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おすすめフレームビルド

634 コメント
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名前なし
作成: 2016/06/07 (火) 10:27:38
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381
名前なし 2018/01/02 (火) 12:13:30 70623@c19f0

ブーメランwukongのやつ読んだけど、運用方法にはエネルギーを貯めてもあまり意味はないと言っているのにflowで潤沢なエネルギープールが必要って言ってるのがよく分からん。defyは割合で減るからflowを入れれば当然エネルギーオーブ一つあたりの価値が相対的に下がることになるからブーメラン運用では入れない方が無難だろう。あとブーメランmodを基本って言ってるけど手動起爆ならどっちも要らんわけで、枠が一気に二つも空くんだから基本は手動だろう。どうせ書くなら自動によってオペレーターによる自爆回避が出来るってことを徹底したビルドにした方が良いんじゃないか。

382
名前なし 2018/01/02 (火) 18:20:58 4153d@c9861 >> 381

そもそも去年の夏位から話題になってるバグ技運用をだ、今更「こんな運用方法あるぜ!!!」って形で淫夢ネタと絡めて解説とか誰得なんだ…?

383
名前なし 2018/01/02 (火) 19:41:57 b1885@19c20 >> 382

淫夢ネタとかは良く判らんけど、そんなに知名度高くない面白ビルドだから、こういったビルドが載るのは歓迎だけどな、オペレーターで自爆回避できるとかこれで知ったし。

384
名前なし 2018/01/02 (火) 20:58:41 修正 60e55@4fd0b >> 382

おすすめフレームビルドの意義は「あまり知られてないビルドを紹介する」事の他に「巷で噂のビルドについて1つのページで纏め上げる」って事もあるんだから…誰得、って言われたら○○ビルドに興味あるけどどうすればいいか分からない人得だろう?時期が遅いのはそうだけど

385

すみません。正直なところ偏見と今更感でコメしてしまった。周りの人はどうか知らないが、閲覧した感想として自分が不快に感じてしまっただけ。ああいうネタが好きな人も居るだろうという思考に至る前に条件反射でコメントしてしまった。申し訳ない。

386
名前なし 2018/01/02 (火) 21:29:34 70623@c19f0 >> 382

木主だけどビルド載せること自体は良いと思うよ。ただ本来ならリスクとリターンが釣り合わず使わないglaivePをオススメにし、オペレーターによる自爆回避を紹介し、ブーメランmodを基本と言っているにも関わらず、この三点を結び付けずちぐはぐな紹介ページになっているのが惜しいと思っただけで。エナジャイズを最低ラインに掲げているのも筆者がPflow採用しているために回復が追い付かないだけで、初期エネルギー値であればエクシマスにエネルギー吸われない限りエナジャイズもギアも不要。また、orviusを除外する理由が自動起爆を採用することに起因するものなので、手動では問題なく、かつ高火力であるのにその点について触れないのも疑問。

387
名前なし 2018/01/03 (水) 16:49:59 4bef4@03c51 >> 382

オペ不在時のフレームアビや武器の攻撃での敵撃破は一切の経験値を生まないから、オペ回避するならソロでやれという話にも・・・レリックとフォーカスでも稼ごうとHYDRONいってやられるといい迷惑になりかねない

402
名前なし 2018/01/18 (木) 17:47:11 320cd@a5c71 >> 382

これ書いてるの毎回アルケイン業者かってくらいエナジャイとか推してるからなw

388
名前なし 2018/01/04 (木) 03:38:51 a3de0@e65eb

毒近接サリンから派生してConditionOverloadサリンのページを作りました。サリンに限らずConditionOverloadビルドを纏めた記事が見当たらなかったので。ConditionOverloadのよくあるビルドなど、自由に手直ししていただけると助かります。あとコメント欄の付け方が分からなかったので、分かる人がいたらお願いしたいです。 http://wikiwiki.jp/warframe/?ConditionOverload%C6%C3%B2%BD%B6%E1%C0%DCSARYN

389
名前なし 2018/01/06 (土) 01:01:37 b4334@bc5ff >> 388

Sarynの記事だからSarynの項目から行けるようにしないの?なんか毒近接Sarynのページにもリンクがないようだし。私が見つけられてないだけかもしれないけど、今のところこの木コメからじゃないと行けない。

390

自信がないので反応を見てから……と思いましたが、そうですね。Sarynの項目に追加しておきます。

391
名前なし 2018/01/09 (火) 10:16:20 43692@b0b5f

オベロンのコメント欄にあったのですが、Hunter Adrenaline・RAGEを両方装備して威力をひたすら上げて3番増強も使う回復特化オベロン。どうでしょうか?

392
名前なし 2018/01/09 (火) 10:19:12 43692@b0b5f >> 391

画像

393
名前なし 2018/01/09 (火) 10:28:54 43692@b0b5f >> 391

Primed ContinuityはEnergy Conversionに変えてもいいです。自爆武器とHIRUDOもあるといいです。

395
名前なし 2018/01/09 (火) 19:08:45 43692@b0b5f >> 391

P-conを外してVitalityです。ごめんなさい。

396
名前なし 2018/01/09 (火) 19:11:21 72203@342aa >> 391

Dキーをつけよう(提案)

400
名前なし 2018/01/18 (木) 17:36:03 修正 d96e9@e3f60 >> 391

https://gyazo.com/fb616795674491dad689bacc31d750b9
今使ってるビルドに大分似てる。こっちは威力3番重視の汎用ビルドだからPconじゃなくてFEつけてる。そしたら効果時間が枷になるからTFの代わりにECを入れると。後自己発電する時はvitalityないと高Lvで事故るからつけた方がいいと思う、Dキーないと無駄が出るからヘルスは出来るだけ上げといたほうがいい。oberonは装甲増加+回復しながら発電できるけど、いつも回復してるわけじゃないし回復しててもヘルスが少ないと受けが成立しなくなっちゃうから

397
名前なし 2018/01/18 (木) 15:59:24 4cc4f@7ade2

とんこZEPHYRは生きていますか?

398
名前なし 2018/01/18 (木) 16:54:16 310e7@af996 >> 397

自爆に注意すれば生きてる

399
名前なし 2018/01/18 (木) 17:19:36 70623@c19f0 >> 397

TONKORも良いけど、今はショットガン、特にARCA PLASMORとの相性が良いね。

403
名前なし 2018/01/19 (金) 15:50:46 修正 a0e73@50d08

以下のフレームの「相性が良い武器」を少しずつ追記しました。ASH、ATLAS、EMBER、INAROS(武器じゃなくペット)、NYX、OCTAVIA、VALKYR、VAUBAN、VOLT、ZEPHYR

404
名前なし 2018/01/19 (金) 15:51:58 a0e73@50d08 >> 403

GARAのアビリティもちょっとだけ書いてました。

405
名前なし 2018/01/19 (金) 16:12:03 70623@c19f0 >> 403

NWT。VOLTはリロ速も上がるから、近接に限らず取り回しの悪い武器全般と相性が良い。また、盾のエネルギー消費量が大幅に上方修正されて移動しっぱなしでもエネルギーを維持出来る環境になったので、セカンダリに関してはクリ武器との相性がよく、置くだけならプライマリもクリ武器が良い。と言ってもこの辺は3番特化ビルドのページ作るべきなのかも。

406
名前なし 2018/01/19 (金) 16:43:01 dbd4f@d6b56 >> 403

逆に相性の悪い武器として状態異常無効化があるFROST凍結、ATLAS石化(滅多に無いが)、GARAガラス化 というのもあってもいいかもしれない。

407
名前なし 2018/01/19 (金) 18:55:46 a0e73@50d08 >> 403

アドバイスありがとう!Volt、Frostに少し追記。Atlasにも追記したけどついでに大幅に文章削減しました。自分もAtlas大好きですが、元の記事はAtlas愛が文字数に出過ぎちゃってる感じだったので…何かあったら戻すか言うかお願いします。GARAは保留中。4番でガラス化した敵は他の異常を受けなくなる、とあるので他の2つのアビリティと同じ問題って事で良いかな?

408
名前なし 2018/01/24 (水) 21:42:10 75a39@32e74

Trinityの「相性のいいMOD欄」の項目で、Streamlineのランクについて言及があるけど、Streamlineを低いランクで使うことに何か利点があるの?フォーマを使わない場合にはランク下げても大した問題はないよってことかな?

409
名前なし 2018/01/25 (木) 00:38:29 a0e73@50d08 >> 408

ほぼ正解だと思う。おそらくコストをできるだけ抑えた上で効率175%(上限値)を目指してるんじゃなかろうか。

410
名前なし 2018/01/25 (木) 01:54:40 3f1f1@25ed3 >> 408

WARFRAMEのmod容量の余りによってミッション開始時のエネルギー量が増えるから。有利なのは確かだが気にするレベルかと言うとそんなこともない。

411
名前なし 2018/01/25 (木) 12:01:55 a0e73@50d08 >> 410

しらんかった…('o')

412
名前なし 2018/01/25 (木) 12:14:37 75a39@32e74 >> 410

そういえばそんな仕組みがあったね…。しかし自力でエネルギーを回復できるTrinityでは初回のEnergy Vampireを発動できる量(=50=ミッション開始時の最小値)さえあれば気にする必要はなさそう。

413
名前なし 2018/03/02 (金) 09:00:45 72e12@cedda

GARAの項目がいろいろおかしかったので見様見真似だけど素人が修正。アイコンだけ場所が分からなかったのでとりあえず消しましたが、不都合があれば諸々戻してください。

414
名前なし 2018/04/14 (土) 10:20:44 fba27@3b451

kuva耐久でネクロス4番が注目(?)されてる感じがあるし、ネクロス4番特化タンクビルド(ソロ向け)を書いてもええかな?  耐久ビルドすでに1件あるけどコンセプトが違うので

415
名前なし 2018/04/23 (月) 03:06:16 02c06@1f4c0 >> 414

個人的には、是非参考にさせて頂きたいので、書いてもらえるなら非常に助かる。

452
名前なし 2018/06/01 (金) 11:26:35 53d72@cc497 >> 415

5月ごたごたしてて忘れてた 落ち着いたら書きますね

416
名前なし 2018/04/23 (月) 18:04:51 ebd35@a8349

結構厳しい限定条件だけどライノロアー特化で254%(アビ威力ではない)範囲25mとか出来るけど、載せてもいいかな?

417
名前なし 2018/04/23 (月) 18:18:37 修正 7a457@a02c1 >> 416

例えば「このアビリティに威力と範囲を盛ればこうなります」ってのは各々MODを載せる、あるいはビルダーで計算すればわかることであって、ここのページは運用が複雑なものや、MOD、武器、フレームで特別なシナジーが発生するものを記載するべきじゃないかな?正直ロアー特化はわざわざページ作るほど複雑なアビリティや運用ではないと思う

418
名前なし 2018/04/24 (火) 01:26:12 ebd35@a8349 >> 417

返信教きどうもありがとうございます。ライノの項目にロアー特化あったのでソロ最大値の構成載せてもいいのかなーって思いました。

420
名前なし 2018/04/24 (火) 07:19:33 7bf12@3b01e >> 417

触ったことがあまりないフレームだとビルドもピンとこないから入門用に各フレームで使い勝手がよかったり汎用性があるビルドは載せてもいいと思う

419
名前なし 2018/04/24 (火) 01:30:49 17aee@97906

効率重視!最強!を目指す人もいれば便利さを求めたり、面白さだけかと思いきや中々強いビルド作る人もいるから人のビルド見るのって楽しいよね

421
名前なし 2018/04/28 (土) 01:29:32 52313@68061

HYDROYD・SARYN・NIDUS・NEKROSの何れかをプラチナで購入を考えてるのですが、最近始めたばかりで操作も不味い自分でも比較的安心して使えるフレームはこの中ではどれがおすすめでしょうか?野良での使用が多くなると思います、この4種なのは説明を見て興味があったためです。宜しくお願いします

422
名前なし 2018/04/28 (土) 01:55:42 c86e9@ae2c2 >> 421

個人的意見だけどnidusを勧めるかなぁ。欠点もあるけど戦闘面で安定して強いし、自力入手もかなり面倒。他のフレームも良いと思うけどね。

423
名前なし 2018/04/28 (土) 01:57:00 7dd57@12ed5 >> 421

どれも初心者向けじゃないけどNEKROSが一番分隊貢献できると思います。次点でNIDUSですが、MODや武器が揃っていないとヘルス管理に苦労するかもしれません。

424
名前なし 2018/04/28 (土) 02:02:46 0df90@7df0b >> 421

星系マップ開拓レベルでの生存力で言えばダントツでNIDUS。HYDROIDも咄嗟の無敵化で一時避難できるアビリティがあるし、SARYNも2番増強MODをつけたら結構しぶといけどね。あと入手難度から言うと、木主が挙げたNIDUS以外の3つをプラチナで買うのはちょっともったいないかも。ちなみにNIDUSをプラチナで買うとしたら、同時実装された武器とシャンダナなども入ってるパックがあるのでプラチナに余裕があればそれ買うのもアリかと(宣伝)

425
名前なし 2018/04/28 (土) 02:21:28 修正 22472@7a292 >> 421

どれも活躍の場があって良いフレームだけどおすすめはnidusかな。一番敵と正面から殴り合うのには向いてると思う。ヘルスへのダメージをエネルギーに変換するhunter adrenarinも手に入れやすいし。あと他の3つはprime版があってそっちの方がステータスが高かったりするんだよね。ただsaryn primeは今手に入らないしノーマル版も手に入れるのかなり面倒だからありっちゃあり。どれもいい魅力があるから増強mod見たりプレイ動画みたりして悩むといいよ。

426
名前なし 2018/04/28 (土) 02:26:23 c86e9@ae2c2 >> 421

hydroidさんは弱いわけじゃないけど地球抹殺で割と簡単に揃うのでちょっと頑張って自力で入手した方がいいと思います。

427

皆様ありがとうございます。わかりやすく説明して頂き助かりました。全て目を通しましたが武器もまだそろっておらず惑星の解放もまだなのでNIDUSを購入して使っていきたいと思います。ありがとうございました

428
名前なし 2018/04/28 (土) 12:22:33 f4dc8@5e9fa >> 427

パックの方がオススメだぞ!HEMAというプライマリはクラン武器なんだけど、入手するのがメンドイからな!

429
名前なし 2018/04/29 (日) 13:16:10 22472@7a292

交戦用のオクタで近接振るフレームビルドにlesion挙がってるけど、どうなの?近接メインにするなら範囲広い武器一択だと思ってるんだけど。

430
名前なし 2018/04/29 (日) 13:33:09 7a457@a02c1 >> 429

というかそもそも1、3、4使って透明でスラ格するだけの事をわざわざページ作って解説する必要があるのかが疑問

431
名前なし 2018/04/29 (日) 13:37:56 320cd@c7785 >> 430

でもそれ言ったら自爆鳥みたいな特殊なの以外ほぼ全滅じゃね

432
名前なし 2018/04/29 (日) 18:36:14 c86e9@ae2c2 >> 430

このゲーム情報量多くて探すの大変だから、例え一般的でもタイトルで運用目的が明確にわかって中身も具体性高いページは割と必要だと思う。

433
名前なし 2018/04/30 (月) 01:29:39 320cd@c7785 >> 429

いつのまにかlesion消えててワロタ。まあ範囲殲滅が大事みたいなことすぐ上に書いてあってlesionが入ってるのは違和感バリバリだったからな。

434
初心者 2018/04/30 (月) 22:06:08 8f32e@4a20a

突貫しても大丈夫なのってありますか…?種類多すぎて分かんねぇ!

435
名前なし 2018/04/30 (月) 22:21:28 ad256@67540 >> 434

rhinoとnezhaはアビリティ1つで追加ヘルス張りつつ状態異常まで防止できて楽ですよ

436
名前なし 2018/04/30 (月) 22:59:27 8f32e@4a20a >> 435

なるほど…。設計図を買えるのがRHINOだけだったので、そっちにしてみます。感謝!

437
名前なし 2018/05/01 (火) 08:47:19 修正 b1885@19c20 >> 434

初心者におすすめ高耐久フレームはRhino、Nezhaで間違いないが、それ意外の高耐久フレームは、装甲値とヘルスで耐えるタイプのCHROMA、INAROS、NIDUS、VALKYR、このタイプはModそろってないと本領発揮しないけど揃えば弱点が無いので安定する。
不死身のWUKONGは弱点のエネルギー吸収以外には無敵。
次は被ダメージカットタイプ、Garaは最大90%のダメージカット持ち、Mesaは最大95%カットだが射撃限定、近接攻撃やAoEが弱点、Trinityは75%カットと即時ヘルス全快を分隊全体に掛けれる上に、個人用75%カットも併用できる。
射撃を逸らすタイプのZephyrは射撃に対してほぼ無敵、Mesaと同じで近接やAoEが弱点。
OBERONは分隊全体を自動回復する、かなりの勢いで回復するのでけっこうごり押しても大丈夫、操作も楽なので初心者にお勧め。
透明タイプはLoki、Octavia、Ash、流れ弾で死ぬ初心者が後を絶たないので保険は忘れずに。
オーバーシールドで耐えるタイプもあるが、シールド貫通攻撃が結構あるので割愛。

439
名前なし 2018/05/01 (火) 11:46:43 8f32e@4a20a >> 437

Modとかよくわからないので自動で決めてもらってるんですけど、やっぱりまずいですかね…?

440

あと、僕は上達するまではソロでやろうと思ってるんですが、そんなに気にすることもないですかね?

441

modは自分ではめた方がいいです、絶対に。modを揃えてちゃんとはめれば耐久力も攻撃力も跳ね上がります

442

そうだったんですね。しかし…どれがいいのか全くわからない…。これだけは付けとけ!ってやつはありますか?

443
名前なし 2018/05/01 (火) 12:40:43 669fb@19553 >> 437

どんどんオンラインでやって良いぞ。そうしないとオンラインで何が迷惑になるか学べないと思う

444
名前なし 2018/05/01 (火) 12:41:43 efc90@0881a >> 437

COOPでいいと思う、個人的には惑星開拓レベルなら初心者いても気にならない。あとフレームはINAROSおすすめ、HPと装甲とHUNTER ADRENALINあれば硬い

445

↑、↑↑なるほど…。じゃあどんどんやってみます!

446
名前なし 2018/05/01 (火) 15:53:37 修正 b1885@19c20 >> 437

そこまでの初心者か・・・、ならとりあえずヘルスが増えるVitalityと、シールド増えるRedirectionを最優先で、あと敵の位置がレーダーに表示されるEnemy SenseかEnemy Radarがあれば、かなり状況がつかみやすくなる。
Coop(協力プレイ)については、防衛、機動防衛、発掘、傍受はCoopで、その他はソロでやるのがお勧め、前者はCoop用にデザインされたミッションなのでみんなでワイワイやった方が楽しい、後者は初心者は置いてけぼりをくって、只々味方の後を追いかけることになりがちなので、自分のペースで出来るソロの方が良いと思う。
耐久ミッションもCoopを薦めたいところだけど、今のCoop耐久は放置稼ぎしてる中華系が多いから、参加するかどうかは自己判断で。

447
名前なし 2018/05/01 (火) 17:05:58 8f32e@4a20a >> 437

詳しくありがとうございます

455
名前なし 2018/07/09 (月) 01:24:19 修正 6c655@b8d03 >> 437

モッドもただつけるんじゃなくてランク上げてつけるといいぞ。Vitalityは生存率に直結しやすいから育てよう(遅い)

438
名前なし 2018/05/01 (火) 09:38:00 b68e1@a643f >> 434

3の盾握ったVoltで突っ込んで増強4するのも良いのだけどエネルギー消費がスゴイのであんまり初心者向けでもないね

448
名前なし 2018/05/04 (金) 05:54:37 88ce8@f8972

一番増強ブーメランwukongって死んだ?

449
名前なし 2018/05/04 (金) 05:58:52 a0e00@b29fa >> 448

今は元気にハンマー握ってる

450
名前なし 2018/05/12 (土) 19:19:33 b11b3@145d5

カリバーで二番の範囲重視ビルドとかは当たり前すぎるから書かれてない感じなのですか?

451
名前なし 2018/05/12 (土) 19:28:59 7a457@a02c1 >> 450

当たり前というか、そういうのは範囲と効率盛ればいいだけでわざわざページ作る必要ないでしょう。まあそういうページもいくつかあるけど

458
名前なし 2018/08/04 (土) 12:26:33 847f6@5d1e4 >> 451

オススメビルドのページなんだから、当たり前のビルドこそ書くべきだと思う。

471
名前なし 2018/11/04 (日) 23:14:52 fc315@1dccc >> 451

↑確かに初心者は時間範囲威力どれ上げて何番使えくらいの簡単なおすすめもあってもいいかも

472
名前なし 2018/11/04 (日) 23:25:25 ad256@65c68 >> 451

ガチ初心者の時にこのページのビルドを参考にできなかった思い出ありますねえ

453
名前なし 2018/06/12 (火) 20:59:10 b5c80@2328c

ジャンプ自爆鳥ってもう修正されたよね?

454
ページ製作者 2018/06/19 (火) 19:42:46 b1885@19c20

毒近接型サリンを旧ビルドページに移しました。

456
名前なし 2018/07/09 (月) 09:49:23 cc69e@635d4

spore考察は逝ってしまわれたんやね..RIP

457
名前なし 2018/08/04 (土) 09:25:35 78329@0e4fe

ソーティ三番でネクロス使ってガンガン味方を蘇生させるの超楽しいねこれ…掘りにもヘルス&エネルギー補充にもなって武器さえ鍛えておけばめっちゃ強い

459
名前なし 2018/08/05 (日) 23:02:32 78329@0e4fe

ネクロス4番特化ビルド作ってみたらkuva耐久でぶっちぎりのキル1位取れたわ…うせやろ?

460
名前なし 2018/08/05 (日) 23:04:52 7a457@a02c1 >> 459

それ周りが仕事してないだけじゃ・・・

461
名前なし 2018/08/05 (日) 23:09:57 78329@0e4fe

いや他が300~400前後のキルのところが60いってるのよ…200も差があったらブッチ切りって言っていいよね(こわごわ)

462
名前なし 2018/08/05 (日) 23:10:24 78329@0e4fe >> 461

ごめん上の木のものです。ミスりました

464
名前なし 2018/08/05 (日) 23:19:00 f2968@9714c >> 462

木のつなげミスった時はコメントのケツについてる ZAWAZAWAで見る から削除できるからそっちで修正するとイイよ。ミスりましたって枝つなげるとコメけしても木がきえなくなっちゃうからね

469
名前なし 2018/09/04 (火) 18:02:43 f0847@4e569 >> 462

コメント全部削除すれば木ごと消えたの見たことあるけどね

463
名前なし 2018/08/05 (日) 23:12:39 b6718@56f2d >> 461

いやだからそれ周りがまともに動いてないだけだし、ここに書くよりネクロのページ行けば?って話だと思うんですけど

465
名前なし 2018/08/05 (日) 23:22:59 6f3e7@b35ca >> 461

4番特化だと最悪味方の戦意を削いでまともに動かなかった可能性まであるんじゃね

466
名前なし 2018/08/18 (土) 20:49:26 32b8c@e97db >> 465

4番特化は正直ね…。せめてライトカラーに気をつけてほしいね。

467
名前なし 2018/09/04 (火) 09:58:40 e65dd@8c73e >> 465

射線塞ぎ視界塞ぎ処理重くなって敵が飛び飛びにバリア付きまで出る。ただでさえ狭い道幅でAIのルート検索もぐちゃぐちゃで同じところを往復しまくるKuvaでやられたら遠出するか攻撃辞めるかの2択になると思う。

468
名前なし 2018/09/04 (火) 16:17:36 51c4b@4c9c1 >> 465

4なし防御MODでも味方がへぼいとキルトップ取れるので間違いなくこれ。

470
名前なし 2018/09/27 (木) 23:02:05 3279b@f74ef

レヴェナントのビルド何かないのかなー ワクワク

473
名前なし 2018/11/05 (月) 11:37:18 623ee@1b853 >> 470

4番ぐるぐるビルドかな?

475
名前なし 2018/11/17 (土) 16:00:30 ccf89@af4db

まだフレームもMODも揃ってないんで書けないけど開拓中向けビルドとかあってもいいかも。リアクター,フォーマ,ODMODあたり抜きで組めるやつ。

476
名前なし 2018/11/17 (土) 16:19:17 e02a3@2a966 >> 475

開拓途中ならぶっちゃけシールドヘルスとflowだけ積んどけばどうにかなるしいらんと思うが

477
名前なし 2018/11/17 (土) 16:23:38 7dd57@83ec8 >> 475

初期フレームにカリバーを選ぶかどうかにかかってそう

478
名前なし 2018/11/26 (月) 10:19:19 2166d@0d807 >> 477

イカやマグでも普通に開拓できるだろ。厳しいと思ったらライノを作って、上の枝さんが仰るようにシールドヘルスflowを軸に強化系MOD刺せば開拓がやりやすくなるかなって感じくらいか。

479
名前なし 2018/11/26 (月) 10:36:22 58e40@7d099 >> 477

イカスタートだったけど、感染体相手の時にライノ使うくらいで大半をイカで開拓いけたねぇ

480
名前なし 2018/11/26 (月) 11:08:47 6bf4f@70db0 >> 477

カリバーなんかなるべく無課金でいきたいならライノ出来上がった後は売っていいくらいだしなぁ。イカは使い道多いから残しておきたいけど。

481
名前なし 2018/11/26 (月) 11:15:22 e65dd@46688 >> 475

そもそも開拓中はmodのランクがどの程度かを想定出来ないからなぁ・・・極性合わせれないとVitalityとRedirectionのランクマックスでほぼ終わるし厳しい

482
名前なし 2018/11/26 (月) 12:22:52 2166d@0d807 >> 481

maxにはendoやクレジットがそれなりにかかるから開拓中のテンノは厳しいんじゃね?容量的にmaxにしてない高ランクテンノもいるだろうし。数値バランスや開拓者テンノの懐具合もあるから想定できないのは同意です。

483
名前なし 2018/12/06 (木) 22:17:45 b0dbb@7eb83 >> 475

switchで新規増えるだろうし開拓中用にシータスで取れる基本+αのmod紹介と簡易汎用ビルド例とかあるとちょうど良さそう。フレーム別に開拓中向けページは流石に似た記事だらけでごちゃごちゃしそう。

484
名前なし 2018/12/19 (水) 18:50:12 8b7e9@d0fd1

すでに紹介されてると思ったら意外とされてなかったOBERONの3番+Rage+QTで耐えまくるビルドを書いてみました

485
名前なし 2019/01/25 (金) 23:11:01 3279b@f56ce

VOLTのSPEEDビルドで武器にPHAGEが推されてる理由って何です?