございました!
MOTE PRISMとMOTEアンプって別物?最初にもらえたMOTEアンプをメッキしてランク30にしたらプロフィールではアンプの欄のMOTE PRISMが最大ランクってなってるけどライフルの欄にもMOTEアンプがあってそれはクイルで買って作らないと埋まらないの?それとも前見たときはライフルの欄にMOTEアンプなんて無かったはずだから普通にバグなのかな
こちらも同じ状態。別物かの検証はしてないですが、他の方もそうなら別枠の可能性が高いですね
貰ったMOTE売っちゃった人はMR取得できないってこと?バグだと信じたいな
どう考えてもプライマリのタブにMoteアンプがあるのはおかしいし、単にバグだと思うよ
一応クイルで取得するMOTOアンプメッキしてLV上げてみたけどXPは変わらずでプロフも変わらずだったので表示バクか何かだと思いますよ~
アンプって組み立てたらもうバラせないでもう一回パーツ作る必要がありますか? (111を作って部分的に換装は可能かどうか)
ありまぁす 夜中のウィスプランニングがんばって。 でも3兄弟行くつもりならT2パーツを作れるまで頑張ろうとかなら作っちゃった方が絶対いけどね。
oh・・・ありがとうございます。まずは好きなパーツで組んで後は気長にやることにします!
312で作ってみたけどセカンダリが思ってたのと違った・・・
新しく4の部品来たけど買えないね。
212作り終わったけどできればもうwisp集めはしたくねぇな...w
232アンプでテラリストを倒しているのですが、ガンツリストなどはこれでは厳しい感じですか?323アンプを作ろうかと考えています。
4つ目のパーツが見え隠れしてるから今は様子を見た方がいいかも。
ありがとうございます。とりあえず様子見することにします。
222でも333でも大丈夫なので232でも余裕ですよ。大きいガンツやハイドロは貫通位置を見定められれば333や323より223や222のほうがダメージが出ることもあります。
作るのにクトルのヒゲを要求するのホント勘弁してほしい
ナカーマ MRの関係で地位なかなか上がらなくて特殊エサまだまだ取れないし辛い
状態異常の攻撃倍率は2倍ですか?
111アンプ遠いなぁ早くテラリストと戦ってみたいぞ
アンプすら持ってない人も来るから単なるテララストなら行ってみると良いよ
111作るならテラリスト単体討伐に参加するのが手っ取り早いよ。地位ポイント貯めつつゲームの流れを把握できる
私が気付いてないだけかもしれませんが、AMPの製作素材はどのページに記載されているのでしょうか?また、ページがあるのであればこのページにリンクを貼っていただけると便利になるのではないかなと思います。
そういう時ここに素材を載せておけば、WIKIを編出来る方々がページ作成してくれると思うよ。
Klebrikの壁貫通無くなった?
今までコーパス潜入のカメラ破壊に使ってたけど、今日できなくなってた…新クエストの捕獲対象を障害物越しに攻撃できたから、DEの癪に障ったのか。
333作ってみたけどプリズムをルアーに誤射して自傷ダメージがストレスになる。いちいちHoldとかFollowとか操作したくないし・・MRの肥やしにするなら311で作ればよかったわ
サクリファイスでAMPの弱さを再認識させられたので、作ってみようと思い立ったもののどれが良いものかわからず… これ最強っていうのあったらおしえてんの(-人-)
サクリファイス以外でのAmpの主な活躍の場はエイドロン狩りなのでエイドロンのページでオススメされてるAmpの項目を読んでみると詳しくわかると思う
ちょっと見てきます。サンキューテンノ
シータスウィスプとかの要求量多過ぎない?リソブ使わずにこの量は流石に萎えるわ…
AMPはやることなくなった上級者TENNO向けってのもあるだろうけども敷居高すぎてね…って感じある
集め方解れば、そこまできつい素材でもないよ、自分は3兄弟狩りの前後の時間にアイテムレーダー2種ZEPHYRで飛んで集めた、wispの出現位置固定だから慣れると周回スピードかなり上がるよ。
自力回収はログイン報酬でリソブ3時間引いた時にだけやるのが精神衛生上良いと思う
地道に池回るよりもバウンティ回したほうが幾ばくか精神的に楽な気がする あとは隕石振ってくるのを待つか
新レリック集めがてらやってたら多少集まった
やっとアンプが作れた。112で作りました。初期アンプとは本当に雲泥の差ですねw
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メッキ前に売っちゃったテンノに朗報だねぇ。
メッキ前に売って過ちに気付き、手持ちのAMP4種類全部寄付しmoteをゲット、再度232と332を作った俺にはイヤミとしか取れない。
111でセカンダリ撃ちまくってると残りEN関係なく途中で撃てなくなるんだけど数十秒単位でクールダウンとか設定されてるの?
アンプのエネゲージって消費→すぐ反映ってわけではないんだよね じわじわ~って減っていく感じ 1,2発撃ってゲージ見てると分かる
確認してみたけどゲージのラグは1秒程度だから違うみたいだなあ…。テラリストバグの一種かな…
まだ作ってないけど見た感じ232使い勝手良さそう 実際に使ってる人達はどういう組み合わせでやってるの?
233に異常トリガーのバーチュアス使ってたが、今は333に乗り換えてる
2プリズムは射程の都合でテラリストまでしか使えないのと、弾体の飛翔中はvoidモード出来ないから
333使ってるけど今ならVoid Strikeの併用前提で223とかもいけるかな…
323+VOLT+ストライク2種+クリ猫で運用してるけど、バリアー破りスカ2しか使わんから
プリズムは2でも3でもどっちでも良いと思う、ボンバリスト狩りやすい2の方が良いかも?
バランスやHarrowがいるか、エナジャイダッシュ使ってくれる人がいないとギアジャブになるのが悩み。
自分がVoltじゃなかった時かつ他のVoltがスカ2が届かないような遠距離にしかシールド張らない場合のためにプリズムは3にすべき、ボンバ狩りはスカ2で割とスムーズに出来るしね
無知で申し訳ないけどストライク2種って何ですか...?
アルケインの事を言っているのではないかと
VOID STRIKEとAMPアルケインのバーチュアスストライクのこと。
なるほど!アルケインが二種かと思ってました...フォーカスでストライクありましたね!
333使ってる エイドロンと距離取れるから気持ちも目も楽
そろそろ新しいAMPパーツくれないとオービターがコアで溢れる
3のアンプが1つ作るのにウィスプ30個必要だから、4のアンプが来たらウィスプ40個×3つ分必要になるだろうけど、そっちの準備は万端かい?
イベントAMP「T4AMP?やつは四天王の中でも最弱」
MADURAIでエイドロンと戦うテンノに聞きたいんだけど…オペレーターのアンプどうしてる?やはり223?
プリズムは何でもいいけどT2を選ぶ理由がない
プリズムはそれとして…T2スカは単発威力高いので回数制限ありで倍率掛かるVoid Strikeと相性いいかと思いまして…
プリズムにT2を選ぶ理由がないって事だと思うぞ
火力出したいならそれか323あたりじゃないでしょうか
やはりそうなりますかね。323の場合はVoid Strike切れた後にプリズムでも攻撃すると良さそうですね。
Madurai+323の相方とUnairu+333の自分で役割分担してる。相方はエイドロン破壊に絞り、自分はWisp提供・ボンバ掃除・補助火力係。1晩4週が見えてきたのでこれでイケるはず
なるほど…!確かに分担すればボンバの処理の面も良さそうですね!うちの相方にもT3アンプ作らせねば。
コメントありがとうございました。アンプは323で作ってみようと思います。サンキューテンノ!
最近別ゲーに忙しくて久しぶりに復帰したPS4TENNOなんだけど、アンプのセカンダリって歩きながら撃てなくなってる?
元々アンプのセカンダリはダッシュしながら撃つ事ができませんが、ダッシュ状態で撃とうとしていませんか?前回のアプデから射撃などの後にダッシュ状態が途切れないようになったので、以前の感覚でプレイしているとダッシュ状態のままになっていて撃てない状況もあるかも?
それかも!!と思ってやってみたらそうでしたwついでに何回かやってみたんですけど、フレームがスプリント状態の時オペレーターでスプリント解除して歩きに移行できなかったんですがこれはバグなんですかねぇ・・・まぁエイムすればいいんですけどw
フレームのプライマリ武器などはフルオートやホールド武器でもダッシュしながら撃てる(射撃中は歩行状態になるが、射撃解除でダッシュ状態に自動で戻る)ようになったのですが、オペ側の方を直すのを忘れてしまったとか…?オペレーターはジャンプするだけでダッシュが途切れていた時期もあったので段々良くはなっているのですが。歩き状態に移行できないバグもあるとはまだまだ不安定なんですねえ…
久々復帰してようやくアンプの育成を始めたんですが、セドナ防衛でもファームが捗りません。みなさん何か効率の良い方法をご存知ですか?
ボンバリストの経験値が5倍になったので奴らをぶっころ。テラリストの関節破壊で入る経験値を吸わせる。どっちかが良いんじゃないかね
潜入でオペレーターにハッキングさせるとか・・・不味いか
もしHarrow/Ivaraパーツを集め終わっていないのであれば潜入かなぁ。わたしはHydronの募集についてって暇を見てオペレーター出してた
イクイノ掃滅で育成が一番早いのと思うが
コメントありがとうございました!先ほどlv30になったのでメッキしてきます!
ガンツとハイドロが大きくてShwaakが使いにくく感じるんだけどやっぱりRaplakよりかはGranmuのほうが使い勝手いいですか?
Shraksunスカフォードしか使わんのやで
スカフォードはKUVAのバグも考えると汎用性的にKlebrikにしたいんです…
所持枠は最初から多いからエイデロン用と通常ミッション用とで作ろう(暴論)
所持枠はともかくアーセナルで変えれないのとフレームビルドと別なのが果てしなく面倒
わたしも最初似たようなこと考えて333作ったけど、結局エイドロン用に323も作っちゃったよ。付け替えもっと簡単にしてほしいよねぇ
アンプの数字の意味がわからない
質問なら質問の体を成した文章で書きな
木主じゃないけど自分も気になってたので質問です。
皆さんが書き込んでいる「232」やら「111」とかの数字の意味が良く分からないので教えてください。
アンプはプリズム、スカフォード、ブレースの3つの部品で構成されているのですがそれぞれに3種類のパーツがありそれをtier順(このページで上から並んでいる順)に1、2、3とし、それをプリズム.スカフォード.ブレースの順に並べ111や232と表しています。例として232ならばshwaakプリズム klebrikスカフォード juttniブレースで構成されたアンプを表します
なるほど、ご丁寧にありがとうございました!
MOTE PRISMとMOTEアンプって別物?最初にもらえたMOTEアンプをメッキしてランク30にしたらプロフィールではアンプの欄のMOTE PRISMが最大ランクってなってるけどライフルの欄にもMOTEアンプがあってそれはクイルで買って作らないと埋まらないの?それとも前見たときはライフルの欄にMOTEアンプなんて無かったはずだから普通にバグなのかな
こちらも同じ状態。別物かの検証はしてないですが、他の方もそうなら別枠の可能性が高いですね
貰ったMOTE売っちゃった人はMR取得できないってこと?バグだと信じたいな
どう考えてもプライマリのタブにMoteアンプがあるのはおかしいし、単にバグだと思うよ
一応クイルで取得するMOTOアンプメッキしてLV上げてみたけどXPは変わらずでプロフも変わらずだったので表示バクか何かだと思いますよ~
アンプって組み立てたらもうバラせないでもう一回パーツ作る必要がありますか? (111を作って部分的に換装は可能かどうか)
ありまぁす
夜中のウィスプランニングがんばって。
でも3兄弟行くつもりならT2パーツを作れるまで頑張ろうとかなら作っちゃった方が絶対いけどね。
oh・・・ありがとうございます。まずは好きなパーツで組んで後は気長にやることにします!
312で作ってみたけどセカンダリが思ってたのと違った・・・
新しく4の部品来たけど買えないね。
212作り終わったけどできればもうwisp集めはしたくねぇな...w
232アンプでテラリストを倒しているのですが、ガンツリストなどはこれでは厳しい感じですか?323アンプを作ろうかと考えています。
4つ目のパーツが見え隠れしてるから今は様子を見た方がいいかも。
ありがとうございます。とりあえず様子見することにします。
222でも333でも大丈夫なので232でも余裕ですよ。大きいガンツやハイドロは貫通位置を見定められれば333や323より223や222のほうがダメージが出ることもあります。
作るのにクトルのヒゲを要求するのホント勘弁してほしい
ナカーマ MRの関係で地位なかなか上がらなくて特殊エサまだまだ取れないし辛い
状態異常の攻撃倍率は2倍ですか?
111アンプ遠いなぁ早くテラリストと戦ってみたいぞ
アンプすら持ってない人も来るから単なるテララストなら行ってみると良いよ
111作るならテラリスト単体討伐に参加するのが手っ取り早いよ。地位ポイント貯めつつゲームの流れを把握できる
私が気付いてないだけかもしれませんが、AMPの製作素材はどのページに記載されているのでしょうか?また、ページがあるのであればこのページにリンクを貼っていただけると便利になるのではないかなと思います。
そういう時ここに素材を載せておけば、WIKIを編出来る方々がページ作成してくれると思うよ。
Klebrikの壁貫通無くなった?
今までコーパス潜入のカメラ破壊に使ってたけど、今日できなくなってた…新クエストの捕獲対象を障害物越しに攻撃できたから、DEの癪に障ったのか。
333作ってみたけどプリズムをルアーに誤射して自傷ダメージがストレスになる。いちいちHoldとかFollowとか操作したくないし・・MRの肥やしにするなら311で作ればよかったわ
サクリファイスでAMPの弱さを再認識させられたので、作ってみようと思い立ったもののどれが良いものかわからず… これ最強っていうのあったらおしえてんの(-人-)
サクリファイス以外でのAmpの主な活躍の場はエイドロン狩りなのでエイドロンのページでオススメされてるAmpの項目を読んでみると詳しくわかると思う
ちょっと見てきます。サンキューテンノ
シータスウィスプとかの要求量多過ぎない?リソブ使わずにこの量は流石に萎えるわ…
AMPはやることなくなった上級者TENNO向けってのもあるだろうけども敷居高すぎてね…って感じある
集め方解れば、そこまできつい素材でもないよ、自分は3兄弟狩りの前後の時間にアイテムレーダー2種ZEPHYRで飛んで集めた、wispの出現位置固定だから慣れると周回スピードかなり上がるよ。
自力回収はログイン報酬でリソブ3時間引いた時にだけやるのが精神衛生上良いと思う
地道に池回るよりもバウンティ回したほうが幾ばくか精神的に楽な気がする あとは隕石振ってくるのを待つか
新レリック集めがてらやってたら多少集まった
やっとアンプが作れた。112で作りました。初期アンプとは本当に雲泥の差ですねw