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011c6f91
作成: 2017/11/05 (日) 17:10:06
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676
名前なし 2019/09/06 (金) 09:15:31 ca968@a7c77

ここまでの流れを見て、フォーカスUNARAIで727ampにバーチュアスストライクを組もうと思って色々調べてたんだけど、日本のサイトでT7ブレースがなくても簡単にストライク発動するからT6ブレースで燃費を良くするべしってあったんだ
資源枯渇の中堅になりたいテンノ故自分で試せません。実際のところどうなっテンノ?

677
名前なし 2019/09/06 (金) 09:36:59 修正 efaaf@f4b42 >> 676

そもそもクリティカルが出ないと火力が1/8(対エイドロンのAmpダメはクリダメが二倍になる&Volt盾)なのでいかに安定してクリティカルを出すかが重要なのですよ。その点で7ブレースのクリ率を捨てる選択肢はまずあり得ません。同じ理由でアルケインもシャドウの方が良いです、ストライクを採用するくらいなら計算式の都合上まだフューリーの方がマシです。6ブレースは燃費からフォーカスの育ってない層にはあり得るかもしれませんが、最終的には7ブレースのAmpを作り直す羽目になるかと。

678
名前なし 2019/09/06 (金) 09:55:24 修正 efaaf@f4b42 >> 676

具体的に言えば2スカのクリ率は素で20%、7ブレース有りで40%、シャドウまで発動すれば64%です。そしてクリ有り(Volt盾有り)のエイドロンへの補正込みの実ダメージは4962、クリ無しではたったの681です。この数値を見ればいかにクリ率が重要か分かりやすいかと思います。

691
名前なし 2019/09/06 (金) 16:41:42 adae0@2f4de >> 676

それオペにクリ猫Buffが乗ってた時代に書かれた話じゃない?今は乗らなくなったからそもそもその構成だとストライクの発動率がクリ率20%×発動率20%=4%しかないし、その後クリ出てくれないと意味無いのにクリ率20%じゃ全然火力伸びない気がする

692
名前なし 2019/09/06 (金) 16:51:16 修正 efaaf@f4b42 >> 676

フォーチュナ系Amp実装より遥か前にクリ猫バフは乗らなくなってるのでクリ猫は前提にしてないんじゃないかと思います。いずれにせよストライクに6ブレースというのはちょっと...

679
名前なし 2019/09/06 (金) 11:35:33 c6e25@f471b

ホッフィで2スカ治った?のかな

680
名前なし 2019/09/06 (金) 11:59:50 修正 efaaf@f4b42 >> 679

マルチヒットに関しては治ってます、ただ上陸時は爆風しか当たらず1ヒットのままですね

681
名前なし 2019/09/06 (金) 12:39:02 964b7@bb45c >> 679

対象の下で足の関節部位から対角の肩頭よりに向けて打つと多段ヒットする感じだけどなぁ。どこをっていうと言葉では表現しづらい。手軽にってわけではないのは確かだと思う。

682
名前なし 2019/09/06 (金) 13:16:13 修正 efaaf@f4b42 >> 679

上陸時というのは祭壇に捧げた直後のスポーン時で陸地にたどり着く前のことです。エイドロンが水上にいるうちに3発以内に仕留めるので足下には行けません。普段のシールドの踵撃ちということでしたら、踵の先と腕の間を撃てば胴・腕・足の3部位にマルチヒットしますね。

683
名前なし 2019/09/06 (金) 14:05:46 修正 964b7@bb45c >> 679

なるほど言葉って難しいね理解したよ。ごめんね。スポーン直後はなんか硬いよね。確かに単ヒットしか見てないや。直撃+爆風の2段のことかー射程の問題だと思ってた。

684
名前なし 2019/09/06 (金) 14:31:32 修正 efaaf@f4b42 >> 679

こちらこそ勘違いしたみたいで申し訳ない。以前はしっかり直撃+爆風の2hitしていたのですがマルチヒットが壊れたときに一緒に壊れてそのままなんですよね、これにも修正が来るとよいのですが。

685
名前なし 2019/09/06 (金) 15:05:16 964b7@bb45c >> 679

スポーン直後のダメージ軽減やヒットに関するところは、「DEお決まりの即殺を嫌う傾向」から、このままなんじゃないかな。というか意図的に変更してる気すらしてるんだよな。バグですと声明だしてるかどうかは知りませんが。

686
名前なし 2019/09/06 (金) 15:08:39 4ca3d@2e46d >> 679

5~6周狙いだと2スカじゃなく7スカのほうが安定するね ソロもしくは野良なら2スカでいいと思う

688
名前なし 2019/09/06 (金) 15:21:06 964b7@bb45c >> 686

そうだねー固定を組まずソロか野良の私としてはフレームはトリンよりになるしフォーカスもURAINUよりになる。そう考えるとやっぱり2スカになるんだよねぇ。

689
名前なし 2019/09/06 (金) 15:24:24 964b7@bb45c >> 686

7スカの1撃剥がしの前提としてはストライク貯めることができる環境とやっぱりシールドほしいし、うまく対応してくれる味方がいてこそだから。

690
名前なし 2019/09/06 (金) 15:42:37 eea3b@39929 >> 686

7スカはシャドウ発動でクリ率が80%になるからVOLTシールド使わないと勿体ない気がして7スカにする場合はVOLTで行ってるわ、TRINITYで行くときはVOLTが分隊にいないとせっかく80%なのに…って悲しくなるから2スカにしてる、ちなみにどちらもMADURAI

687
名前なし 2019/09/06 (金) 15:19:53 efaaf@f4b42 >> 679

もともと5~6周における2スカの強みってガンツハイドロの上陸時の速度だけだったんですよね。それが無くなった以上はテラでの速度と安定感に優れる7スカの方がいいですね。

693
名前なし 2019/09/11 (水) 00:26:39 788a6@a0116

577シャドウで5プリでシャドウ発動して7スカで削るのと、同じ感じで2スカで削るのとどっちが速いんですか?まだampエネルギー強化してないんですけど、Max強化したら最終的にどっちが速くなりますか?

694
名前なし 2019/09/11 (水) 00:59:11 4ca3d@2e46d >> 693

まずシャドウ発動させるのはvoidダッシュでできるようにしましょう エネルギー強化していなかったら2スカ 強化してあるなら7でいいと思います

695
名前なし 2019/09/11 (水) 01:40:57 788a6@a0116 >> 694

voidダッシュでもヘッショ判定出たんですね・・・ありがとうございました

696
名前なし 2019/10/27 (日) 09:33:51 ff212@c0265

普段使い&エイドロン用のを作ろうと思ってます。スカフォード2ブレース7までは自分でこれいいと思うんですがプリズムは何がいいでしょうか?

697
名前なし 2019/10/27 (日) 09:44:46 cd278@a1315 >> 696

ボンバリスト掃討用がメインになるだろうけど、ぶっちゃけ2スカフォードでもボンバリスト狩れるんでそこまで強制じゃない。アンプをアーセナルで入れ替えにくい仕様から、自分は付けっ放しを想定した普段使い用のプリズムを選びました。結局、1や2や5、6を比較するハメになったんですがね…

700
名前なし 2020/02/15 (土) 15:41:23 d6da9@1c037 >> 696

普段使いってのがどの程度の想定かにもよるかな。火力=殺傷性を捨ててもいいなら6番のIGNISモドキがおすすめ。Kuva雲キャッチ、ナリ割り、コンテナ割りと万能に役立ち、ボンバも2秒あれば殺れる。威力も欲しいなら7番も悪くないけど射程は死ぬ。点判定の1、4、5はあまりおすすめしない。527も作ってみたけど使いづらくて結局627しか使ってない。エイドロン限定なら227も無難に強い。3プリは特化用途ならっていう程度。

701
名前なし 2020/02/15 (土) 15:46:32 26458@a6963 >> 696

そもそも「AMPって普段使いする事が無い」からなあ。使う理由の方がないから使わないんだよね。特殊用途のみ。

702
名前なし 2020/02/16 (日) 10:28:34 3b8bb@a719e >> 701

毎度思うが、使うならという質問に使わないという返しは回答としてどうかしてるゾ

703
名前なし 2020/02/16 (日) 11:06:52 修正 26458@a6963 >> 701

質問の前提がおかしいんだから質問の前提がおかしいです、って指摘するの普通だと思うけど。

704
名前なし 2020/02/16 (日) 11:49:47 5115b@1b6bf >> 701

普段使いが何を指すのかがズレてるんじゃないかね?キルとかではなく、クバ雲キャッチの事を指してるのかもしれんし

705
名前なし 2020/02/16 (日) 11:49:56 2ee75@02be4 >> 701

この木で言えばプリズムは何がいいかと質問してるのに質問の前提がおかしいと判断している方が何かおかしくない?「普段使いのブーツは何がいいですか?」って聞いてるのに「そもそもブーツは普段使いに向かないです」って親切心で言ってもなんだかなーってなる感じ

711
名前なし 2020/03/02 (月) 08:04:30 26458@48fe3 >> 701

ブーツとプリズムが比較の上で同じだと思ってんのがなんだかなあ。

698
名前なし 2019/11/30 (土) 01:48:13 6b292@d1547

3,5プリズムの3点バーストって1回でVS3発消費する?

699
名前なし 2020/02/15 (土) 14:18:24 17d6f@8fc9d >> 698

しますよ、残念ながら

706
名前なし 2020/02/24 (月) 22:26:00 c7eef@1a4dd

3兄弟討伐用のアンプってx〇〇の〇の部分は何がいいですか?

708
名前なし 2020/02/24 (月) 22:43:18 2de9b@c4a23 >> 706

23、27、77が主流なんじゃないかな?ちょっと前のコメにもソロなら2スカ、分隊で役割決められるようなら7スカがいいらしい

709
名前なし 2020/03/01 (日) 22:54:51 0953f@e0f28

6プリズムいいなぁ。IGNISみたいな照射型ってだけで使いやすいし

710
名前なし 2020/03/02 (月) 00:27:47 1c51c@65873 >> 709

627はワシも使っとるが非常に良いぞ!クバ雲キャッチやボンバリスト排除が楽ちんで、テラのシールドは2スカで火力も出せる!付け替えがめんどくさいテンノにはオススメの一品じゃよ!

712
名前なし 2020/03/06 (金) 12:02:55 80bdd@03e8a

アプデ後2スカの自爆よろめきやばすぎひん?使い勝手が劣悪になってる

713
名前なし 2020/03/06 (金) 12:23:53 acfe7@a1b82 >> 712

もともと短射程な上にVoidModeでの回避もできないから、静止した状態で空中に撃つとかでもない限り硬直か転倒のモーションが発生してしまう

714
名前なし 2020/03/07 (土) 17:18:37 a7089@fc3ce >> 712

2スカ教も今回のアプデで終わりか…どうもDEはARCA系統の武器を根絶やしにしたいみたいだな

715
名前なし 2020/03/07 (土) 17:21:15 2924f@00119 >> 712

ハイドロ課題あったから127で行ってみたけどほんと酷いな

716
名前なし 2020/03/07 (土) 17:32:05 c8119@32e84 >> 712

2スカはずっと使ってきたしstalkerさんを何度も撃退してくれて思い入れがあるのでとても悲しい

717
名前なし 2020/03/07 (土) 18:17:22 83a10@4cdd0 >> 712

広範囲のあれこれを壊すのにDissic重宝してるPS4テンノワイ、震える

723
名前なし 2020/03/09 (月) 08:05:03 e8844@f1fd9 >> 717

転移直後は無敵なんで出してすぐ撃てば問題ないぞ

718
名前なし 2020/03/07 (土) 23:34:31 88f01@18b98 >> 712

WISP拾ってDPS高いプリズムで削った方が早いレベルで酷い…爆風自動横回避からの池ぽちゃとか声が出るくらい禿げる

724
名前なし 2020/03/09 (月) 09:20:55 1c51c@c6dc1 >> 718

ウナイル7プリの時代か?

719
名前なし 2020/03/08 (日) 18:38:55 c2aea@4492b >> 712

テストした奴は「やっべ、やりすぎた」って思わなかったんだろうか・・・

720
名前なし 2020/03/08 (日) 18:51:54 5fd7f@80564 >> 719

とりあえず動いてるからよしってレベルのテストしかしてないんじゃない?

721
名前なし 2020/03/08 (日) 18:52:34 3f116@b5ecb >> 719

アプデ後エイドロン狩ってないからどんな感じか知らんけど、今ならフィードバックスレッド開いてる訳だししっかりフィードバックするっきゃないという定例のアレでは

729
名前なし 2020/03/18 (水) 06:10:33 8e819@8c9ed >> 719

酷いアプデの度に運営のエアプを疑うのはこれに限らずネトゲの定番よ

730
名前なし 2020/03/18 (水) 06:39:02 26458@3207a >> 719

いやこのゲームは明らかにわざとやってってこないだもフォーラムで「じゃあアプデから24時間経ってだいたい出揃ったので修正するね!」とか言ってたんだよ。

722
名前なし 2020/03/08 (日) 23:16:04 c2aea@4492b

廃層をターゲットにしたゲームバランスの調整で7スカが弱体化されそうなものなのになぜか一番使用頻度が高いという理由だけで弱体化される2スカさん

725
名前なし 2020/03/10 (火) 16:27:09 df66d@10b7f >> 722

使用率が高くなると僕らが損をしてしまう

726
名前なし 2020/03/10 (火) 16:35:06 a4446@2e46d >> 722

7スカの減衰ひどすぎるから逆に2スカに戻ったわ

727
名前なし 2020/03/10 (火) 17:18:04 26458@48fe3 >> 722

2スカが結果的に弱体化するのは単に深く考えてなかっただけな気がするけどね。

728
名前なし 2020/03/10 (火) 17:49:15 babd1@edb2d >> 722

シールドの数値が下がって2スカの価値が上がったと思うけどね

731
名前なし 2020/03/25 (水) 22:54:11 e3055@f2c29

なんか組立後アンプのプレビューと形が違うような、そもそもどこからビーム出てるんだろう、とか思って眺めまわしてたんだけど、射撃時にプリズム部分が折りたたまれてたのが展開したりしてるっぽいのかな。スキャナに持ち替えたりとかその後近接使うと畳まれた状態?になってるっぽかった。何となく作った1プリのアンプ

732
名前なし 2020/03/26 (木) 07:46:43 修正 26458@3207a >> 731

基本的にビーム自体は「手の平から出してる」設定だよ。アンプは文字通りの増幅器で、どういう形で増幅してるかは形状によって違うんだろうね。そういう目で見るとそれっぽいデザインで装着してる。ってると思う。

733
名前なし 2020/03/26 (木) 13:11:50 daecc@622d7 >> 732

手から収束して出してたのを武器から出すようにしてるのかと思ってたんだけど、装着方法とかから見るに、収束したのを武器をバイパスして出してるってことなのね。なるほどアンプ。どれもやや有機的だけど、組み合わせられるからつい面白い見た目を探してしまうし、性能二の次でなにか格好いいのとかできないかなーと模索してた次第。考えるのは楽しいなぁ

734
名前なし 2020/03/26 (木) 18:10:38 36dc9@1df09 >> 731

プレビューは折りたたんである形じゃ無かったか

735
名前なし 2020/03/26 (木) 20:33:14 e3055@b1f9e >> 734

その辺説明もないしまじまじ見る機会がなかったのでゆるして

736
名前なし 2020/04/02 (木) 14:35:08 f4e02@12226

アンプ作り始めたんですけど223と323どっちいいんですかね?サイフォンにも持っていける323にしようと思ってるのですが

737
名前なし 2020/04/02 (木) 18:03:23 88ced@72d0d >> 736

個人的には3プリはよろめきあるからよろめきの無い2プリを推したい

738
名前なし 2020/04/02 (木) 19:46:13 4e8e1@14583 >> 736

その2つなら223だな、サイフォンはどうせVoid DashかVoid Blastで取るようになるよ

740
名前なし 2020/04/08 (水) 22:08:11 5aabb@df666

3兄弟用だと現状はvs7スカとwisp7プリどっちの方が使いやすいかな?

741
名前なし 2020/04/08 (水) 23:14:28 ee423@fef9e

自動追尾が思ってたのと違った、想像ではバシュッ!ってなってババババッ!て感じだったのに・・・

742
名前なし 2020/04/08 (水) 23:27:27 56c3b@c5c4a >> 741

実装して1年くらいはボンバリストのLVやヘルスも低くてウナイルウィスプ取得して横にブンブンするだけで一匹当たり0.5秒くらいで引き裂いていました。今はえらく粘ってくる魚釣りみたいになってしまってますがw

743
名前なし 2020/04/09 (木) 01:07:12 76d9f@86ada >> 742

え!?今違うの?! 今のアンプに乗り換えてから触ってなかったから気付かんかったんやけど、マジかぁ。結構好きだったからインベントリに残ってるけど捨てよかな

744
名前なし 2020/04/14 (火) 03:20:48 1a23a@f5587

初期アンプの短評に最初から最大ランクで獲得するって書いてるけど、俺がonnkoから貰ったのランクなしからだったんだが、いつの間にか変更されてる?

745
名前なし 2020/04/14 (火) 16:18:19 修正 a6ef8@21e13 >> 744

少なくともエイドロンの草原実装時点でも、最大ランク状態で入手ではなかったような…?二年半近く前の事なので朧気ですが、短評が間違っているのかも?

746

なるほど。回答ありがとう。

747
名前なし 2020/04/24 (金) 14:16:03 18590@b5324

エイドロン狩りするアンプ作る(111→223)為にはエイドロン狩りしなきゃいけないって何この本末転倒。パラ剣作るのにも狩りは必須だから、いっその事277目指すか、寄生するか…か

748
名前なし 2020/04/24 (金) 15:04:51 81439@d67df >> 747

本来は最初はエイドロン狩りじゃなくてボンバリスト狩りなんだよね。それはそれで苦行だけど。連れてってくれる人いりゃテラリストに補助フレームで付いてくのも手だし、今なら真紅で交換素材落ちるから周回してたら111アンプ分は揃ってる。

749
名前なし 2020/04/24 (金) 15:13:31 c0201@ac3c5 >> 747

槍でコアいっぱい入るから今が1番楽よ

750
名前なし 2020/04/24 (金) 15:24:35 26458@c6f62 >> 747

エイドロン狩りするために雑魚エイドロンで修業を積むんだから何にも本末転倒じゃないよ。

751
名前なし 2020/04/24 (金) 15:34:07 65bd5@971aa >> 747

ちょっと分かるわ。クロスフォーカス開放、パラ剣制作、アンプにメッキをするのにエイドロンの鮮明な欠片が必要で、入手先がエイドロン討伐しかないから新人はキャリーされる前提なのが面倒だなとは…。

752

ボンバリストはうまくいってますけど、エイム力無いのと、ある程度自信持って使えるフレームがRHINOだけってのがちょっと辛いですかね。紅槍で地上17体完走できてるけど、殲滅力無いから強い人に付いて行って3.4番使ってるだけですし。でも、精進するしかないですよね。皆さんありがとうございます

753
名前なし 2020/04/26 (日) 14:58:44 1c7e2@561d5

4プリズム昇進で貰ったから頑張って作ったけどグミ撃ちすぎて悲しい…

754
名前なし 2020/04/26 (日) 15:51:12 d4d38@3c5e0 >> 753

クリ型だからエイドロン相手ならシャドウやフォーチュナで7ブレース、Voltのシールド通過とかで本領発揮するよ。あとアンプ全般メッキしないと弱いんで。

755
名前なし 2020/04/28 (火) 10:57:25 1c7e2@561d5 >> 754

確かにクリ結構でてるから423より427の方が良いんやね。シャドウ交換してトロイド交換でランク上げるンボ

756
名前なし 2020/05/03 (日) 07:05:15 3ba99@cbdac

2スカってなーふされたん?

757
名前なし 2020/05/03 (日) 07:18:39 86a9a@337af >> 756

爆風によろけが追加されたッシュよ

758
名前なし 2020/05/07 (木) 12:34:00 a5ca2@7ba09

今って最終的にどういう組み合わせを目指すのが無難なんですかね

759
名前なし 2020/05/07 (木) 13:25:56 bf82c@7fb14 >> 758

プリズム自由枠、スカフォード2番、ブレース7番のクリ特2番でエイドロン倒すのは完成するから、プリズムは自由枠。大型目標に多段する2プリズムや、連射と散布力に優れる6番もいいし、素直な弾道の1や4も使いやすい。

761
名前なし 2020/05/07 (木) 18:16:58 a5ca2@cef09 >> 759

ありがとうございます

762
名前なし 2020/05/07 (木) 21:40:00 3f6cf@87ca4 >> 759

スカ2は転倒が起こるようになって微妙だと思うけど。使えないわけではないが

760
名前なし 2020/05/07 (木) 15:23:11 a1d73@a60ee >> 758

x77安定

765
名前なし 2020/05/09 (土) 04:30:55 10564@fa25e >> 758

結局はx27とx77を両方作って試すことになると思う。

763
名前なし 2020/05/09 (土) 00:58:55 19fb8@5285b

4プリ貰ったから433で作ったら3スカ弱すぎて泣いた。ボンバも追尾するのかと思ったらしないのか…何のためにあるんだこのスカ

764
名前なし 2020/05/09 (土) 02:15:44 d4d38@3c5e0 >> 763

3スカはボンバ追尾しない?メッキしないと相変わらず弱いけど…。アルケインとかで補強しないと3スカは火力不足だね結構。

766
名前なし 2020/05/09 (土) 07:42:56 19fb8@59a33 >> 764

威力が低いのはわかってたんで良いんですが、ボンバリストに対して自動照準してくれないとは思わなかったんですよね……他の敵は画面内に収まっていれば勝手に当たるのに、ボンバリストだけレティクルとピッタリ合わないと当たらないっていう

767
名前なし 2020/05/09 (土) 08:58:51 bc2df@76686 >> 763

シミュで試したらほんとに追尾しなくなってた…たぶんバグだと思う、通常の挙動ならボンバリストも追尾するんだけど

768
名前なし 2020/05/09 (土) 09:41:17 19fb8@59a33 >> 767

あ、やっぱり通常は追尾するんですね…ボンバリストだけ駄目だったから、まさか仕様?なんて思ってコメントしたんですけど、よかったぁ。ありがとうございました

779
名前なし 2020/09/02 (水) 19:22:07 ca52a@29b9b >> 763

まーだ残ってますねこのバグ……久しぶりにテラリスト狩ろうとして気付いた

769
名前なし 2020/05/17 (日) 14:52:32 5b352@1001d

初プリズムでメッキ前の30レベルでマスタリー習得済みってでてたんですけど仕様変わりました?(それとも昔からでてましたっけ..?)

770
名前なし 2020/06/13 (土) 14:43:57 d200d@fbebc

フレームのアビリティも敵倒す前にオペ子に切り替えればアンプに経験値入るんだね。サンクチュアリでSARYNのスポア拡散させた後に切り替えでアフィニティが捗ったわ

771
名前なし 2020/06/14 (日) 12:18:26 32276@d243e

4スカが爆発しない。10回ちゃんと跳弾するけどそこで消滅して終わる。シミュラクラで何度も試したのに...

772
名前なし 2020/06/27 (土) 14:33:40 813e3@0fd57

エイドロン狩りに7スカはどんな感じで使うのでしょうか?シミュラクラムで2スカ7スカどちらも一通り試し撃ちしたのですが。

773
名前なし 2020/06/27 (土) 15:12:08 4eef6@2c309 >> 772

voltのeシールド通るように3連射してvoidモードで自爆回避。void strikeと相性がいい。maduraiでアンプEN増やしてないと2発しか打てないから2スカのほうがいいかも。

774
名前なし 2020/06/27 (土) 17:54:04 813e3@0fd57 >> 773

UNAIRU主体でやっててMADURIはまだなので2スカで決まりですね。ありがとうございます。

775
名前なし 2020/07/10 (金) 12:32:49 d5e87@1882f

voltシールド通過させてアンプ打つとクリダメちゃんと上がると聞いたけど2スカの射程短すぎて実用化無理じゃね?火力インフレし過ぎてシールドもいだ後の関節全部ワンパンだし、volt要る?

776
名前なし 2020/07/24 (金) 15:03:56 修正 814f7@6db9d

klebrikスカフォード短評のおりこうさんレーザー返して欲しいです。。。

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名前なし 2020/07/24 (金) 15:33:07 ce98c@a4293 >> 776

障害物貫通は仕方ないにしてもボンバリスタに追尾しないのがダメダメすぎる…

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名前なし 2020/08/01 (土) 16:26:36 e11d5@2f4de >> 776

爆発系全般に嫌がらせみたいなよろけ追加されたし、
どさくさに紛れて便利さ極振りだった3スカもnerfされたし
昔強かった4スカとかもnerfされた上にマルチじゃ動作が不安定だし
結局エイドロンでもそれ以外でも27以外のスカフォードの使い道が
かえって無くなってるんだよなぁ・・・