4,6,7スカの自爆で吹っ飛んでいる最中にVOIDMODEとVOIDDASHによって敵の追撃から自衛するVOID受け身の小技が出来なくなっていますね。U31.1.0のFixed odd movement animation when entering Void mode and rolling at the same time.これが間接的に影響したくらいしか思い当たりませんがそんなに前ではない筈なんですよね。まだ一応1回転して上体を起こす瞬間(何故か頭部だけ光る直前)にVOIDDASH可能ですがシビアなので大体三点着地ズザーで硬直してしまいます。
Siroccoでプロフィットテイカーのバリア撃っても属性が変わらなかったんだがこれVoid属性だよな
pc版は修正済み
情報さんくす。修正されたってことは勘違いじゃなかったんだな…
Siroccoでシャドウやストライクが発動しないのもPCだと修正されてたりします?(PS5
「Siroccoで発動しない」のは知らないけど漂流者だと完全に死んでたのは修正済
確認してきましたが、書いていただいた不具合のようです
Siroccoが弱すぎて育成する気が失せる
つ潜入
土星の掃滅をイクイノ(睡眠使い)で行くのおすすめするぞ~(アフィブ抜きで一周でランクMAX、7~9分ぐらい)。プリズムかスカのどっちかが単発高火力型なら他のアンプでもできる。
ヘビー相手だと若干威力足りなくてヘッショしないといけないけど、胴撃ち(2発必要)でも連射が遅いわけじゃないから目が覚めた判定になるまでのフォローは楽(ロックダウンありなら強引に解決できたりもする)。OCが苦手じゃなければ、ヘビー相手の時だけOCして胴撃ワンパンできる。ノックスは無視を推奨。
ノックス面倒ならセドナ殲滅をお勧めしておく
あと威力足りない場合はBRATONとかの弱い連射武器持ち込んでヘルス調整するか、
EQUINOXだとRoar移植で瞬間火力上げるのも良いと思う←オペでどうやってRoarを使うというのか…orzアドバイス感謝します
グリニアシップ防衛にサリンの1番撒いて中の人で応対するのもいいよ。ESOでも使える。
4,6,7スカの自爆で吹っ飛んでいる最中にVOIDMODEとVOIDDASHによって敵の追撃から自衛するVOID受け身の小技が出来なくなっていますね。U31.1.0のFixed odd movement animation when entering Void mode and rolling at the same time.これが間接的に影響したくらいしか思い当たりませんがそんなに前ではない筈なんですよね。まだ一応1回転して上体を起こす瞬間(何故か頭部だけ光る直前)にVOIDDASH可能ですがシビアなので大体三点着地ズザーで硬直してしまいます。
おすすめアンプの「チョイスの前提として、現在の環境ではアンプ自体の火力を強く求められるシーンというのは非常に少なく、ほぼエイドロンハントにしか使わないという背景がある。」表記も今後変わっていきそう。あーめんどくさ・・・
とうとう平常時でのアンプ火力を求められるようになってしまったか... 何がいいのかな...
とりあえず4スカ作っとけば?狙い通りに当たらないことも多いけど威力と安定感はある
色々試して646のランク0トロージャンに落ち着いた。ロックダウン効かないエクシマスにはとりあえず6プリでvoid付けといて4スカ撒いてればその内死ぬ
なるほど4スカとな。お2人ともサンクス
747
オペ使わせようとするのにステルス掃滅が死んでアンプ育成がクソ怠くなってるの笑える
周り眠らせてからエクシマスだけWARFRAMEで始末すればまだいけない?
そういやオペとフレームのステルスボーナスって別枠だったけど、今でもそうなのかしら?
地球のMarianaで試してきたけどまだちゃんと別枠だったよ。オペレーターでステルスボーナス持った状態でWARFRAMEで見つかって撃たれてもそのまま倒してもオペレーターのステルスボーナスは維持できる
ステルスでやらなくとも、鋼のグリニア耐久でVauban等で敵をまとめたところにUnairuの2番当てて装甲剥がした後にアンプで攻撃すればまとめて倒せる。その方法でx77系のアンプを2つほど育成したけど、週末アフィニティブースターだけで両方とも5分でランク30に到達できた。
あれー?なんか7スカのクリティカル数値が装備画面から消えてるんだけど、、もしかして無くなった?(Switch版)
普段使い用にx67でアンプを作りたいのだけど、この構成に合いそうなプリズムは何が良いかな?
個人的には2プリか6プリで迷っているんだが、他に良さげなのがあれば教えて欲しい。
777は安定だと思う
クロスフォーカスでアンプエネ&回復力UPないと消費がキツいけど、それさえ何とかなれば雑にぶっぱしてても通用するつよつよごんぶとビームだからね。惜しむらくは対天使さん相手だとたまに射程距離が足らんということくらいか。
547でソロ3兄弟行ってみたけど、VSの仕様変更のお陰で5プリのdpsが存分に発揮できていい感じだったわ
CTは付いたけど実際の運用は今の方が分かりやすくていいなと個人的に思う。アンプの選択も前より幅広がった感ある。
ワンパン連発はできなくなったけど、それ以外のシーンではかなり使い易くなったんだよな
エイドロンは577がベストっぽいね、次点で777かな。外人ニキの動画しか見てないけどソロ6x3してたし間違いない、577なら天使相手でも射程あるから楽で汎用性もある
鋼ロパロもVOLT以外で余裕だったわ。DPSと射程の両面で5プリが一番汎用性高そうだな。
Granmu(3プリズム)って火炎状態異常ついてる?DOTで天使をかなり削ってくれるので助かってる。 (Lv100天使相手に大体400エネルギー分打ち込めば勝てる、※332のZENURIKだから攻撃補正なし)
多分その火炎は天使から剥ぎ取った玉?の効果だと思う
確認してきました、↑の方が言っているようにアンプ種類関係なく天使のバリア球破壊後のフィールド内にいると攻撃に火炎が付与されるようです。(破壊後でもフィールド外だと状態異常は付与されなかった)
加えていうならオペ戦天使も状態異常4制限あるっぽいので7より3の方がDoT大きくなる、あとメルトもおすすめ
あー、幻影突撃2回の後に打ってくるあれか、射撃で破壊できると思ったけど壊すとそんな効果あったんだね(今度確認してきます)
枝ミス、↑の返信です
クリサリスで333使用感よかったから作り直したいけどブレース4か7で悩む
おすすめパーツ構成例に577追加、旧仕様の177を折りたたみ
長い事愛用してたがついに577が載ったか。長射程で火力出しやすいしスラックス勢に7スカの置き玉が刺さるからマジでおススメ
Void Strikeの仕様変更のお陰でヒット数気にしなくてよくなったのがでかい
スカフォードとしては低めでも7プリレベルのDPSとVoidStrikeの8秒を十全に使える燃費を合せ持ち多段ヒットまで出来る2スカは今回のアプデと相性が良さそうなんだけど、VoidStrikeを使ってなおギリギリまでアンプで攻撃したい状況なんて無いよなぁ
MADURAIなら5プリでも十分削れるから、7スカ下手くそマンとしては3スカ採用してボンバリストを雑に処理できるようにしとくのも悪くないかもしれんな。
やっとこさ777作った…かめはめ波楽しい
というかメッキなしでも掃滅の天使くらいなら十分戦えるな…
Anspathaブレースが説明通りにリチャージ遅延-0.5秒でも付くような修正されてませんかね~と英Wikiを見にいくと、何故かオペレーターエネルギーの回復速度が+50%されるという謎効果が記載されていました。これ本当ならオペアビ多用するフォーカス道には使い所アリ…?(エネギアがこっちを見ている)→適当に624作成して運用してみますと確かに6秒弱だったオペの円状ENが4秒キッカリで全快するようになりますので、UNAIRUでデバフバラ撒き放題でもテンポ良く進みます。火力面はアンプアルケイン枠増加ハヨキテですね。
なんかコンテナ割りにくいと思ったらDissicスカフォードの爆発範囲が7mにナーフされてるやんけ…コンテナ割に重宝してたのに転移クールタイムと合わせてプレイスタイルに大打撃だわ…
フォーラム情報によれば旧UNAIRUのBasilisk Gazeがアンプにも適用されていたらしい…もしかしてこれ消したくてVoidBlast廃止したのか?
psテンノなんだけどねんがんの577をてにいれたぞ!と思ってピュンピュンしてるとほぼ落ちるんだけどこれおま環?
プリズム撃ってるとクラッシュするってこと?(PCではそんなこと無さそう)
そうそう、初期値しかないけどエネルギー使い切るくらい打ちまくってて今日3回くらい落ちてる
グラフィック設定落としてみたら?
エイドロンやらんしと思って初期銃のままなんだけどザリマンやる場合111でもいいから作った方が良い?
今後オペレーターを活躍させざるを得ない場面も増えるだろうからmoteアンプじゃお話にならなくなってくるだろうし、とりあえず111かシロッコの入手は早くしといた方がいいよ。照射ビームじゃ無防備な時間が多いからね
ありがとう、センティエントぶっ転がしてくる。
オーブ狩りしてVoxの方ので作る方が楽かもしれない(オペレーターを使うのはテイカーの耐性変更くらい)
ザリマンエリア出せてるならナルメルアイソプラスト(ナルメル系依頼)で稼ぐとオペレーター出さずに済みそう。クイルも裏ソラリスの両方の地位に換金できるから。
話からはちょっとそれるけれどメイガスメルトとか持ってたら鋼天使でも楽に倒せるぞ。ロックダウンもあればスラックスの霊体が逃げるのも阻止できる。
7プリが雑に薙ぎ払えば当たるしナリファイとか仲裁ドローンとかも処理しやすくて普段使いに好きだったんだけど、天使が遠くに行くと当たらないしワンターンキルには容量が足りなかったりで微妙に噛み合わなくなってしまったな
MADURAIで瞬殺できるやん
クリティカルの機嫌にもよるけど、MADURAIだとStrikeが使えない2回目が削り切れなくない?なんか足りてないのかな
鋼天使だとしてmaduraiの777+メルト+トロージャンだとstrikeの無い2回目でもトロージャンの機嫌次第でスフィア張る前に削りきれる。 とはいえ大体の場合は張られたスフィアを剥いで2回目倒し終わるのはstrikeのCDが終わるのと同時くらいになるんじゃない?
鋼以外の天使ならvs切れてる状態でもmelt積んでオペ2番使ってから7プリ撃てば1回で削りきれるよ
あーメルト使えばいいのかありがとう。っていうか今まで勝手にメルトとフォージ混同してたわ、メルトって追加ダメージだったのか。
クラウドつけて(つけなくても出来るけど)slingで天使に体当たりしながら落下7プリ繰り返しでちょっとだけ効率化できるで。習わし必須だけど
俺はしっかりと二回目のvsチャージするまで待ってるぜ!
大体のテンノはせっかちだからしょうがないね
俺は玉スカり続けて結果的に40秒クールダウン完了するマン!
スカり続けてエネ切らし落下マンもいるぞ!