AMP
ここまでの流れを見て、フォーカスUNARAIで727ampにバーチュアスストライクを組もうと思って色々調べてたんだけど、日本のサイトでT7ブレースがなくても簡単にストライク発動するからT6ブレースで燃費を良くするべしってあったんだ 資源枯渇の中堅になりたいテンノ故自分で試せません。実際のところどうなっテンノ?
そもそもクリティカルが出ないと火力が1/8(対エイドロンのAmpダメはクリダメが二倍になる&Volt盾)なのでいかに安定してクリティカルを出すかが重要なのですよ。その点で7ブレースのクリ率を捨てる選択肢はまずあり得ません。同じ理由でアルケインもシャドウの方が良いです、ストライクを採用するくらいなら計算式の都合上まだフューリーの方がマシです。6ブレースは燃費からフォーカスの育ってない層にはあり得るかもしれませんが、最終的には7ブレースのAmpを作り直す羽目になるかと。
具体的に言えば2スカのクリ率は素で20%、7ブレース有りで40%、シャドウまで発動すれば64%です。そしてクリ有り(Volt盾有り)のエイドロンへの補正込みの実ダメージは4962、クリ無しではたったの681です。この数値を見ればいかにクリ率が重要か分かりやすいかと思います。
それオペにクリ猫Buffが乗ってた時代に書かれた話じゃない?今は乗らなくなったからそもそもその構成だとストライクの発動率がクリ率20%×発動率20%=4%しかないし、その後クリ出てくれないと意味無いのにクリ率20%じゃ全然火力伸びない気がする
フォーチュナ系Amp実装より遥か前にクリ猫バフは乗らなくなってるのでクリ猫は前提にしてないんじゃないかと思います。いずれにせよストライクに6ブレースというのはちょっと...
ホッフィで2スカ治った?のかな
マルチヒットに関しては治ってます、ただ上陸時は爆風しか当たらず1ヒットのままですね
対象の下で足の関節部位から対角の肩頭よりに向けて打つと多段ヒットする感じだけどなぁ。どこをっていうと言葉では表現しづらい。手軽にってわけではないのは確かだと思う。
上陸時というのは祭壇に捧げた直後のスポーン時で陸地にたどり着く前のことです。エイドロンが水上にいるうちに3発以内に仕留めるので足下には行けません。普段のシールドの踵撃ちということでしたら、踵の先と腕の間を撃てば胴・腕・足の3部位にマルチヒットしますね。
なるほど言葉って難しいね理解したよ。ごめんね。スポーン直後はなんか硬いよね。確かに単ヒットしか見てないや。直撃+爆風の2段のことかー射程の問題だと思ってた。
こちらこそ勘違いしたみたいで申し訳ない。以前はしっかり直撃+爆風の2hitしていたのですがマルチヒットが壊れたときに一緒に壊れてそのままなんですよね、これにも修正が来るとよいのですが。
スポーン直後のダメージ軽減やヒットに関するところは、「DEお決まりの即殺を嫌う傾向」から、このままなんじゃないかな。というか意図的に変更してる気すらしてるんだよな。バグですと声明だしてるかどうかは知りませんが。
5~6周狙いだと2スカじゃなく7スカのほうが安定するね ソロもしくは野良なら2スカでいいと思う
そうだねー固定を組まずソロか野良の私としてはフレームはトリンよりになるしフォーカスもURAINUよりになる。そう考えるとやっぱり2スカになるんだよねぇ。
7スカの1撃剥がしの前提としてはストライク貯めることができる環境とやっぱりシールドほしいし、うまく対応してくれる味方がいてこそだから。
7スカはシャドウ発動でクリ率が80%になるからVOLTシールド使わないと勿体ない気がして7スカにする場合はVOLTで行ってるわ、TRINITYで行くときはVOLTが分隊にいないとせっかく80%なのに…って悲しくなるから2スカにしてる、ちなみにどちらもMADURAI
もともと5~6周における2スカの強みってガンツハイドロの上陸時の速度だけだったんですよね。それが無くなった以上はテラでの速度と安定感に優れる7スカの方がいいですね。
577シャドウで5プリでシャドウ発動して7スカで削るのと、同じ感じで2スカで削るのとどっちが速いんですか?まだampエネルギー強化してないんですけど、Max強化したら最終的にどっちが速くなりますか?
まずシャドウ発動させるのはvoidダッシュでできるようにしましょう エネルギー強化していなかったら2スカ 強化してあるなら7でいいと思います
voidダッシュでもヘッショ判定出たんですね・・・ありがとうございました
普段使い&エイドロン用のを作ろうと思ってます。スカフォード2ブレース7までは自分でこれいいと思うんですがプリズムは何がいいでしょうか?
ボンバリスト掃討用がメインになるだろうけど、ぶっちゃけ2スカフォードでもボンバリスト狩れるんでそこまで強制じゃない。アンプをアーセナルで入れ替えにくい仕様から、自分は付けっ放しを想定した普段使い用のプリズムを選びました。結局、1や2や5、6を比較するハメになったんですがね…
普段使いってのがどの程度の想定かにもよるかな。火力=殺傷性を捨ててもいいなら6番のIGNISモドキがおすすめ。Kuva雲キャッチ、ナリ割り、コンテナ割りと万能に役立ち、ボンバも2秒あれば殺れる。威力も欲しいなら7番も悪くないけど射程は死ぬ。点判定の1、4、5はあまりおすすめしない。527も作ってみたけど使いづらくて結局627しか使ってない。エイドロン限定なら227も無難に強い。3プリは特化用途ならっていう程度。
そもそも「AMPって普段使いする事が無い」からなあ。使う理由の方がないから使わないんだよね。特殊用途のみ。
毎度思うが、使うならという質問に使わないという返しは回答としてどうかしてるゾ
質問の前提がおかしいんだから質問の前提がおかしいです、って指摘するの普通だと思うけど。
普段使いが何を指すのかがズレてるんじゃないかね?キルとかではなく、クバ雲キャッチの事を指してるのかもしれんし
この木で言えばプリズムは何がいいかと質問してるのに質問の前提がおかしいと判断している方が何かおかしくない?「普段使いのブーツは何がいいですか?」って聞いてるのに「そもそもブーツは普段使いに向かないです」って親切心で言ってもなんだかなーってなる感じ
ブーツとプリズムが比較の上で同じだと思ってんのがなんだかなあ。
3,5プリズムの3点バーストって1回でVS3発消費する?
しますよ、残念ながら
3兄弟討伐用のアンプってx〇〇の〇の部分は何がいいですか?
23、27、77が主流なんじゃないかな?ちょっと前のコメにもソロなら2スカ、分隊で役割決められるようなら7スカがいいらしい
6プリズムいいなぁ。IGNISみたいな照射型ってだけで使いやすいし
627はワシも使っとるが非常に良いぞ!クバ雲キャッチやボンバリスト排除が楽ちんで、テラのシールドは2スカで火力も出せる!付け替えがめんどくさいテンノにはオススメの一品じゃよ!
アプデ後2スカの自爆よろめきやばすぎひん?使い勝手が劣悪になってる
もともと短射程な上にVoidModeでの回避もできないから、静止した状態で空中に撃つとかでもない限り硬直か転倒のモーションが発生してしまう
2スカ教も今回のアプデで終わりか…どうもDEはARCA系統の武器を根絶やしにしたいみたいだな
ハイドロ課題あったから127で行ってみたけどほんと酷いな
2スカはずっと使ってきたしstalkerさんを何度も撃退してくれて思い入れがあるのでとても悲しい
広範囲のあれこれを壊すのにDissic重宝してるPS4テンノワイ、震える
転移直後は無敵なんで出してすぐ撃てば問題ないぞ
WISP拾ってDPS高いプリズムで削った方が早いレベルで酷い…爆風自動横回避からの池ぽちゃとか声が出るくらい禿げる
ウナイル7プリの時代か?
テストした奴は「やっべ、やりすぎた」って思わなかったんだろうか・・・
とりあえず動いてるからよしってレベルのテストしかしてないんじゃない?
アプデ後エイドロン狩ってないからどんな感じか知らんけど、今ならフィードバックスレッド開いてる訳だししっかりフィードバックするっきゃないという定例のアレでは
酷いアプデの度に運営のエアプを疑うのはこれに限らずネトゲの定番よ
いやこのゲームは明らかにわざとやってってこないだもフォーラムで「じゃあアプデから24時間経ってだいたい出揃ったので修正するね!」とか言ってたんだよ。
廃層をターゲットにしたゲームバランスの調整で7スカが弱体化されそうなものなのになぜか一番使用頻度が高いという理由だけで弱体化される2スカさん
使用率が高くなると僕らが損をしてしまう
7スカの減衰ひどすぎるから逆に2スカに戻ったわ
2スカが結果的に弱体化するのは単に深く考えてなかっただけな気がするけどね。
シールドの数値が下がって2スカの価値が上がったと思うけどね
なんか組立後アンプのプレビューと形が違うような、そもそもどこからビーム出てるんだろう、とか思って眺めまわしてたんだけど、射撃時にプリズム部分が折りたたまれてたのが展開したりしてるっぽいのかな。スキャナに持ち替えたりとかその後近接使うと畳まれた状態?になってるっぽかった。何となく作った1プリのアンプ
基本的にビーム自体は「手の平から出してる」設定だよ。アンプは文字通りの増幅器で、どういう形で増幅してるかは形状によって違うんだろうね。そういう目で見るとそれっぽいデザインで装着してる。ってると思う。
手から収束して出してたのを武器から出すようにしてるのかと思ってたんだけど、装着方法とかから見るに、収束したのを武器をバイパスして出してるってことなのね。なるほどアンプ。どれもやや有機的だけど、組み合わせられるからつい面白い見た目を探してしまうし、性能二の次でなにか格好いいのとかできないかなーと模索してた次第。考えるのは楽しいなぁ
プレビューは折りたたんである形じゃ無かったか
その辺説明もないしまじまじ見る機会がなかったのでゆるして
アンプ作り始めたんですけど223と323どっちいいんですかね?サイフォンにも持っていける323にしようと思ってるのですが
個人的には3プリはよろめきあるからよろめきの無い2プリを推したい
その2つなら223だな、サイフォンはどうせVoid DashかVoid Blastで取るようになるよ
3兄弟用だと現状はvs7スカとwisp7プリどっちの方が使いやすいかな?
自動追尾が思ってたのと違った、想像ではバシュッ!ってなってババババッ!て感じだったのに・・・
実装して1年くらいはボンバリストのLVやヘルスも低くてウナイルウィスプ取得して横にブンブンするだけで一匹当たり0.5秒くらいで引き裂いていました。今はえらく粘ってくる魚釣りみたいになってしまってますがw
え!?今違うの?! 今のアンプに乗り換えてから触ってなかったから気付かんかったんやけど、マジかぁ。結構好きだったからインベントリに残ってるけど捨てよかな
初期アンプの短評に最初から最大ランクで獲得するって書いてるけど、俺がonnkoから貰ったのランクなしからだったんだが、いつの間にか変更されてる?
少なくともエイドロンの草原実装時点でも、最大ランク状態で入手ではなかったような…?二年半近く前の事なので朧気ですが、短評が間違っているのかも?
なるほど。回答ありがとう。
エイドロン狩りするアンプ作る(111→223)為にはエイドロン狩りしなきゃいけないって何この本末転倒。パラ剣作るのにも狩りは必須だから、いっその事277目指すか、寄生するか…か
本来は最初はエイドロン狩りじゃなくてボンバリスト狩りなんだよね。それはそれで苦行だけど。連れてってくれる人いりゃテラリストに補助フレームで付いてくのも手だし、今なら真紅で交換素材落ちるから周回してたら111アンプ分は揃ってる。
槍でコアいっぱい入るから今が1番楽よ
エイドロン狩りするために雑魚エイドロンで修業を積むんだから何にも本末転倒じゃないよ。
ちょっと分かるわ。クロスフォーカス開放、パラ剣制作、アンプにメッキをするのにエイドロンの鮮明な欠片が必要で、入手先がエイドロン討伐しかないから新人はキャリーされる前提なのが面倒だなとは…。
ボンバリストはうまくいってますけど、エイム力無いのと、ある程度自信持って使えるフレームがRHINOだけってのがちょっと辛いですかね。紅槍で地上17体完走できてるけど、殲滅力無いから強い人に付いて行って3.4番使ってるだけですし。でも、精進するしかないですよね。皆さんありがとうございます
4プリズム昇進で貰ったから頑張って作ったけどグミ撃ちすぎて悲しい…
クリ型だからエイドロン相手ならシャドウやフォーチュナで7ブレース、Voltのシールド通過とかで本領発揮するよ。あとアンプ全般メッキしないと弱いんで。
確かにクリ結構でてるから423より427の方が良いんやね。シャドウ交換してトロイド交換でランク上げるンボ
2スカってなーふされたん?
爆風によろけが追加されたッシュよ
今って最終的にどういう組み合わせを目指すのが無難なんですかね
プリズム自由枠、スカフォード2番、ブレース7番のクリ特2番でエイドロン倒すのは完成するから、プリズムは自由枠。大型目標に多段する2プリズムや、連射と散布力に優れる6番もいいし、素直な弾道の1や4も使いやすい。
ありがとうございます
スカ2は転倒が起こるようになって微妙だと思うけど。使えないわけではないが
x77安定
結局はx27とx77を両方作って試すことになると思う。
4プリ貰ったから433で作ったら3スカ弱すぎて泣いた。ボンバも追尾するのかと思ったらしないのか…何のためにあるんだこのスカ
3スカはボンバ追尾しない?メッキしないと相変わらず弱いけど…。アルケインとかで補強しないと3スカは火力不足だね結構。
威力が低いのはわかってたんで良いんですが、ボンバリストに対して自動照準してくれないとは思わなかったんですよね……他の敵は画面内に収まっていれば勝手に当たるのに、ボンバリストだけレティクルとピッタリ合わないと当たらないっていう
シミュで試したらほんとに追尾しなくなってた…たぶんバグだと思う、通常の挙動ならボンバリストも追尾するんだけど
あ、やっぱり通常は追尾するんですね…ボンバリストだけ駄目だったから、まさか仕様?なんて思ってコメントしたんですけど、よかったぁ。ありがとうございました
まーだ残ってますねこのバグ……久しぶりにテラリスト狩ろうとして気付いた
初プリズムでメッキ前の30レベルでマスタリー習得済みってでてたんですけど仕様変わりました?(それとも昔からでてましたっけ..?)
フレームのアビリティも敵倒す前にオペ子に切り替えればアンプに経験値入るんだね。サンクチュアリでSARYNのスポア拡散させた後に切り替えでアフィニティが捗ったわ
4スカが爆発しない。10回ちゃんと跳弾するけどそこで消滅して終わる。シミュラクラで何度も試したのに...
エイドロン狩りに7スカはどんな感じで使うのでしょうか?シミュラクラムで2スカ7スカどちらも一通り試し撃ちしたのですが。
voltのeシールド通るように3連射してvoidモードで自爆回避。void strikeと相性がいい。maduraiでアンプEN増やしてないと2発しか打てないから2スカのほうがいいかも。
UNAIRU主体でやっててMADURIはまだなので2スカで決まりですね。ありがとうございます。
voltシールド通過させてアンプ打つとクリダメちゃんと上がると聞いたけど2スカの射程短すぎて実用化無理じゃね?火力インフレし過ぎてシールドもいだ後の関節全部ワンパンだし、volt要る?
klebrikスカフォード短評のおりこうさんレーザー返して欲しいです。。。
障害物貫通は仕方ないにしてもボンバリスタに追尾しないのがダメダメすぎる…
爆発系全般に嫌がらせみたいなよろけ追加されたし、 どさくさに紛れて便利さ極振りだった3スカもnerfされたし 昔強かった4スカとかもnerfされた上にマルチじゃ動作が不安定だし 結局エイドロンでもそれ以外でも27以外のスカフォードの使い道が かえって無くなってるんだよなぁ・・・
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ここまでの流れを見て、フォーカスUNARAIで727ampにバーチュアスストライクを組もうと思って色々調べてたんだけど、日本のサイトでT7ブレースがなくても簡単にストライク発動するからT6ブレースで燃費を良くするべしってあったんだ
資源枯渇の中堅になりたいテンノ故自分で試せません。実際のところどうなっテンノ?
そもそもクリティカルが出ないと火力が1/8(対エイドロンのAmpダメはクリダメが二倍になる&Volt盾)なのでいかに安定してクリティカルを出すかが重要なのですよ。その点で7ブレースのクリ率を捨てる選択肢はまずあり得ません。同じ理由でアルケインもシャドウの方が良いです、ストライクを採用するくらいなら計算式の都合上まだフューリーの方がマシです。6ブレースは燃費からフォーカスの育ってない層にはあり得るかもしれませんが、最終的には7ブレースのAmpを作り直す羽目になるかと。
具体的に言えば2スカのクリ率は素で20%、7ブレース有りで40%、シャドウまで発動すれば64%です。そしてクリ有り(Volt盾有り)のエイドロンへの補正込みの実ダメージは4962、クリ無しではたったの681です。この数値を見ればいかにクリ率が重要か分かりやすいかと思います。
それオペにクリ猫Buffが乗ってた時代に書かれた話じゃない?今は乗らなくなったからそもそもその構成だとストライクの発動率がクリ率20%×発動率20%=4%しかないし、その後クリ出てくれないと意味無いのにクリ率20%じゃ全然火力伸びない気がする
フォーチュナ系Amp実装より遥か前にクリ猫バフは乗らなくなってるのでクリ猫は前提にしてないんじゃないかと思います。いずれにせよストライクに6ブレースというのはちょっと...
ホッフィで2スカ治った?のかな
マルチヒットに関しては治ってます、ただ上陸時は爆風しか当たらず1ヒットのままですね
対象の下で足の関節部位から対角の肩頭よりに向けて打つと多段ヒットする感じだけどなぁ。どこをっていうと言葉では表現しづらい。手軽にってわけではないのは確かだと思う。
上陸時というのは祭壇に捧げた直後のスポーン時で陸地にたどり着く前のことです。エイドロンが水上にいるうちに3発以内に仕留めるので足下には行けません。普段のシールドの踵撃ちということでしたら、踵の先と腕の間を撃てば胴・腕・足の3部位にマルチヒットしますね。
なるほど言葉って難しいね理解したよ。ごめんね。スポーン直後はなんか硬いよね。確かに単ヒットしか見てないや。直撃+爆風の2段のことかー射程の問題だと思ってた。
こちらこそ勘違いしたみたいで申し訳ない。以前はしっかり直撃+爆風の2hitしていたのですがマルチヒットが壊れたときに一緒に壊れてそのままなんですよね、これにも修正が来るとよいのですが。
スポーン直後のダメージ軽減やヒットに関するところは、「DEお決まりの即殺を嫌う傾向」から、このままなんじゃないかな。というか意図的に変更してる気すらしてるんだよな。バグですと声明だしてるかどうかは知りませんが。
5~6周狙いだと2スカじゃなく7スカのほうが安定するね ソロもしくは野良なら2スカでいいと思う
そうだねー固定を組まずソロか野良の私としてはフレームはトリンよりになるしフォーカスもURAINUよりになる。そう考えるとやっぱり2スカになるんだよねぇ。
7スカの1撃剥がしの前提としてはストライク貯めることができる環境とやっぱりシールドほしいし、うまく対応してくれる味方がいてこそだから。
7スカはシャドウ発動でクリ率が80%になるからVOLTシールド使わないと勿体ない気がして7スカにする場合はVOLTで行ってるわ、TRINITYで行くときはVOLTが分隊にいないとせっかく80%なのに…って悲しくなるから2スカにしてる、ちなみにどちらもMADURAI
もともと5~6周における2スカの強みってガンツハイドロの上陸時の速度だけだったんですよね。それが無くなった以上はテラでの速度と安定感に優れる7スカの方がいいですね。
577シャドウで5プリでシャドウ発動して7スカで削るのと、同じ感じで2スカで削るのとどっちが速いんですか?まだampエネルギー強化してないんですけど、Max強化したら最終的にどっちが速くなりますか?
まずシャドウ発動させるのはvoidダッシュでできるようにしましょう エネルギー強化していなかったら2スカ 強化してあるなら7でいいと思います
voidダッシュでもヘッショ判定出たんですね・・・ありがとうございました
普段使い&エイドロン用のを作ろうと思ってます。スカフォード2ブレース7までは自分でこれいいと思うんですがプリズムは何がいいでしょうか?
ボンバリスト掃討用がメインになるだろうけど、ぶっちゃけ2スカフォードでもボンバリスト狩れるんでそこまで強制じゃない。アンプをアーセナルで入れ替えにくい仕様から、自分は付けっ放しを想定した普段使い用のプリズムを選びました。結局、1や2や5、6を比較するハメになったんですがね…
普段使いってのがどの程度の想定かにもよるかな。火力=殺傷性を捨ててもいいなら6番のIGNISモドキがおすすめ。Kuva雲キャッチ、ナリ割り、コンテナ割りと万能に役立ち、ボンバも2秒あれば殺れる。威力も欲しいなら7番も悪くないけど射程は死ぬ。点判定の1、4、5はあまりおすすめしない。527も作ってみたけど使いづらくて結局627しか使ってない。エイドロン限定なら227も無難に強い。3プリは特化用途ならっていう程度。
そもそも「AMPって普段使いする事が無い」からなあ。使う理由の方がないから使わないんだよね。特殊用途のみ。
毎度思うが、使うならという質問に使わないという返しは回答としてどうかしてるゾ
質問の前提がおかしいんだから質問の前提がおかしいです、って指摘するの普通だと思うけど。
普段使いが何を指すのかがズレてるんじゃないかね?キルとかではなく、クバ雲キャッチの事を指してるのかもしれんし
この木で言えばプリズムは何がいいかと質問してるのに質問の前提がおかしいと判断している方が何かおかしくない?「普段使いのブーツは何がいいですか?」って聞いてるのに「そもそもブーツは普段使いに向かないです」って親切心で言ってもなんだかなーってなる感じ
ブーツとプリズムが比較の上で同じだと思ってんのがなんだかなあ。
3,5プリズムの3点バーストって1回でVS3発消費する?
しますよ、残念ながら
3兄弟討伐用のアンプってx〇〇の〇の部分は何がいいですか?
23、27、77が主流なんじゃないかな?ちょっと前のコメにもソロなら2スカ、分隊で役割決められるようなら7スカがいいらしい
6プリズムいいなぁ。IGNISみたいな照射型ってだけで使いやすいし
627はワシも使っとるが非常に良いぞ!クバ雲キャッチやボンバリスト排除が楽ちんで、テラのシールドは2スカで火力も出せる!付け替えがめんどくさいテンノにはオススメの一品じゃよ!
アプデ後2スカの自爆よろめきやばすぎひん?使い勝手が劣悪になってる
もともと短射程な上にVoidModeでの回避もできないから、静止した状態で空中に撃つとかでもない限り硬直か転倒のモーションが発生してしまう
2スカ教も今回のアプデで終わりか…どうもDEはARCA系統の武器を根絶やしにしたいみたいだな
ハイドロ課題あったから127で行ってみたけどほんと酷いな
2スカはずっと使ってきたしstalkerさんを何度も撃退してくれて思い入れがあるのでとても悲しい
広範囲のあれこれを壊すのにDissic重宝してるPS4テンノワイ、震える
転移直後は無敵なんで出してすぐ撃てば問題ないぞ
WISP拾ってDPS高いプリズムで削った方が早いレベルで酷い…爆風自動横回避からの池ぽちゃとか声が出るくらい禿げる
ウナイル7プリの時代か?
テストした奴は「やっべ、やりすぎた」って思わなかったんだろうか・・・
とりあえず動いてるからよしってレベルのテストしかしてないんじゃない?
アプデ後エイドロン狩ってないからどんな感じか知らんけど、今ならフィードバックスレッド開いてる訳だししっかりフィードバックするっきゃないという定例のアレでは
酷いアプデの度に運営のエアプを疑うのはこれに限らずネトゲの定番よ
いやこのゲームは明らかにわざとやってってこないだもフォーラムで「じゃあアプデから24時間経ってだいたい出揃ったので修正するね!」とか言ってたんだよ。
廃層をターゲットにしたゲームバランスの調整で7スカが弱体化されそうなものなのになぜか一番使用頻度が高いという理由だけで弱体化される2スカさん
使用率が高くなると僕らが損をしてしまう
7スカの減衰ひどすぎるから逆に2スカに戻ったわ
2スカが結果的に弱体化するのは単に深く考えてなかっただけな気がするけどね。
シールドの数値が下がって2スカの価値が上がったと思うけどね
なんか組立後アンプのプレビューと形が違うような、そもそもどこからビーム出てるんだろう、とか思って眺めまわしてたんだけど、射撃時にプリズム部分が折りたたまれてたのが展開したりしてるっぽいのかな。スキャナに持ち替えたりとかその後近接使うと畳まれた状態?になってるっぽかった。何となく作った1プリのアンプ
基本的にビーム自体は「手の平から出してる」設定だよ。アンプは文字通りの増幅器で、どういう形で増幅してるかは形状によって違うんだろうね。そういう目で見るとそれっぽいデザインで装着してる。ってると思う。
手から収束して出してたのを武器から出すようにしてるのかと思ってたんだけど、装着方法とかから見るに、収束したのを武器をバイパスして出してるってことなのね。なるほどアンプ。どれもやや有機的だけど、組み合わせられるからつい面白い見た目を探してしまうし、性能二の次でなにか格好いいのとかできないかなーと模索してた次第。考えるのは楽しいなぁ
プレビューは折りたたんである形じゃ無かったか
その辺説明もないしまじまじ見る機会がなかったのでゆるして
アンプ作り始めたんですけど223と323どっちいいんですかね?サイフォンにも持っていける323にしようと思ってるのですが
個人的には3プリはよろめきあるからよろめきの無い2プリを推したい
その2つなら223だな、サイフォンはどうせVoid DashかVoid Blastで取るようになるよ
3兄弟用だと現状はvs7スカとwisp7プリどっちの方が使いやすいかな?
自動追尾が思ってたのと違った、想像ではバシュッ!ってなってババババッ!て感じだったのに・・・
実装して1年くらいはボンバリストのLVやヘルスも低くてウナイルウィスプ取得して横にブンブンするだけで一匹当たり0.5秒くらいで引き裂いていました。今はえらく粘ってくる魚釣りみたいになってしまってますがw
え!?今違うの?! 今のアンプに乗り換えてから触ってなかったから気付かんかったんやけど、マジかぁ。結構好きだったからインベントリに残ってるけど捨てよかな
初期アンプの短評に最初から最大ランクで獲得するって書いてるけど、俺がonnkoから貰ったのランクなしからだったんだが、いつの間にか変更されてる?
少なくともエイドロンの草原実装時点でも、最大ランク状態で入手ではなかったような…?二年半近く前の事なので朧気ですが、短評が間違っているのかも?
なるほど。回答ありがとう。
エイドロン狩りするアンプ作る(111→223)為にはエイドロン狩りしなきゃいけないって何この本末転倒。パラ剣作るのにも狩りは必須だから、いっその事277目指すか、寄生するか…か
本来は最初はエイドロン狩りじゃなくてボンバリスト狩りなんだよね。それはそれで苦行だけど。連れてってくれる人いりゃテラリストに補助フレームで付いてくのも手だし、今なら真紅で交換素材落ちるから周回してたら111アンプ分は揃ってる。
槍でコアいっぱい入るから今が1番楽よ
エイドロン狩りするために雑魚エイドロンで修業を積むんだから何にも本末転倒じゃないよ。
ちょっと分かるわ。クロスフォーカス開放、パラ剣制作、アンプにメッキをするのにエイドロンの鮮明な欠片が必要で、入手先がエイドロン討伐しかないから新人はキャリーされる前提なのが面倒だなとは…。
ボンバリストはうまくいってますけど、エイム力無いのと、ある程度自信持って使えるフレームがRHINOだけってのがちょっと辛いですかね。紅槍で地上17体完走できてるけど、殲滅力無いから強い人に付いて行って3.4番使ってるだけですし。でも、精進するしかないですよね。皆さんありがとうございます
4プリズム昇進で貰ったから頑張って作ったけどグミ撃ちすぎて悲しい…
クリ型だからエイドロン相手ならシャドウやフォーチュナで7ブレース、Voltのシールド通過とかで本領発揮するよ。あとアンプ全般メッキしないと弱いんで。
確かにクリ結構でてるから423より427の方が良いんやね。シャドウ交換してトロイド交換でランク上げるンボ
2スカってなーふされたん?
爆風によろけが追加されたッシュよ
今って最終的にどういう組み合わせを目指すのが無難なんですかね
プリズム自由枠、スカフォード2番、ブレース7番のクリ特2番でエイドロン倒すのは完成するから、プリズムは自由枠。大型目標に多段する2プリズムや、連射と散布力に優れる6番もいいし、素直な弾道の1や4も使いやすい。
ありがとうございます
スカ2は転倒が起こるようになって微妙だと思うけど。使えないわけではないが
x77安定
結局はx27とx77を両方作って試すことになると思う。
4プリ貰ったから433で作ったら3スカ弱すぎて泣いた。ボンバも追尾するのかと思ったらしないのか…何のためにあるんだこのスカ
3スカはボンバ追尾しない?メッキしないと相変わらず弱いけど…。アルケインとかで補強しないと3スカは火力不足だね結構。
威力が低いのはわかってたんで良いんですが、ボンバリストに対して自動照準してくれないとは思わなかったんですよね……他の敵は画面内に収まっていれば勝手に当たるのに、ボンバリストだけレティクルとピッタリ合わないと当たらないっていう
シミュで試したらほんとに追尾しなくなってた…たぶんバグだと思う、通常の挙動ならボンバリストも追尾するんだけど
あ、やっぱり通常は追尾するんですね…ボンバリストだけ駄目だったから、まさか仕様?なんて思ってコメントしたんですけど、よかったぁ。ありがとうございました
まーだ残ってますねこのバグ……久しぶりにテラリスト狩ろうとして気付いた
初プリズムでメッキ前の30レベルでマスタリー習得済みってでてたんですけど仕様変わりました?(それとも昔からでてましたっけ..?)
フレームのアビリティも敵倒す前にオペ子に切り替えればアンプに経験値入るんだね。サンクチュアリでSARYNのスポア拡散させた後に切り替えでアフィニティが捗ったわ
4スカが爆発しない。10回ちゃんと跳弾するけどそこで消滅して終わる。シミュラクラで何度も試したのに...
エイドロン狩りに7スカはどんな感じで使うのでしょうか?シミュラクラムで2スカ7スカどちらも一通り試し撃ちしたのですが。
voltのeシールド通るように3連射してvoidモードで自爆回避。void strikeと相性がいい。maduraiでアンプEN増やしてないと2発しか打てないから2スカのほうがいいかも。
UNAIRU主体でやっててMADURIはまだなので2スカで決まりですね。ありがとうございます。
voltシールド通過させてアンプ打つとクリダメちゃんと上がると聞いたけど2スカの射程短すぎて実用化無理じゃね?火力インフレし過ぎてシールドもいだ後の関節全部ワンパンだし、volt要る?
klebrikスカフォード短評のおりこうさんレーザー返して欲しいです。。。
障害物貫通は仕方ないにしてもボンバリスタに追尾しないのがダメダメすぎる…
爆発系全般に嫌がらせみたいなよろけ追加されたし、
どさくさに紛れて便利さ極振りだった3スカもnerfされたし
昔強かった4スカとかもnerfされた上にマルチじゃ動作が不安定だし
結局エイドロンでもそれ以外でも27以外のスカフォードの使い道が
かえって無くなってるんだよなぁ・・・