確かに気楽で使えるし、アルキメデアでは圧倒的な信頼性があって自分も頼りにしてたけど…やっとゲームとしてまともに管理する気になったんだなと思う。無敵とかいう概念はこの手のゲームを確実に腐らせるから、不満は確実に出るけど対処すべき案件だと思う。…まぁ個人的には散々好き放題やってるNyxの方を優先すべきとは思うが。
通報 ...
確かに気楽で使えるし、アルキメデアでは圧倒的な信頼性があって自分も頼りにしてたけど…やっとゲームとしてまともに管理する気になったんだなと思う。無敵とかいう概念はこの手のゲームを確実に腐らせるから、不満は確実に出るけど対処すべき案件だと思う。…まぁ個人的には散々好き放題やってるNyxの方を優先すべきとは思うが。
どっちも散々好き放題やってるだろ今は
Warframeってまともでないからこそ多様なスタイルで遊べて人気がでたゲームで、お手軽無敵も人気にマイナスに作用してないし「確実に腐らせる」根拠はないと思う。(エンドコンテンツの設計は難しくなるけど) まともなゲームをやりたければ他ゲーやればいいだけで、Warframeをまともにしようとするとあれもこれもが連鎖して凄まじいナーフを繰り返さないといけない。まとも風Warframeが遊びたい人は自主縛りすればいいだけで実際Revenant一択にはなってない。建設的方向性でいうならまとも風が遊びたい向けの強いものを制限したマッチングモードがあってもいいとは思う
現状ヘルス耐えよりシールドを利用するビルドの方が好まれがちなのだからレヴはシルゲとかに埋もれないでいっそ無敵を主にして切れたらあっさり死ぬようなフレームにしてしまえばいいと思うけどね。みんな同じ味にするよりずっとよいと思う。