GRAM PRIME
素のGRAMを魔剣グラムにするためにサイクル仕上げした神Rivenが今役に立つ時が来たか・・・!
フォルムが美しひいい
テノコンで発表直前にコイツのRIVENサイクルに使っちゃったのめちゃくちゃ後悔してる
おなじく
数字はいいけどこの攻撃速度は致命的過ぎる。
アルケイン合わせて2枠使った汎用性か、ロマン振りの鈍重を楽しむか、神RIVENの暴力を振り回すか?
攻撃速度はP FuryやBerserkerみたいな優秀なMODあるし、それこそ神rivenで十分カバー出来てしまうのでは?ガラチンP超えあるかな
リワーク後はわからないが少なくとも今の環境だと範囲次第。この性能で性質5だからzawと同じ範囲があれば環境トップまであり得る。ガラチンレベルの範囲だと趣味武器の範疇
長いけど一発が軽いポール、短いけど一発が重いヘビー の建前だった(ZAWまでは)しfragor pの二の舞になりそう
記憶が曖昧だけどがらちんよりかなり範囲狭かった気がする
やけくそ気味な数字だけど一足お先のmelee3.0性能か?
まさかの近接リワークと同時とかないかな?
同時に来る可能性も否めないし、特例でリワーク後のMR14相当に設定した可能性も否めない。そもそもただのリーク画像なので大幅変更、あるいはそもそもデコイデータなんてのもありうる。結論としてはSOON。
この数字はちょっと現実あじないなあと思うけど近接3.0が事実上のナーフの可能性濃厚になってるし案外···
攻撃速度が遅すぎて使いにくい……バサカとP Furyどっちもさしてようやくまともに使える感じ。クリ状態共に良ステだからBlood RushとCO合わせたビルド組みたいけど、アルケイン無いとMOD枠無駄に使っちゃうしこれはRiven必須な感じするなあ
この火力でCOが活きてくる3ヒットは耐える敵がなぁ
無印はHarrowでぶん回してたゾ
肝心の範囲は、どんなもんでしょう? やっぱ無印と同じ?
がらちんとおなじくらい。うんち
それこそ速度範囲rivenを引くしかない、と…燃えてきたぜ…ッ!(白目)
GALATINEよりriven性質高かったからまだ許された感がある斧ぷらいむさんの立場が完全に無くなっちまったじゃねーか!
Oh!No!斧プライムなんてあったっけ?(すっとぼけ)
melee3.0にご期待ください
スラムした時のラグドール化が独特でラグドール化したままお手玉できるね
コンボカウンターの倍率がx2固定(そもそもコンボ数が180で止まる) ダーク♂どうすんのこれ
コンボ維持にMOD枠割く必要がない!ヤッタネ!
本当これ。枠が足りねぇ…
rivenで-コンボ時間引いたらそもそも表示されなくなったわ
圧倒的なステータスだけどコンボとBRの適性が無いからダメージの伸びはイマイチだなぁ。仕様かと思ったらフォーラムで修正するって返答があって安心した
何気に近接初のMR14制限かな?そりゃツエーはずだわ。
倍率固定はスラ格するには都合がいい と思ったが遅すぎて使えん
なぜすぐバレる嘘をつくのか
確認不足でした。申し訳ない
PS4のHotfixのGram Prime's Riven Disposition now matches vanilla Gram.これのことか?これなら恐らくPrimeの性質が無印の性質と違うものになっていたのを同じものに修正したってことじゃないか?
これですね。誤解を招いてすみません
近接リワーク次第かもだけど、サクリファイスのクリティカルMOD入れてもいいのかなこの武器
剣の父とか書いてあるし黒いから多少umbra意識とかしてんのかね?
一瞬自分もそう思ったんだけど、魔剣グラムなりでwikipediaを検索すると分かるけど、元ネタが父から子へ受け継がれたとされる説もあるんよ
ついでに言えばこのゲームにおいては両手剣系武器の最初の一振りだったこともあるんじゃない?
グラムは元はオーディン=サンの剣。そしてオーディン=サンの剣は斬鉄剣。つまりumbraの本名は石川五右衛門だ。わかったか
お、おう
北欧神話からのゲーム、アニメと出典元ブレッブレの考察どころか連想ゲームとしても怪しい論調嫌いだし好きでもないよ
「嫌いだし好きでもない」って「嫌い」でよくね?
こんなのにマジにコメントしてる人なんなのw
嫌いだし好じゃないよはよくあるネタで定型文だぞ(マジレス)
ちょっと前に流行った噛みあわないAA思い出した
Hotfix 23.9.1でコンボカウンターのキャップは廃止されたようです
直ってないんだけど、直った人いる?
直ってないですねぇ・・・。一体何を修正したんでしょうか。
振りが遅い理由ってめちゃくちゃ握りにくそうで重量バランスが悪そうなのが原因なのでは
ZAWヘビーはこいつの実装で完全に死亡? 速度特化にできる点しかZAWの利点ないよね
範囲で思いっきり負けとるがな。
あぁ、そうか 範囲か・・・ 具体的にどのぐらい差があるのかってデータどこかにないかな
高い範囲速度に加えて独自にARCANE積めるのを忘れちゃダメだぞ
アルケインを使えば武器単体でCCできるzawはあらゆる同武器種の劣化にはなりえない
殲滅力は範囲と速度で倍々なのだから両方欠けてるなんてのはバイバイ👏だぞ
寧ろ逆でこれが実装されたところでzaw民はこれに移行することはないよ、多分GRAMが大好きな人以外は
言い出しっぺの法則に基づき範囲を確認してきました Preach込Tempo1段目HITする最大距離 GRAM P 5.1M ZAW 9.2Mでした モーションの関係上踏み込みがあるので別モーションの場合もうちょい短いかも GRAMは経験値の肥やしにします!
ちなみにGALATINとGRAMは完全に同じ数値でした
ZAWより優れている部分はクリ特化型にしろCO型にしろ確率の数値を殺さずにすむ所と、Riven性質が5な所か まぁ剣のパッパには寂しい思いをさせて申し訳ないけど自分は近接範囲大好きマンだからZAWのままで行かせていただく 何はともあれナイスワークテンノでした
GRAMが短いってよりはZAWが長すぎるんだなこれは…検証NWT
zawの長物は全部Pリーチ入れて9m、ヘビーもだけどスタッフもカテゴリー最長で鞭を除けばポールと並んで近接トップ
ZAW以外がPreach込みで7mくらいになれば丁度いいバランスな気がする。ZAWはカスタマイズ性とアルケインがあるから死にはしないだろう
いちおう追記しておくと、無印のGRAMはPReachあっても3M程度しかないので、Primeは無印よりはずっと範囲が強化されています。
RIVEN性質5だから+3-1だとマイナス100%超えて楽しいぞ。実用的なのは追撃マイナスで、ネタなのが範囲。
もともとGRAM好きでRiven鍛えてたから嬉しすぎて手が震えてる。早く集めたいPS4
コンボカウンターの修正入ったけど上限が180になってたのが撤廃されただけでコンボ倍率は30からずっとx2なのはそのままって事はやっぱこれ仕様だったのか・・・
あぷで作業しすぎてDEの頭の中で現仕様が混乱中
あいつらいつも混乱してんな
今日のPCソテ3でグルングルンしてきたけど1100コンボくらいで見たらx3なってたけど…どのタイミングでx3なったのかは見れなかった
追加、900コンボでx3確認
そうなると27000コンボでx4になる感じか
おっせええええええええええ
P Fury,Berserkerでやっといい感じ。アルケインストライクあると脳死で振れる
このくらい遅いとぶっちゃけMOD積むよりフレームかアルケインでどうにかしたほうがいい気がした、ヴァルニャン,ブンブン,タノチー
????「SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED」
?????「ウ…ワァァァァァァァァ!!!」
攻撃速度がかなり遅いっていう欠点があるのにコンボ倍率の仕様まで欠点付けないないでくれよー今の状態じゃ30ヒットさせるまでBRが発動しないから遅いのに白ダメ連発なんだが
もう開き直ってBR抜いて状態異常100にしてCO型でぶんぶんしてる。クリ系諦めてるけど枠が足らないのとCOだけでも十分強いから割と満足してる。
スラムで妙に上に吹き飛ばすヤツ仕様だったら嫌だなぁ、バグであって修正されて欲しい。
近接3.0で空中コンボとかやりたがってるみたいだからねえ
今の射撃精度と頻度のまま空中コンボとかやったらいい的だな
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フォルムが美しひいい
テノコンで発表直前にコイツのRIVENサイクルに使っちゃったのめちゃくちゃ後悔してる
おなじく
数字はいいけどこの攻撃速度は致命的過ぎる。
アルケイン合わせて2枠使った汎用性か、ロマン振りの鈍重を楽しむか、神RIVENの暴力を振り回すか?
攻撃速度はP FuryやBerserkerみたいな優秀なMODあるし、それこそ神rivenで十分カバー出来てしまうのでは?ガラチンP超えあるかな
リワーク後はわからないが少なくとも今の環境だと範囲次第。この性能で性質5だからzawと同じ範囲があれば環境トップまであり得る。ガラチンレベルの範囲だと趣味武器の範疇
長いけど一発が軽いポール、短いけど一発が重いヘビー の建前だった(ZAWまでは)しfragor pの二の舞になりそう
記憶が曖昧だけどがらちんよりかなり範囲狭かった気がする
やけくそ気味な数字だけど一足お先のmelee3.0性能か?
まさかの近接リワークと同時とかないかな?
同時に来る可能性も否めないし、特例でリワーク後のMR14相当に設定した可能性も否めない。そもそもただのリーク画像なので大幅変更、あるいはそもそもデコイデータなんてのもありうる。結論としてはSOON。
この数字はちょっと現実あじないなあと思うけど近接3.0が事実上のナーフの可能性濃厚になってるし案外···
攻撃速度が遅すぎて使いにくい……バサカとP Furyどっちもさしてようやくまともに使える感じ。クリ状態共に良ステだからBlood RushとCO合わせたビルド組みたいけど、アルケイン無いとMOD枠無駄に使っちゃうしこれはRiven必須な感じするなあ
この火力でCOが活きてくる3ヒットは耐える敵がなぁ
無印はHarrowでぶん回してたゾ
肝心の範囲は、どんなもんでしょう? やっぱ無印と同じ?
がらちんとおなじくらい。うんち
それこそ速度範囲rivenを引くしかない、と…燃えてきたぜ…ッ!(白目)
GALATINEよりriven性質高かったからまだ許された感がある斧ぷらいむさんの立場が完全に無くなっちまったじゃねーか!
Oh!No!斧プライムなんてあったっけ?(すっとぼけ)
melee3.0にご期待ください
スラムした時のラグドール化が独特でラグドール化したままお手玉できるね
コンボカウンターの倍率がx2固定(そもそもコンボ数が180で止まる) ダーク♂どうすんのこれ
コンボ維持にMOD枠割く必要がない!ヤッタネ!
本当これ。枠が足りねぇ…
rivenで-コンボ時間引いたらそもそも表示されなくなったわ
圧倒的なステータスだけどコンボとBRの適性が無いからダメージの伸びはイマイチだなぁ。仕様かと思ったらフォーラムで修正するって返答があって安心した
何気に近接初のMR14制限かな?そりゃツエーはずだわ。
倍率固定はスラ格するには都合がいい と思ったが遅すぎて使えん
なぜすぐバレる嘘をつくのか
確認不足でした。申し訳ない
PS4のHotfixのGram Prime's Riven Disposition now matches vanilla Gram.これのことか?これなら恐らくPrimeの性質が無印の性質と違うものになっていたのを同じものに修正したってことじゃないか?
これですね。誤解を招いてすみません
近接リワーク次第かもだけど、サクリファイスのクリティカルMOD入れてもいいのかなこの武器
剣の父とか書いてあるし黒いから多少umbra意識とかしてんのかね?
一瞬自分もそう思ったんだけど、魔剣グラムなりでwikipediaを検索すると分かるけど、元ネタが父から子へ受け継がれたとされる説もあるんよ
ついでに言えばこのゲームにおいては両手剣系武器の最初の一振りだったこともあるんじゃない?
グラムは元はオーディン=サンの剣。そしてオーディン=サンの剣は斬鉄剣。つまりumbraの本名は石川五右衛門だ。わかったか
お、おう
北欧神話からのゲーム、アニメと出典元ブレッブレの考察どころか連想ゲームとしても怪しい論調嫌いだし好きでもないよ
「嫌いだし好きでもない」って「嫌い」でよくね?
こんなのにマジにコメントしてる人なんなのw
嫌いだし好じゃないよはよくあるネタで定型文だぞ(マジレス)
ちょっと前に流行った噛みあわないAA思い出した
Hotfix 23.9.1でコンボカウンターのキャップは廃止されたようです
直ってないんだけど、直った人いる?
直ってないですねぇ・・・。一体何を修正したんでしょうか。
振りが遅い理由ってめちゃくちゃ握りにくそうで重量バランスが悪そうなのが原因なのでは
ZAWヘビーはこいつの実装で完全に死亡? 速度特化にできる点しかZAWの利点ないよね
範囲で思いっきり負けとるがな。
あぁ、そうか 範囲か・・・ 具体的にどのぐらい差があるのかってデータどこかにないかな
高い範囲速度に加えて独自にARCANE積めるのを忘れちゃダメだぞ
アルケインを使えば武器単体でCCできるzawはあらゆる同武器種の劣化にはなりえない
殲滅力は範囲と速度で倍々なのだから両方欠けてるなんてのはバイバイ👏だぞ
寧ろ逆でこれが実装されたところでzaw民はこれに移行することはないよ、多分GRAMが大好きな人以外は
言い出しっぺの法則に基づき範囲を確認してきました Preach込Tempo1段目HITする最大距離 GRAM P 5.1M ZAW 9.2Mでした モーションの関係上踏み込みがあるので別モーションの場合もうちょい短いかも GRAMは経験値の肥やしにします!
ちなみにGALATINとGRAMは完全に同じ数値でした
ZAWより優れている部分はクリ特化型にしろCO型にしろ確率の数値を殺さずにすむ所と、Riven性質が5な所か
まぁ剣のパッパには寂しい思いをさせて申し訳ないけど自分は近接範囲大好きマンだからZAWのままで行かせていただく
何はともあれナイスワークテンノでした
GRAMが短いってよりはZAWが長すぎるんだなこれは…検証NWT
zawの長物は全部Pリーチ入れて9m、ヘビーもだけどスタッフもカテゴリー最長で鞭を除けばポールと並んで近接トップ
ZAW以外がPreach込みで7mくらいになれば丁度いいバランスな気がする。ZAWはカスタマイズ性とアルケインがあるから死にはしないだろう
いちおう追記しておくと、無印のGRAMはPReachあっても3M程度しかないので、Primeは無印よりはずっと範囲が強化されています。
RIVEN性質5だから+3-1だとマイナス100%超えて楽しいぞ。実用的なのは追撃マイナスで、ネタなのが範囲。
もともとGRAM好きでRiven鍛えてたから嬉しすぎて手が震えてる。早く集めたいPS4
コンボカウンターの修正入ったけど上限が180になってたのが撤廃されただけでコンボ倍率は30からずっとx2なのはそのままって事はやっぱこれ仕様だったのか・・・
あぷで作業しすぎてDEの頭の中で現仕様が混乱中
あいつらいつも混乱してんな
今日のPCソテ3でグルングルンしてきたけど1100コンボくらいで見たらx3なってたけど…どのタイミングでx3なったのかは見れなかった
追加、900コンボでx3確認
そうなると27000コンボでx4になる感じか
おっせええええええええええ
P Fury,Berserkerでやっといい感じ。アルケインストライクあると脳死で振れる
このくらい遅いとぶっちゃけMOD積むよりフレームかアルケインでどうにかしたほうがいい気がした、ヴァルニャン,ブンブン,タノチー
????「SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED」
?????「ウ…ワァァァァァァァァ!!!」
攻撃速度がかなり遅いっていう欠点があるのにコンボ倍率の仕様まで欠点付けないないでくれよー今の状態じゃ30ヒットさせるまでBRが発動しないから遅いのに白ダメ連発なんだが
もう開き直ってBR抜いて状態異常100にしてCO型でぶんぶんしてる。クリ系諦めてるけど枠が足らないのとCOだけでも十分強いから割と満足してる。
スラムで妙に上に吹き飛ばすヤツ仕様だったら嫌だなぁ、バグであって修正されて欲しい。
近接3.0で空中コンボとかやりたがってるみたいだからねえ
今の射撃精度と頻度のまま空中コンボとかやったらいい的だな